Spil Guider > videospil > alle video game > Top 25 Bedste Horror spil af All Time

Top 25 Bedste Horror spil af All Time

Opdater [2015/04/10]:
Vi har tilføjet de fem nætter på Freddys serie til denne liste. Alle tre spil (som vi har kombineret i en enkelt post) fortjener en plet på denne liste.

Horror indtager et fremmed sted i en person & rsquo; s hjerte. Vi skru ned for lyset, don vores hovedtelefoner og ønsker spillet til at gøre os springe ud af deres pladser. Vi ønsker at råbe, klynker og skrige på, hvad vi sætter os selv gennem.

Mange spil har skræmmende elementer i dem, men så er der de spil, hvis eneste formål er at sende lammende kuldegysninger ned ad ryggen. De spil, der klæber med dig længe efter du & rsquo; ve vendt din konsol eller computer slukket, og når du gør frakke dig en uundgåelig skræk.

Fra spring skræmmer til den psykologiske, fra monstre til mordere, her er hvad jeg mener er de 25 bedste horror-spil nogensinde.

fem nætter på Freddys Series
< p>

de fem nætter på Freddys serien er en enkel, men overraskende skræmmende serie af spil, der er lykkedes at blive virkelig populære takket være YouTube som Markiplier, der har spillet de spil til døden på deres kanaler - med god grund: de er sjovt. Den klogskab i design og underfundighed af spillets mekanik giver nogle meget potente forskrækkelser.

27. Silent Hills /P.T.


P.T. er et interaktivt teaser til den kommende survival horror-spil Silent Hills. Udviklet af både Hideo Kojima og Guillermo del Toro, blev spillet til formål at fordybe spillere i hvad Silent Hills har at tilbyde. Ser man gennem den første person se, spillet består hovedsageligt af en korridor, at spilleren går ned gentagne gange. Det & rsquo; s meget mere skræmmende end det lyder, ærligt

26. Amnesia: A Machine for Pigs [Tie på # 6 Call of Cthulu: Mørke Corners of the Earth]


<. p> Man kan se inspirationen fra Upton Sinclairs 1906 roman The Jungle i Amnesia: A Machine for Pigs. Det er ikke en bogstavelig tilpasning af bogen, som var berømt for sin skildring af de grusomheder, der er begået i Chicagos slagterier.

Spillerne påtager sig rollen som en Oswald Mandus, en viktoriansk mogul hvis blevet ramt af et tab hukommelse, der på et tidspunkt i hans fortid bygget en gigantisk apparat kun kendt som & quot; The Machine & quot ;, men du har ingen idé om, hvad den gør, eller hvorfor det er vigtigt

med hele din familie forsvundet, det er. op til dig at finde ud af, hvad der skete med dem, og dykke dybt ind i maskinen og opdage sandheden om din identitet.

Læs vores gennemgang her.

25. SCP-870
< p>

SCP-870 er en af ​​de mange historier SCP besidder inden for sine arkiver. For dem der ikke i den besked, SCP står for & quot; Sikker indeholde Protect & quot ;, en fond, der er ikke ulig den noget du måske se i X-Files, Fringe, eller Warehouse 13. Organisationen arbejder for at sikre og indeholder unormale objekter, kodenavnet & quot; Safe & quot ;, & quot; Euclid & quot; og & quot; Keter & quot ;, afhængigt af den trussel, de udgør eller deres adfærd

SCP-870 i særdeleshed er en stadig indvendinger & ndash;. en mand-store dukke, der har behov for konstant overvågning af en levende menneske. Enhver manglende overholdelse det & ndash; selv for et splitsekund & mdash; vil få dukken til at bevæge sig mod dig og dræbe dig. Det gør kernen i spillet.

Formålet har formået at flygte fra sit inddæmning facilitet, og det er på den løs. Som en overlevende, du nødt til at administrere dit øje-blinker og holde det altid i syne, eller det vil dræbe dig.



