Opdateret 26 August, 2015: Vi har tilføjet et væld af fem nye spil i denne liste spænder fra 4X strategispil til lidt mere taktiske erfaringer.
Strategi spil, uanset om de er tur-baseret eller real-time, indtager en unik niche indenfor gaming. Mens der er ikke altid spændingen i kampen, er der ofte en dyb tilfredsstillelse opnået fra udsmarter både andre spillere og især AI. Her er nogle af de mest begunstigede titler i de seneste år, i nogen bestemt rækkefølge.
Lavet af førerne af grand strategispil, Paradox Interactive, Crusader Kings II udforsker en af de afgørende perioder i verdenshistorien. Medieval historie er bragt til livet som spillerne påtage sig rollen af en regent i et af periodens mange dynastier og herskende familier og satte sig for at skære et imperium ud af ruinerne af den mørke middelalder.
Beyond Earth er et science fiction tage på afprøvet Civilization formel af turbaserede grand strategispil. Som en del af en expeditio nto finde et hjem uden en overbefolket Jord, skal spillerne lede deres folk ind i en ny grænse, udforske og kolonisere en fremmed planet og skabe en ny civilisation i rummet.
Angiv i Endless Universe, hvor Endless Legend finder også sted, Endless Space er et tur-baseret 4X strategi spil, hvor spillerne tage på rollen som en af mange rummission civilisationer. Du kan styre alle aspekter af din civilisation, som du stræber efter galaktisk herredømme.
Sorcerer King er en fantasy tur-baseret strategi titel i stil med 4X spil som den klassiske Master of Magic. I spillet, skal spillerne opbygge et kongerige og hæve en kraft stærk nok til at udfordre den eponyme Sorcerer King. Det er et spil, hvor den dårlige fyr allerede har vundet, og det er op til resterne og overlevende fra hans stormløb at sætte tingene rigtigt. Du er nødt til at gøre det, før han opfylder sin plan om at blive en gud og ødelægger Elemental Shards hvorpå verdens magi afhænger.
A lidt ligesom XCOM med en blanding af stealth, Invisible, Inc. giver dig ansvaret for hemmelige agenter i marken, tage dem at infiltrere nogle af verdens farligste virksomheder. Spillere skal bruge stealth, præcision, og teamwork til at udføre disse opgaver uden at blive fanget.
Udviklet af Petroglyph, skaberne af Command & amp; Conquer, Grå Goo er en tilbagevenden til form. I spillet, spillerne kæmper for overlevelse på en planetarisk oase ved kommanderende en af tre fraktioner: de forsvarsrelaterede orienterede mennesker, den alsidige Beta, eller alt forbrugende Goo. Spillet henvender sig til et utal af spillestile, herunder evnen til at turtle, ved at tilbyde spillerne mulighed for at konstruere uigennemtrængelige vægge, dominerer fra strategiske forposter & ndash; eller blive Goo og overrendt dine fjender.
Endless Legend er en fantasy-tema 4X turbaseret strategi spil fra skaberne af Endless Space og Dungeon af Endless. Spillet er fantasy opfølgning Endless Space erstatte den surrealistiske skønhed af en taktisk betydelig vakuum med levende, terræn fyldt sekskanter. I Endless Legend, spillerne kontrollere alle aspekter af deres civilisation som de kæmper for at redde deres hjemplanet Auriga.
Læs vores gennemgang af titlen her.
Udviklet af Stardock Entertainment, Galactic Civilizations 3 er en 4X rumstrategi spil og den seneste rate i en af de højest ratede strategi serie af hele tiden. Spillet udfordrer spillerne til at opbygge et imperium, der dominerer galaksen gennem erobring, diplomati, kulturelle hegemoni, eller videnskabelig forskning. Stjernerne er din til kontrol.
Apaprently, The Creative Assembly & rsquo; s meget roste Total War serien er fast i en Groundhog dag som cyklus nu . Alt ender med Empire, den sidste æra, der spillede den slags masseenhed krigsførelse serien håndterer så godt, og går tilbage til starten, tilbage til Shogun æra. Så der & rsquo; s anden Rom
Denne gang vi & rsquo;. Re op til Rom del af cyklussen. Det & rsquo; s anden gang Total War kommer til den tid, hvor legionaires stødte sammen med barbarer, og denne gange er tingene ikke kommer til at være temmelig
Baseret på Relic & rsquo; s erfaring med Dawn of War, blev Verdenskrig æra realtime strategi spil Company of Heroes bredt anerkendt som den ultimative legetøj soldat spil, da den ankom til både kommerciel succes og kritisk anerkendelse tilbage i 2006. Lige siden da har Company of Heroes franchisen set flere nye poster i form af både almindelige og stå alene udvidelsespakker, men ingen sand efterfølger.
