4) Du kan & rsquo; t har to hovedpersoner, medmindre spillet er bygget op fra bunden som en kooperativ oplevelse. Hvis det er tilfældet, vil det begrænse, hvem der får lov til at spille spillet, og hvordan. At give begge spillere agentur ville være interessant, men svært at trække ud korrekt
Indrømmet, det & rsquo; s doable i et omfang - som guddommelighed:. Original Sin 5) Inane snak. Som i, jeg don & rsquo; t ønsker det. En stor del af appellen af Fallout er den rolige og ensomhed. At have en co-op partner ville betyde at skulle snakke en masse at koordinere hvem tager hvad fremgangsmåde. Drøftelserne vil enormt forringe den tavse fokus, der gør Fallout & rsquo; s atmosfære effektfuld som den er 6) Løsning af Fallout quests som gruppe ville være et mareridt.. Fallout har altid handlet om afspilleren ved hjælp af deres instinkter at beslutte, hvordan at påvirke ødemark på lang eller kort sigt. En co-op oplevelse ville vende det til et udvalg, en, der kun ville blive vanskeligere at administrere og vedligeholde som ekstra teammedlemmer blev tilføjet. De fleste co-op spil tillader op til fire partimedlemmer. Kan du forestille dig forsøger at beslutte, hvordan man løser en lang Fallout søgen med at mange mennesker på grund af de mange muligheder for at udføre hver mission, og hvor sart i udførelsen nogle af dem er? Det ville tilføje endeløse timer til et allerede endeløs spil. 7) Og endelig, hvis spillet ISN & rsquo; T bygget fra bunden som en co-op oplevelse, ville det føjer lidt til spillet og tjene som en distraktion til spillet & rsquo; s udviklere, der ville være bedre stillet bruge deres tid på selve indholdet. Udvikling tid kunne i stedet blive brugt på verdens-bygning og udvikling karakter At gøre spillet kooperativ ville væsentlige fordoble belastningen af udviklerne, da de & rsquo;. D nødt til at sørge hver quest i spillet er bygget til to spillere i tankerne. Strømlining det og begrænse visse quests vil kun føre til en dårlig co-op oplevelse, og en endnu dårligere single-player oplevelse.
tydeligt udviser - men endnu en gang , det & rsquo; s ikke noget, jeg & rsquo; d ønsker at komme ud af Fallout 4.