24. Sanitarium
< p>

Nej, det er ikke baseret off Metallica sang. Sanitarium er et horror adventure spil, hvor du spiller som en amnesiac patient, der ankom til en mental asyl efter hans bil styrtede ned, og forsøger nu at finde ud af, hvad der foregår. Mysteriet gør ikke & rsquo; t løgn i licenshaverens facilitet, men i verdens fanget inde i dit hoved.

Del allegori, del symbolik, alle foruroligende & ndash; Sanitarium er en historie, der sender dig gennem din egen skæv og ukendt psyke fyldt med deforme børn (nogle forsvundne deres øjne), gamle guder og spøgelser fra din fortid. Indstillingerne hylde de klassiske Universal horror film i 1930'erne, der egner den perfekte æstetiske at matche tempoet i spillet.


23. Ridser


Ridser er et eventyr horror spil fra argentinske udvikler Agustin Cordes, udgivet i 2006. den sætter dig i den første person perspektiv Michael Arthate, et mysterium forfatter søger afsondrethed for at arbejde på sin næste bog. Men efter at han & rsquo; s flyttet ind han opdager, at huset indeholder en hemmelig fortid, og han kan bogstaveligt talt høre ridser hele huset.

Et puslespil på hjerte, atmosfæren og spændingen er beg perfekt som de øjeblikke er timet til at skralde op spilleren & rsquo; s terror hjælp næsten ingenting. Du & rsquo;. Ll være bange for lyde og filmiske tricks af handelen, som du ender begå alle de ting, du råber på tegn i film ikke at gøre


22. Dead Space


Hvad kan man sige om Dead Space, der hasn & rsquo; t allerede er blevet sagt? Det var spillet til at vende visse monster kæmper konventioner på hovedet. Spillere uddannet til at sigte efter hovedet snart var ofte ude af deres dybde, som den eneste måde at dræbe Necromorphs var at skære deres lemmer væk, idet de samme lemmer skåret i dit ansigt klar til at skære det ud på et tidspunkt & rsquo; s varsel.

USG Ishimura var frygtindgydende indstilling med halvdelen af ​​skibet i forfald og den anden halvdel er fyldt med savlende monstre. Så ikke alene var Dead Space føreren af ​​springet skræmme, det gav dig urolig fornemmelse hele tiden du var i det, at skibet ville falde fra hinanden lige under dine fødder.

Og så var der den shoggoth i tørretumbleren ...


21. Silent Hill


Tilbage i 1999 , regnekraft af PlayStation var ikke & rsquo; t op til snus & ndash; som Konami opdagede & ndash; at få deres indtræden i survival horror-genren. Gudskelov for det. Lodtrækningen afstanden var så kort, at de måtte tilføje Silent Hill & rsquo; s varemærke tåge, skjult alt og gjort du stole på lydene omkring dig.

Spillet havde en smart måde at holde dig på kanten. Det tvang dig ud på gaden med kun to kugler i din pistol & ndash; lyden af ​​flyvende monstre vokser højere eller fading væk, som du ambled over øde færdselsåre. Du var altid fejldimensionerede i enhver kamp. At se de monstre kun gjort tingene værre

På trods af doofus brigade af død kult, serien & ndash;. Ligesom selve & ndash by;. Var lige ved at komme ind i swing ting, men stadig havde terror bevægede sig op


20. Obscure


Obscure fokuseret på en gruppe på fem high school seniorer, der snubler på et laboratorium, hvor der bliver udført biologiske eksperimenter. Eleverne skal derefter kæmpe sig vej ud for at advare de resterende studerende. Fjenderne er følsomme over for lys, med direkte sollys ødelægge dem. Lommelygter kan bruges til let svække monstre og den sorte aura omkring dem.