Indtil nu. Efter udgiveren THQ gik under sidste år rettighederne til franchisen har videregivet til SEGA, som offentliggør Østfronten fokuseret Company of Heroes 2 senere i denne måned. Se trailer
Shogun 2 bringer Total War serien tilbage til sine rødder. Set i det feudale Japan, spillerne påtage sig rollen som en af de mange Daimyo kappes om titlen som Shogun, som til slagmarken og underlægge deres naboer.
Spillerne skal også kæmpe med stigningen af kristendommen i Japan og indflydelsen fra fremmede magter, der truer ikke blot at overtage landet, men også dets kultur. Det er op til spillerne at beslutte, hvordan historien selv udfolder ved at træffe beslutninger både på banen og over kortet bord.
Civilization 5 er ikke den bedste spil i Civilization serien, men det er den nyeste, og nok den ene med de bedste bekæmpe takket være gennemførelsen af en sekskantet bord. Spillet er endnu forbedres yderligere ved sine udvidelsespakker, der ændrer & ndash; hvis ikke bedre & ndash;. Spillet på grundlæggende måder fra kultur og religion til diplomati
Hvis du søger efter venlighed i den seneste Civilization, du ' ll nødt til at indstille spillets sværhedsgrad ned til den laveste indstilling, fordi det er uden sammenligning den mest udfordrende spil af flok. Uanset hvad mangler det kunne have med lang tid fans af serien, Civilization 5 er langt en af de bedste strategispil omkring
XCOM: Enemy Unknown er en værdig efterfølger til tur-baseret strategi spil serie af Microprose & ndash; klassikere fra næsten to årtier siden. Genoplivet af Civilization udvikleren Firaxis, den nye XCOM effektiviserer alt, hvad der gjorde den oprindelige titel lidt irriterende at spille igennem og forbedrer alle sine bedste kvaliteter for en moderne, tur-baseret strategi spil, der er som ingen anden.
spillets popularitet og succes står som et bevis på styrken af turbaserede strategispil, der har stået sin prøve tid trods bliver erklæret "døde" en million gange.
Denne klassiske real-time strategi spil, udgivet i 1998, er stadig en af de mest populære udgivelser nogensinde. Tre arter hertug det ud i det 26. århundrede for at få kontrol over et fjernt luns af Mælkevejen. Terrans er mennesker, der har været forvist fra Jorden. En anden menneskelignende arter, Protoss, som er temmelig avancerede og besidder forskellige psykiske evner, forsøger at holde deres kultur sikkert fra den Insectoid Zerg, der er opsat på at assimilere alle andre.
Starcraft er i vid udstrækning betragtes som et spil, der revolutionerede real-time strategi gameplay, samt give en dybt engagerende historie. Der er stadig et blomstrende samfund af professionelle konkurrenter, især i Asien, komplet med sponsorater og tv-begivenheder. Zerg rush! Det er også med i vores Top 10 Space Strategi Spil listen.
Denne real-time strategi spil, udgivet i 2005 , finder sted i vid udstrækning under kolonitiden, fra slutningen af 1400-tallet til 1850'erne. Spillere skal vælge at udvikle en koloni af Europa, Asien, eller Nordamerika fra en indledende løsning på en blomstrende imperium. Udvikling af kolonien går gennem forskellige teknologiske aldre, men i modsætning til andre spil om territorial erobring, såsom Civilization serien, hvor det er teknisk muligt at spille en hel kamp uden kamp, dette spil kræver, at spilleren til at ødelægge fjendens koloni. Der lægges vægt på produktion af civile enheder til at indsamle ressourcer til at stimulere økonomien, og udvikling af militæret til at forsvare sig mod rivaliserende kolonier.
En anden funktion unik for dette spil er brugen af en & quot; Politiker System & quot ;, hvor spillerne skal vælge blandt flere politikere Efter en vellykket afslutning af hvert niveau, der tildeler forskellige bonusser. Sværhedsgrad er tildelt specifikke kolonier, i modsætning til en mere tilpasset metode, der ofte tjener som motivation til at fortsætte med at spille.
