Med PAX overstået er det tid til at reflektere over de spil, vi fik til at besøge i år, startende med en kommende arcade-stil spil, der kommer fra Devolver Digital
Not A Hero spillet indeholder seks spilbare figurer, hver med deres egne våben og evner, der vil forme, hvordan du nærmer dig indkommende fjender, fra kanoner til katanas til bare-fisted nærkontakt strejker. Hovedsagelig deres mission er at rydde op i kriminalitet og bander, der har overskredet byen ved at myrde alle de onde do'ers, på anmodning af en mystisk, men godgørende figur kaldet Bunnylord. Der er tyve niveauer (hver med både primære og sekundære mål) og de tre jeg spillede syntes at bestå hovedsagelig af navigering etager i flere bygninger, udlevering af diverse bøller og bossmen som du går. En grundlæggende cover system giver dig mulighed for at ænder ud af skudlinjen og zip fra væg til væg, hvilket giver gameplayet et panik, høj intensitet tempo. Det er ikke den mest innovative spil i verden, men det er en fandens masse sjov. Not A Hero
er blandt de mange indie titler nylig at stole på retro grafik og gameplay, og i den forstand er ikke særlig særlige. Dens appel meste i gentagelsen. Mens du navigerer de første par niveauer jeg var faktisk mindet om det sjove, jeg havde at spille Mark of the Ninja
, og pleje og strategi, der gik ind nærmer hvert scenario, de opvarmede løfter om & quot; Jeg tager den ! DENNE TID & quot; som hvert forsøg resulterede i fejl. Jeg fik afhængig meget hurtigt (& quot; Jeg kan virkelig godt lide, hvordan du skrige hele gang du spiller, & quot; producenten bemærkede) på trods af enkelheden i den forudsætning og selvstændige indrømmede spinkle fortællingen
forventes engang denne sommer på PC (jeg vil gætte snart, eftersom det allerede September og spillet synes at være i en færdig tilstand). Det vil efter sigende også komme til PlayStation 4 og PlayStation Vita & quot; i begyndelsen af næste år & quot ;.