Spillet indeholder alle standard troper du kan komme til at forvente fra en B-film. Knapheden på ammunition, sundhed og spar hjul blev revet fra de tidlige Resident Evil spil, men obskure tilføjer en helt ny dimension. Hvis en karakter dør det gør ikke & rsquo; t afslutte spillet, som historien simpelthen fortsætter uden dem. Men vil du vokse ganske knyttet til personerne, og helt ærligt du & rsquo; ll brug for hver hånd til rådighed til at overleve til slutningen



19. Jeg har ingen Mouth. og jeg må Scream


En cookie til dem, der genkender spillet eller 1968 novelle off som den var baseret. En super computer kaldet AM 109 år siden dræbt den menneskelige race i Final War og samlede de sidste fem overlevende i sine underjordiske katakomber at torturere dem i al evighed af den simple grund den hader menneskeheden med hver neuron af sine kredsløb.

I spillet & ndash; skrevet af Harlan Ellison, forfatteren af ​​den oprindelige novelle, som også spiller stemme din plageånd & ndash; du styre fem tegn eventyrspil stil som de står over deres individuelle forsøg med & quot; stangede øjne og dryppende tarme og lugten af ​​rådnende gardeniaer. & quot; Hver af de tegn skal overvinde deres fatale fejl, men i sidste ende, det bedste de kan håbe på, er at miste heroisk, herlig og på toppen af ​​deres menneskelighed. Det & rsquo; s hvis spilleren var etisk hele spillet. Du don & rsquo; t ønsker at vide, hvad der sker ellers



18. Slender


Nogle vil måske hævde, at Slank isn. 't så meget af et spil, da det er en kort, interaktiv oplevelse, der er indbygget i browseren & ndash; men jeg vil hævde andet. Spillets platform har ingen fortjeneste på om det er en 'spil' eller ej, og det faktum, at du har brug for friske bukser, når du er færdig med at spille det er om det eneste, der tæller, når du spiller det.

Alle tanker om det er en & quot; spil & quot; eller & quot; ikke et spil & quot; flyve ud af vinduet det øjeblik du høre snigende statiske af Slender Man og skærmen begynder at gå fuzzy som han nærmer dig i et tempo så hurtigt det vil gøre dit hjerte falde ud af brystet.

Hvis du elsker forskrækkelser, selv gør en favor og spille denne ene med lys slukket og hovedtelefonerne på



17. Sirene /Siren:. Blood Curse


landsby, hvor menneskelig opofrelse engang fandt sted nu befolket af mareridt af japansk folklore med væsener, der ligger et sted mellem spøgelse og zombie. Landsbyen er altid mørke, beboere altid morderiske og havde ikke-lineær historie fortæller komplet med sammenvævning fortællinger med de forskellige karakterer. Både spil har en stærk vægt på stealth, hvilket betyder at du er nødt til at skjule snarere end kamp. Desuden er der den Sightjacking mekaniker hvor & ndash; med en melodi af den analoge pind & ndash; du kan se gennem fjenden & rsquo; s øjne, da de nærmer sig meget skabet du & rsquo;. Re gemmer sig i



16. Rule of Rose


denne psykologiske horror-spil er en anden slags end de andre på denne liste. Der er ingen overnaturlige element; bare meget skruet op børnene bliver psychopathically forfærdelig til hinanden & ndash; men vigtigst for dig.

Spillet trækker indflydelse fra grusomhed fundet i eventyrene i Brødrene Grimm, de originale ikke de steriliserede Disney knockoffs. Du spiller 19-årige Jennifer, der bliver fanget med ingen hukommelse i en verden styret af unge piger, der har etableret en klasse hierarki baseret på grusomhed vises til andre.


15. Condemned: Criminal Origins


Condemned er en detektiv historie, der blev overset, da det først kom ud tidligt i 360 & rsquo; s levetid . Med både horror og Slagsbroder mekanik, det var den første sande & ldquo; next-gen & rdquo; horror titel.

Du spiller Ethan Thomas, en agent til opgave at undersøge laveste trin af samfundet, mens du søger efter en seriemorder, med resten af ​​verden går gal omkring dig. Hobos og junkier springe ud fra skyggerne til knippelsuppe dig med noget, de kan få deres hænder på, og du er nødt til at gøre det samme.

