Spil Guider > videospil > alle video game > 10 Bedste Militære Simulatorer: Ingen Toy Soldiers

10 Bedste Militære Simulatorer: Ingen Toy Soldiers

Bedste Militære Simulatorer


Den næste generations platforme & ndash; det PS4 og Xbox One & ndash; er indstillet til at modtage en ny simulation /action spil i form eller Rainbow Six Siege
, et spil, hvor du tager på rollerne for SWAT team medlemmer, eller gidseltagning onde. Det leder tilbage til den gamle SWAT serie af spil og Tom Clancys Rainbow Six
serie, som begge var viscerale simuleringer af militær og politi taktik. Vi ser frem til at spille det. I mellemtiden, så tjek hvilke spil du kan samle op på nuværende i genren.

I genren af ​​militære skydespil, er disse spillere bliver serviceret af funktioner, der giver et spil en følelse af øget realisme at regelmæssig skytter bare kan & rsquo; t (eller blot vælger ikke at) levere. En type spil, hvor løb og skyde vundet & rsquo; t arbejde, hvor fremrykkende gennem ukendt terræn skal tages langsomt, hvor et enkelt skud kan dræbe

Disse spil er relativt unge i sammenligning.. Mens der altid har været skyde spil med hvad jeg vil kalde & ldquo; militær smag & rdquo ;, meget få forsøgte at komme tæt på & ldquo; hvad det & rsquo; s kan virkelig godt lide & rdquo ;, med de fleste af de tidligere skytter går for en & ldquo; hvad det ser ligesom i den film & rdquo; typen deal.

Det ændrede sig, da Operation Flashpoint
kom i 2001. Selvom det ikke er den største finansielle succes i gaming historie, Operation Flashpoint
viste, at der faktisk var et publikum til militære spil, der var meget mere tungt forankret i realisme. Lad & rsquo; s tage et kig på nogle flere af disse titler


10: Operation Flashpoint: Cold War Crisis


godfather af & ldquo. ; slagmarken simulation & rdquo; genre, Operation Flashpoint
(OFP) simulerer infanteri på jorden. Spillet & rsquo; s plot foregår i 1980'erne på en fiktiv ø, hvis navn engelsk Lit majors vil elske, og sætter spilleren som en amerikansk infanterist mod Sovjetunionen. I stedet for individuelle niveauer, hele øen er ét stort niveau, mens selve spillet er delt op i adskilte missioner. Øen kan krydses i forskellige køretøjer som godt. Den åbne plan design og den enorme åben plads var revolutionerende på det tidspunkt.


9: Tom Clancy & rsquo; s Ghost Recon


Operation Flashpoint
& rsquo; s lillebror. Ghost Recon
, det første spil i det, er nu blevet en langvarige franchise, var en variation af de realistiske, tæt kvartaler taktisk kamp fokuseret Rainbow Six
spil, skabt af den samme udvikler, Red Storm. Ghost Recon
stedet fokuseret på store, udendørs niveauer med langsomme, snigende tilgange og hold taktik. Men simuleringen aspekt af titlen var ikke & rsquo; t helt så fremtrædende som i OFP.


8: Armed Assault: ArmA


I midten af ​​2000'erne, Bohemia Interactive, skaberne af Operation Flashpoint
, parted måder i vrede med forlaget Codemasters. Dette forlod OFP licens med udgiveren og udvikleren med et halvt færdig efterfølger til deres 2001 overraskelse hit. Så til sidst BI fundet en ny udgiver, og omdøbt spillet, hvilket resulterede i fødslen af ​​ ArmA
franchise. Armed Assault
følger det samme mønster er oprettet ved OFP. En enormt store ø-niveau, en fiktiv, moderne konflikt, relativt tidsubegrænsede mission strukturer.


7: Amerika & rsquo; s Army


Mens være en temmelig realistisk spil, denne ene isn & rsquo; t virkelig en simulering. Og hvis vi & rsquo; re ærlig, det & rsquo; s mere af en omfattende reklame end et spil. Men den amerikanske hær brugte top Dollar på denne ene, og så det er en smule mere end blot din regelmæssige advergame. Amerika & rsquo; s Army
giver indblik i handling på området, men indfører samtidig spillere til hæren & rsquo; s kerneværdier. Væsentlige, det er en temmelig realistisk hold baseret taktisk multiplayer shooter, at & rsquo; s formodes at gøre hæren interessant for unge mænd. I betragtning af, at der var to fortsættelser og konsol porte, må det have haft en indvirkning på rekruttere numre.