Denne titel, en efterfølger og markant forbedring til den første Dawn of krig er enestående i, at multiplayer option indebærer co-op, i modsætning til grubetæring spillere mod hinanden. Kampagnerne modsætning dem, der findes i denne spillets forgængere er ikke-lineær, og ikke har basis bygningsdele. Enheder skal vælges før en missioner væsener, og ingen nye enheder udstedes, når det er fremskridt.
Spillere står over for beslutninger vedrørende missioner og steder valgt til at kæmpe, og konsekvenserne er baseret på disse valg. Selv efter valg foretages, kan missioner have flere mål, som kan være gensidigt udelukkende afhængig af den videre udfoldelse af begivenheder.
Dette spil kan appellere til dem, der normalt foretrækker RPG'er, så spillerne til niveau op, og nogle enheder kan udstyres med indfanges våben og rustninger. Dette er en god crossover spil for enhver die-hard RPG-fans, der er interesseret i at opleve et strategi spil uden helt ukendte elementer.
Mange strategispil finde sted enten i en fjern fortid eller fremtid, men denne titel, udgivet i 2007, er beliggende i nyere tid, under sammenbruddet af Sovjetunionen, men spekulerer på, hvad der ville være sket, hvis sovjetiske styrker havde forsøgt at forblive ved magten gennem aggressiv handling.
Der er ingen ressourcesamling eller base bygning i dette spil, men snarere forstærkning enheder er købt med en forudbestemt mængde af in-game point, og faldt ind i slagmarken. Når enheder er døde, de punkter gradvist tilbage til spillerens balance, så nye enheder kan erhverves.
I multi-player spil, spillerne vælge en specifik rolle blandt fire forudindstillede roller, Air, Armor, Infantry, og support. Disse har forskellige evner, såsom usædvanligt effektive lang varierede angreb, og evnen til at skjule nemt, men er som regel afbalanceret med en svaghed af en slags, som at være sårbare over for angreb på åbent terræn, eller er ubrugelige i kortrækkende træfninger.
Spillere vil nyde den lille brugergrænseflade, da det giver en mere åben udsigt over slagmarken og mulighed for at styre de enkelte enheder mere effektivt.
Ligesom de andre titler i denne serie, Civilization IV er et tur-baseret spil, hvor spilleren tager rollen som leder af et imperium, der skal bygges fra bunden fra en enkelt by, bygget af en bosætter i 4000 f.Kr. Da bygningen udvides, så gør mulighederne for infrastruktur, militær befæstning og uddannelse, studier af videnskab og kunst, religion, og alle de andre ting, at imperier har. Byg & quot; vidundere & quot; omkring imperiet, og opleve fødslen af historiske tal, der kan forbedre forskellige aspekter af byerne inden imperiet.
Dette spil, ligesom mange turbaserede strategispil kan føle langsom for de første par omgange, men tingene bliver interessante, når der sker kontakt med nabolandene kulturer, og potentialet for handel, bistand, og krig opstår. Bonus: Leonard Nimoy lykønsker dig overarbejde du opnår en ny teknologi eller ramt en milepæl inden for dit imperium.
Dette spil har tanken om at udvide område på samme måde som Civilization IV, men beskæftiges en reel -tid form for gameplay. Territory udvider ved at bygge flere byer og fæstninger inden for grænserne, der åbner flere muligheder på en teknologi træ, hvorigennem indstillinger er valgt for at tilpasse det område. Byer støtter borger enheder, som kan knyttes til specifikke opgaver, men vil altid kigge efter opgaver at gøre, når tomgang hvis ikke tildelt noget konkret. Rise of Nations angiver seks forskellige ressourcer, mad, tømmer, metal, olie, rigdom og viden, som bruges til at skabe bygninger, enheder, og til forskning teknologier.
Enhver nation inden spillet er spilbart på noget tidspunkt i historien, uanset det faktiske historiske tidslinje for denne nation, men ressourcer kun bliver tilgængelige i en alder, hvor de oprindeligt blev udnyttet. er at holde en balance mellem offensive og defensive kræfter afgørende for vellykket gameplay, som det er økonomiens tilstand. Rise of Nations er både givende og frustrerende i sving, men altid stærkt vanedannende.
Denne længe ventede efterfølger til det oprindelige Starcraft har tjent en plet på dette listen i sig selv. Endelig udgivet i juli 2010, historien opfanger fire år efter begivenhederne i den originale Starcraft, og følger en oprørsgruppe forsøger at gøre sin vej over Terran Dominion. Ikke-lineære gameplay med hensyn til de kampagner holder spillet interessant, og er en mindre afvigelse fra originalen. Dog vil den rækkefølge, som kampagnerne er færdig ikke afbryde fortællingen.