Atmosfæren er, hvad sætter det over toppen, da Ethan spor ned rædsel byens gader. Mens spillet føles snarere & ldquo; derude & rdquo ;, forbrydelsen undersøgelser og crunch af knogler holder det tæt nok på virkeligheden til at være virkelig foruroligende



14.. FEAR


Alma. Det & rsquo; s alt, der virkelig skal siges om dette spil. Små piger er skræmmende, især psykiske små piger med langt mørkt hår, der dækker deres ansigter, der vises i midten af ​​tomme korridorer. Som for selve spillet, skyderiet er stor og AI intelligent, men det & rsquo; s Mareridtet øjeblikke, der virkelig skinner. Verdens går hulter til bulter, og dine karakterer ser ting, nyresten & rsquo; t der ud af det hjørne af hans vision.

F.E.A.R. giver en ting, som andre pistol fyldt, hurtige action, super Solider horror spil don & rsquo; t, idet det tegn, du spiller konstant nervøs. Den lille svaje i hans pistol og overfladiskhed i hans vejrtrækning under og efter disse mareridt begivenheder gør du tror, ​​de sker og den karakter er sårbar over for at have hans sind fucked.



13. Haunting Ground


Fiona vågner op i et bur efter en bilulykke og lidt hukommelse af, hvad der skete, før hun vågnede (dette synes at være et tilbagevendende tema med horror spil ). Fiona finder en allieret i form af hunden Hewie, men han vil kun følge dine kommandoer, hvis du behandler ham godt og holde hans interesse. Sammen du nødt til at løse gåder, undgå dine forfølgere og overleve natten.

Det & rsquo; s lettere sagt end gjort, da spillet tager survival horror til et nyt niveau. Mens andre spil vil give dig ressourceknaphed, Haunting Ground gør ikke & rsquo; t give dig overhovedet nogen ressourcer. Du har ikke andet valg end at køre og skjule. Der er fjender, der ubønhørligt vil jage dig ned, hvilket giver dig et meget stærkt signal, som du & rsquo;. Re den endelige kurs på deres menu



12. Silent Hill 4 : The Room


Silent Hill 4 er et ulige indgang til Silent Hill-serien, fordi det & rsquo; s den eneste, der gør ikke & rsquo; t tage dig til licensens by. I stedet er du låst inde i dit værelse i din lejlighed bygning og er nødt til at finde din vej ud. Rummet fungerer som din hub og din sikker havn gennem spillet, mens du rejser gennem forskellige overnaturlige steder fyldt med spøgelser, monstre og generel sind-fuckery. Silent Hill-serien generelt er kendt for disse ting.

Halvvejs gennem, spillet forstyrrer alle dine forventninger og indlært adfærd. Den lærer dig reglerne i verden, og så er det røber dig; spøgelser invadere dit sikker havn lancere dig ind i en ny retning, rædsel. Pludselig, ingen steder er sikkert.



11. Penumbra serien


Serien er fuld af en atmosfære af rædsel, og indstillingen er lige så meget en karakter som den ulykkelige mand, som du spiller. Du vil tilbringe halvdelen af ​​tiden bliver rædselsslagen over ingenting og musik, lyd og omgivelser vil få dig hoppe på tomme mørke hjørner, flimrende lys og din egen paranoid fantasi.