6: Modtager


Denne ene gør ikke & rsquo; t simulere noget militær, men oh boy er det nogensinde simulere en pistol. Fyring kanoner i shooter spil er en forholdsvis simpel affære normalt. Punkt og skyde. Ikke med Receiver
. Tag bladet, udskifte kuglerne, sætte bladet tilbage i, pik hammeren højre og drej sikkerhed fra og så skal du måske være klar til at få et par skud af. Kan være. Hvis du didn & rsquo; t glemme noget. Receiver er et proceduremæssigt genereret spil med nogle virkelige mål, men fokus er faktisk på pistolen simulering. Og som sådan er det ganske vellykket. Og en smerte i butt


5:. Tom Clancy & rsquo; s Rainbow Six


En anden klassiker, og Alfader af den realistiske stil shooter. Rainbow Six
var en hardcore spil for hardcore mennesker. Et skud, og du & rsquo; re ned. Ikke for lang og hele dit team er nede. Affald ammunition? Ærgerligt. Ingen genopfyldninger. Planlæg et overgreb, udføre den langsomt og eftertænksomt og så måske ingen har til at dø. Nå, bortset fra de onde. Spillet blev udviklet i tæt samarbejde med militær fiction forfatter Tom Clancy, som & rsquo; s roman af samme navn var faktisk først færdig efter kampen var gået guld

4: Projekt IGI

<. br>

en anden klassiker fra tilbage i dag, Projekt IGI
var en temmelig historie drevet spil, der diskes vognlæs af indtil da uset realisme i spil. Soft cover, realistisk våben håndtering mest mærkbart. Tager ly fjendtlig beskydning i en træbarak var ikke & rsquo; t meget af en mulighed her. Også spillet tog nogle hints fra Rainbow Six
, der kræver spilleren til at fungere taktisk, uden at gå overbord med kanoner forrygende.


3: Tom Clancy & rsquo; s Rainbow Six Vegas


Indtager en mærkelig position, Rainbow Six Vegas
var den lange ventede vækkelse af Rainbow Six
franchisen fra cryosleep. Denne ene dog er markant forskellig fra den tidligere, langt mere realistisk spil, for så vidt som det spiller mere som en almindelig shooter på meget høj sværhedsgrad uden fokus på realisme. Spillet kan prale lige nok realisme til at være sjov, lægges der vægt på forberedelse og taktisk bevægelse, med omhyggelig forberedelse inden de kommer ind nogen nye rum i spillet.


2: Operation Flashpoint: Dragon Rising


konkurrerende produkt til Bohemia Interactive & rsquo; s åndelige efterfølger Armed Assault
, den officielle efterfølger til 2001 OFP
var ikke & rsquo; t meget varmt mødt af fans og kritikere. Mens ArmA
sikker også haft det & rsquo; s andel af problemer, var det stadig som et spil med sit hjerte på rette sted, mens dette andet Operation Flashpoint
blev modtaget temmelig dårligt, især da det lod ublodigt, bleg og endnu mere bug redet end den allerede problematiske ArmA
. Men over tid bugs blev fastsat, og spillet fik meget mere spilbar, sælge nogle flere eksemplarer og i sidste ende få udvidelsespakker og anden efterfølger -. Som også blev modtaget temmelig dårligt

# 1 Arma 3 [Ny indtastning]


Udviklet af Bohemia Interactive, Arma 3 fotos er sat i midten af ​​2030'erne under den fiktive operation Magnitude, en militær operation lanceret af NATO-styrker kæmper i Europa mod & ldquo ; Eastern & rdquo; hære ledet af Iran, fast besluttet på verdensherredømmet.

Lifesized slagmarker, one-hit kills og alle slags logistiske overvejelser gøre spillet en alvorligt fornøjelig oplevelse for spillerne, der er døende for en realistisk oplevelse i en første -person shooter Arma 3 fotos er, at spillet, og det & rsquo;.. s intet mindre end imponerende

Relaterede artikler