Evolve: Fire ting Turtle Rock kunne gøre for at forbedre spillet
Der har været en masse kritik om Turtle Rock & rsquo; s kommende teambaseret multiplayer spil
Evolve
siden sin forlægger, 2K Games, annoncerede et væld af indhold pakker downloades til titlen.
vægt på en stor $ 60, og kombineret med betalt DLC muligheder og en årskort for fremtidige indhold, spillet & rsquo; s. beder om en masse upfront
Mens det alene shouldn & rsquo; t være et problem, Evolve
& rsquo; s vigtigste spørgsmål er en af levealderen. Den Studio & rsquo; s tidligere indsats, Left 4 Dead
og dens efterfølgere, ikke lider af dette problem trods nogle officielle kampagner, som de var i høj grad en co-op oplevelse, der leveres spillere med endeløs nydelse gennem emergent gameplay .
Og i modsætning til spil som Dayz
og den nyligt spilbare H1Z1
, spillerne kan & rsquo; t præcis skabe deres egne historier i Evolve Hoteller, som ikke drejer helt rundt om spil & rsquo; s skjul-og-søger modes. Kort sagt, der & rsquo; s lidt at gøre ud over at spille spillet den måde udviklerne hensigten.
At & rsquo; s ikke at sige, at Evolve
& rsquo; s gameplay er kedeligt eller noget & ndash; det & rsquo; s ikke. Mens fornøjelig i sin kerne, det får gamle efter nogle timer på trods af spillet & rsquo; s omfattende progression system, der kun tjener til at forsinke det uundgåelige øjeblik, hvor spillerne endelig træt af spillet.
Med det i tankerne, her er et par måder Turtle Rock Studios og 2K Games kan udvide spillet & rsquo; s levetid.
Tilføj omfattende spiller tilpasning, tilbyder forfængelighed punkt belønninger
Som det står, der isn & rsquo; t meget i vejen for figurtilpasning i Evolve. Bortset fra at vælge en færdighed bonus og vælge din karakter, der & rsquo; s ikke meget du kan gøre for at skille sig ud fra andre spillere. Spil som Team Fortress 2
, Dota 2
og Heroes of the Storm
tilbyde spillere med evnen til at tilpasse deres karakterer med nye skind og forfængelighed elementer, der kunne tjene som belønninger for at spille og vinde spil.
Så ikke alene ville spillerne spille spillet, fordi det er sjovt, de & rsquo; d også blive belønnet for at gøre det med nye elementer til at udstyre og vise.
Tilføj old-school fire-player co-op (ingen versus)
Som en fan af Left 4 Dead
og dens efterfølger, en af mine største skuffelser med Evolve
var at finde ud af, at spillet kredsede rent omkring 4V1 versus (i tre separate tilstande).
spil handler om jagt et monster, og bliver jaget gengæld, når monsteret udviklet sig.
Mens Evolve
har en stærk, unik krog (gemmeleg) det & rsquo; s også svagere end Left 4 Dead
& rsquo; s begrebet kooperativ overlevelse. Tilføjelse af en mode, hvor de fire jægere bliver fire overlevende fanget på en fremmed planet, trodset horder af fremmede monstre og forsøger at gøre deres vej til en udgang ville tilføre spillet nogle tiltrængte gameplay sort.
Selvfølgelig, beder om et spil for at være helt forskellig fra, hvordan dens udviklere beregnet kan virke som en ordentlig mundfuld, men jeg tror spillet kunne drage fordel af at have gamle skole co-op.
Slip alle DLC gratis
Det & rsquo; s svært at betale $ 60 for et spil, og derefter forventes at komme med endnu flere penge til at betale for indhold, som velsagtens skulle have været en del af spillet & rsquo; s første udgivelse. Betragtning af den kendsgerning, at spillet ikke har en ægte single-player kampagne og mere af en tutorial, hvor du spiller med bots, det & rsquo; s meget at bede om at betale for et spil, der serverer kun en multiplayer mode for sine spillere.
En løsning til at forlænge levetiden af spillet vil være at frigive alle de DLC gratis, for at holde alle spillere på en endnu spilleregler. Vanity skind kan stadig være DLC-eksklusiv, men der & rsquo; s ingen grund til at tilbageholde faktiske gameplay indhold fra spillere, især i en $ 60 spil.
Tilbyd officielle modding værktøjer og support
tilbyder officielle modding værktøjer kan gå mod selskabet & rsquo; s politiske sælge DLC, men at hasn & rsquo; t selv ondt Civilization
spil (også udgivet af 2K Games) i det mindste, og har tjent til at forlænge levetiden af titlerne i denne serie. Ved at give spillerne mulighed for at skabe deres egne kort, deres egne monstre, og deres egne player karakterer & ndash; eller endda nye gameplay modes & ndash; Evolve
ville trives under pleje af samfundet.