Der er fare, men spillet kender det gør ikke & rsquo; t nødt til at gøre meget eller noget som helst for at holde dig på tæerne. Det ved du & rsquo;. Ll skræmme dig selv dum, så længe det hænger sin damoklessværd over hovedet


10. Resident Evil 2


Mens det første Resident Evil spil opfundet formlen, er det svært at tage alvorligt takket være den stakkels stemme virkende; du & rsquo; ll ender med at grine under alvorlige øjeblikke. Resident Evil 2, må ikke have store stemme skuespil, men du vandt & rsquo; t lo. Den indeholder også en overlegen sæt op og trækker bedre forskrækkelser. Det første spil var mindeværdig for en række scener & ndash; med hunde brister gennem vinduerne, men scenen sker i en lys entré under normal gameplay. Resident Evil 2 ups ante ved at trække i samme stunt i et rum, du kan næsten ikke se, mens din travlt med opgørelsen. Det var den største enkeltstående hoppe skræmme i spil og bliver hos dig længe bagefter. Den scene er simpelthen symbolsk for hvordan spillet trækker ud sine skræmmer bedre end originalen.



9. 7th Guest


< p> i begyndelsen af ​​90'erne, fuld motion video med levende skuespillere var alle de vrede i videospil. 7th Guest var et spil, hvor gennemførelsen var ikke & rsquo; t campy, men snarere foruroligende og gjort det med vilje. Du spiller en amnesiac (overraskelse, overraske!) Der har til at regne ud, hvad der skete med de andre seks gæster inviteret til en vanvittig legetøj maker & rsquo; s palæ.

Alt er nervepirrende, selv gåder og hvordan de er indført. Atmosfæren er knusning og der er så meget mærkværdige foregår, som du kan & rsquo; t hjælp, men blive skræmt af det, du ser.



8. Clock Tower


Clock Tower er en peg og klik spil, der foregår i Norge. Jennifer Simpson, en ung pige, finder sig selv er vedtaget af en velhavende eneboer ved navn Mr. Barrows, der bor i et palæ kaldet & ldquo; Clock Tower & rdquo.; Shit rammer ventilatoren som de andre vedtagne piger forsvinder i natten. Spille rollen som Jennifer, spilleren har intet andet valg end at finde ud af hvad der skete med dem.

Ting er slemt nok med sindsforvirret Mary Barrows, der bragte børnene til mansion, men indledningen til Bobby, også kendt som & ldquo; Scissorman & rdquo; er, hvor spillet virkelig kommer til sin ret. Havearbejde sheers var aldrig så skræmmende. Spillet bliver en konkurrence af dødelige hækkeklippere mod din panik og mulighed for at køre så hurtigt som det punkt, og klik brugerflade vil tillade. Bobby jager dig ubønhørligt og ligesom hver skræmmende antagonist, kan han komme fra hvor som helst & ndash; herunder sprængfyldt gennem væggene, ud af gulvbrædderne og endda falde fra loftet.

Spillet indeholder 9 forskellige slutninger, herunder en hemmelig én.



7. Alone in the Dark


jeg henviser naturligvis til den oprindelige Alone in the Dark, ikke genstarten eller Uwe Boll film baseret på serien. Den første Alone in the Dark er det spil, mere eller mindre opfundet survival horror-genren, med introduktionen af ​​begrebet ressourceknaphed. Inspireret af skrifter H.P. Lovecraft, spilleren tager rollen som Edward Carnby, en privatdetektiv, som han sætter ud for at udforske et hjemsøgt hus, hvor en kunstner begik selvmord.

På trods af hvad vi ved om den grundlæggende forudsætning, der & rsquo; s meget mere foregår end spil lader på i begyndelsen. Det starter med forskrækkelser, uden opbygning og ingen store introduktion til trusler. Inden for få sekunder af spillet starter, vil monstre sværmer ind og dræbe dig. Du er nødt til at vide ting næsten før tid for at forhindre ukendte rædsler og leve gennem eventyret



6. Call of Cthulu:. Mørke Corners of the Earth


Baseret ud af HP Lovecraft & rsquo; s & ldquo; Skyggen i Innsmouth & rdquo; er den første person action, survival horror spil i byen Innsmouth. Du spiller som Jack Walters, en mand, der lige er blevet løsladt fra et sindssygehospital, men lider stadig af hukommelsestab og skizofreni. Det er overflødigt at sige, du kan & rsquo; t selv stole på dig selv.

