Fem spil Ingen ønsker at se på Bethesda E3 2015 Conference
dag Bethesda meddelt, at der for første gang i virksomhedens historie, vil de blive holde deres helt egen pressekonference på E3 2015. forlaget giganter deltag Nintendo, Sony, Microsoft, EA, og Ubisoft, som hvert år vært a. levende præsentation med oplysninger om de spil, der vil opstå i det kommende år
Mange ser dette træk som bekræftelse på, at Fallout 4 snart vil blive annonceret i betragtning af den tid, der er gået siden dens vildt vellykket forgænger Fallout: New Vegas. Med Skyrim og The Elder Scrolls Online lange af vejen, synes sandsynligt et Fallout-relateret åbenbaring. Der er også spændingen omkring muligheden for efterfølgere til
Dishonored
, The Evil Inden
, og selv Wolfenstein: The New Order
& ndash; en titel, vi revideret sidste år og grundigt nød. Der gør sig dog den mulighed, at Bethesda vil annoncere spil, at ingen ser frem til at spille i form af fortsættelser til deres mindre succesfulde udgivelser.
Her & rsquo; s en liste over spil, som ingen ønsker at se på Bethesda & rsquo; s E3 2015 konference.
Brink 2
Brink
var en stor skuffelse. Mens spillet havde funktioner, der sætter det langt forud for sin tid & ndash; navnlig de parkour og første person shooter mekanik & ndash;. Det var i sidste ende forgæves trods rave anmeldelser fra entusiast pressen
samfund omgiver Brink
svandt ind intet på spil & rsquo; s udgivelse, og det efterfølgende floppede. I sidste ende, Brink
var bare alt for ufuldstændig og upoleret. Havde spillet fået ekstra tid til at bage, ville salgstallene har været meget sødere. Der & rsquo; s hverken fanskare eller den almene interesse i at se en efterfølger og spillet & rsquo; s arv står som en påmindelse om, at Bethesda & rsquo; s udgivelse instinkter er mindre kyndige end deres udviklingslande.
Wet 2
Medvirkende Eliza Dushku som en smart, klog heltinde ved navn Rubi Malone, Wet
var ikke & rsquo; t meget vel modtaget af enten pressen eller af spillere i almindelighed. Dette var ikke & rsquo; t, fordi (som i folkemunde mente), at den medvirkede en kvindelig hovedperson (ahem, Tomb Raider & rsquo; s succes vil gerne have et ord med dig), men fordi det var janky, med upoleret visuals forlader meget tilbage at ønske .
Selve spillet var ikke & rsquo; t særligt originalt og lånt de fleste af sine elementer fra andre, mere succesfulde spil, som forlod det føle sig som en rod af klichéer. Oven i alt dette, Rubi var ikke & rsquo; t meget vellidte som et tegn, hvilket gør det svært for spillere at forholde sig til hende. Lad & rsquo; s håb planer om Wet 2
er alle skyllet op
Hunted 2
Udviklet af inXile, Hunted:. Det Demon & rsquo; s Forge
følte en smid-væk indsats fra sine udviklere & ndash; en hurtig kontant i at holde studiet oven vande. Heldigvis har studiet forblive flydende, og de ville senere gå på at gøre den store Wasteland 2
. Desværre er der ikke virkeligheden i Hunted gå væk.
Spillet var en co-op oplevelse, der tillod to spillere til at gøre deres vej gennem en episk fantasy historie, drabet monstre sammen undervejs. Trods en fornøjelig co-op oplevelse på sin kerne, spillet gjorde for lidt til at skille sig ud og lavet for mange fejl & ndash; niveauer var for lang, hullerne mellem checkpoints var en stor smerte i røven, og de vigtigste søgen følte ligesom en fjollet pulp fantasy D & amp; D pukle fra start til slut. Hunted
? mere som punted
, ud min stue vindue.
Rage 2
Som så mange af id Software & rsquo; s spil, Rage
var klart lige et køretøj for studiet & rsquo; s Motor- i dette tilfælde, id Tech 5 motor - og det viste. Titlen manglede originalitet fra top til bund. Bladre gennem skærmbilleder, kunne du påviseligt påpege hvert element, de stjal fra andre serier
At være en tech demo wouldn & rsquo;. T være nok til at fordømme titlen, men dens udviklere aldrig selv gidet at væve kampen en solid fortælling. Note til udviklerne: leje skuespiller John Goodman at stemme en biperson ikke god historiefortælling make
sidste ende Rage
mislykkedes selv som en shooter, fordi det bare var ikke & rsquo; t meget sjovt.. Nyheden om en efterfølger ville være spild af Bethesda & rsquo; s ressourcer og sandsynligvis ville sende fans ind i en & hellip; meget ubehagelige følelsesmæssige tilstand.
Rogue Warrior 2
Bogstaveligt talt et af de værste spil nogensinde er lavet, Rogue Warrior
er en plet på Bethesda & rsquo; s lang og storied liste over spil udgivelser. Spillet medvirkede skuespilleren Mickey Rourke giver ringede-i udførelsen af en levetid som den tidligere US Navy SEAL Richard Marcinko, der skrev en bog om sine oplevelser i krigen.
Trods en sund portion af kildemateriale at trække på, spillet havde tyndeste historier, og i et marked oversvømmet med konstant krigsgalt Call of Duty
fortsættelser, at & rsquo; s at sige noget. En Navy SEAL bliver sendt på en mission i Nordkorea til at forstyrre ballistiske missiler løfteraketter. Fængslende. Par, der med sjuskede kontroller, endeløse glitches og bandeord talt ved en frekvens generelt ansat af 12 år gamle drenge, og du får Rogue Warrior
. Kritikere overalt citeret det som en af de værste spil i 2009. Vi citerer det som en af de værste spil nogensinde.