Enheder stort set den samme, med nogle ekstra specialiserede enheder til rådighed kun for kampagne leg og ikke i almindelig multi-player, såsom Terran Wraith, Vulture, og Diamondback. Der er også et kort editor, ligner det oprindelige StarEdit, som giver mulighed for tilpasning af terræn og kampagner.
Et ord af advarsel for spillere i håb om at få en nostalgisk aften med strategi spil med lokale venner, men: Blizzard har dræbt LAN lege med denne udgivelse, så spillerne kun kan spille sammen online, og på samme server. Enhver spiller, der ønsker at spille sammen skal sikre, at de har tilmeldt den samme server på tidspunktet for oprindelige registrering, fordi spillet er region-låst.
Før det var en yderst populær (og ofte parodieret) MMORPG, & quot; verden & quot; of Warcraft eksisterede i en serie af real-time strategispil. Standard ressource-indsamling og unit-bygning regler gælder, med & quot; sort maske & quot; dækker uåbnede områder på kortet. Når udforsket, er den sorte maske fjernet, men disse områder skal forblive inden for synsvidde af mindst én enhed, eller de vil blive dækket i & quot; tåge af krig & quot ;.
Med AI-kontrollerede, universelt fjendtlige enheder kaldet & quot; kryber & quot; bevogtning områder tungt på ressourcer, der er en lille del af RPG, især da spillere vinder erfaringspoint, guld og elementer efter at have besejret dem. Også indført i dette spil var det skiftende fra dag til nat, hvilket giver mere dækning, men reducerer evnen til at se indgående angribere.
Der er fem i alt kampagner, der er brudt op efter de forskellige karakter, race fraktioner, selvom nogle specifikke & quot; helt & quot; tegn bevares tværs hvert løb kampagner. Warcraft III har stadig en hengiven følgende, og på trods af den massive popularitet af MMORPG, er fortsat en favorit blandt fans af Warcraft og strategispil ens.
Anses af mange for at være en åndelig efterfølger til 1997 s Total Annihilation, Supreme Commander begynder med en enkelt enhed, som meget være udvidet og ganget at støtte i en krig, som er brudt ud i fremtiden efter mennesket udviklede portal teknologi, omtales som en & quot; kvante gateway & quot ;.
De tre stridende parter er Cybran nation, der består af cyborgs, som ønsker at adskille fra de to andre fraktioner, og komme ud fra under tommelfingeren af United Earth Federation, som repræsenterer en forenet regering for alle tre fraktioner , hvilket naturligvis ville være baseret ud af planeten Jorden. Endelig er der den Aeon Illuminate, som ønsker at efterligne den såkaldte & quot; guldalder & quot; af Jorden, hvor fremmede liv først blev opdaget, men snart gik syd på grund af fremmedhad. Naturligvis til ting at gøre, når kampene fremmedhad er at gå ud og føre krig på alle, der ikke deler de samme overbevisninger.
Den kritiske øjeblik kommer, når UEF beslutter at bruge & quot; Sort Sol & quot ;, et våben, som, hvis indsat, vil udslette både planeter i de andre fraktioner. Men Crybrans og Aeon Illuminate har deres egne hemmelige våben så godt, og en af disse involverer brugen af udtrykket & quot; Monkeylord & quot ;, som er grund nok til at sætte nogen spil på en top 10 liste. Efterfølgeren til spillet med i vores Top 10 Strategi Spil på Xbox 360.
Denne udgivelse og efterfølgende udvidelser fra Relic Entertainment foregår under Anden Verdenskrig. Spillere er sat i spidsen for to amerikanske enheder i den allierede overtagelse af Frankrig fra besætter nazistiske styrker.
detailstyring færdigheder er nøglen i dette spil, og måske give den mindste grad af realisme (minus den forfærdelige vold, selvfølgelig, da det ikke er typisk afbildet i strategispil), hvad det må have været ligesom at faktisk & quot; storm stranden ved Normandiet & quot ;, betragtning af at der var over 150.000 tropper i virkeligheden, og hver enkelt havde at vide præcis, hvad, hvornår og hvor, for at missionen skal lykkes.
Spillere tage kontrol over punkter på kampagnen kortet, indsamle ammunition, brændstof og arbejdskraft, og kan overtagelse civile bygninger til at konvertere dem til kaserne, som vil hjælpe i skabelsen af nye enheder.
Company of Heroes er blevet rost som en af de bedste real-time strategispil af hele tiden, med flere succesrige udvidelser og både LAN og online muligheder for multi-player.