Du får ingen HUD eller indikatorer til din karakter & rsquo; s sundhed, og så er du nødt til at lytte til hans vejrtrækning og hans hjerteslag. En alvorlig mangel på våben og ammunition er et stort problem for hvor alle er ude på at dræbe dig. Som med Lovecraft & rsquo; s romaner, vidne til mere rystende og overjordisk aspekter af miljøet vil få din til at gå sindssyg.


5. System Shock 2


Der er noget, der taler for techno rædsel; Det er en genre frygtelig overset af udviklere, eller ikke gjort det & rsquo; s fulde potentiale. System Shock 2 er en historie om de maskiner, vi skabte blive den monster, & rsquo; s ud for at ødelægge os & ndash; de ting, vi gjorde for at gøre vores liv lettere vil i stedet ende dem.

De flimrende lys og blod over skibet er en god kulisse, men det er shodan, der stjæler showet. Det er shodan, der vil skræmme dig, fordi det regres nogen der har mod en perfekt intellekt som diagrammer alt, hvad du kan, eller vil gøre for at modsætte hende, mens instruere dig om, hvordan man gør det?



4. Eternal Darkness: Sanity & rsquo; s Requiem


Eternal Darkness: Sanity & rsquo; s Requiem er en anden Lovecraft- inspirerede titel. Det er nok den fornemste af dem alle, der spænder over århundreder, og et dusin forskellige spilbare figurer rundt omkring den samme kult og opstandelse en ældste Gud, et væsen hvis eksistens vil gøre en mand gå gal.

Spillet vil gøre dig gå gal i tandem med din karakter. Hvis indstillingen og konflikt aren & rsquo; t nok til at skræmme dig, vil spillet skrue med dig i den virkelige verden lige så meget som det gør i den digitale én. Skub tilregnelighed meter for langt, og du vil miste perspektivet, skærmen eller endda din gemme fil



3. Amnesia:. The Dark Decent
< p>

den sidste Lovecraft spil på listen er også den nyeste spil at være inspireret af forfatteren. Det tog flere elementer fra tidligere spil nævnt, og rejste dem til nyt niveau. Du spiller en mand med hukommelsestab, og at & rsquo; s alt du får til at starte med. Du er i et slot, og du skal huske noget, der er blevet glemt for en grund.

Opholder sig i eller se på mørke rum vil sænke din sanity, mens lyset vil helbrede det. Du aren & rsquo; t alene i slottet, der er fyldt med monstre. I modsætning til andre spil, kan du & rsquo; t bekæmpe dem, og din eneste mulighed er at gemme sig i et mørkt hjørne, mens håber de vandt & rsquo; t se dig.



2. Fatal Frame II: Crimson Butterfly


Der er noget om uskyld i fare, der skræmmer os endnu mere end noget andet. De små piger i hjemsøgt landsby er blot at & ndash; indbegrebet af uskyld trues af overnaturlige kræfter. Deres eneste forsvar mod spøgelser er et kamera obscura, at & rsquo; s kun effektive, når de anvendes på tæt hold.

Du er i kontrol over en pige, hvis eneste middel til at besejre monstre at true hende, er at kaste hende i skade & rsquo; s vej og ansigt rædsel hoved på. Spillet gør du gør dette igen og igen med hver eneste fjende.



1. Silent Hill 2


Den første Silent Hell oprettet en stor franchise-og derefter efterfølgeren blev en af de største spil nogensinde er lavet. Silent Hill 2 dykker ind psyke sin hovedperson, James Sunderland, på måder & ndash; og til dybder & ndash; at andre spil kun ønske de kunne gøre.

I Silent Hill, intet er helt rigtigt; alt virker kunstig, og du don & rsquo; t synes at se på den samme verden som alle andre i det. Efter et stykke tid for at spille spillet, vil du spørgsmål om, hvem der var James Sunderland & rsquo; s største fjende & ndash; byen, spilleren, eller selv tegnet?


Relaterede artikler