Spillekonsoller myter er en dime et dusin. Spredes som en løbeild takket være internettet og dets gaming fora, hjulpet af Photoshop, og også & ldquo; øjenvidneberetninger & rdquo; at ligne ufo-observationer, vildt myter spænder fra standard og troværdige rygter til helt uhyrlige løgne.
Fra en vandrehistorie, der tyder på et spil & rsquo; s hovedperson er blevet hjernevasket af den store stygge og at alt spilleren erfaringer er hallucineret, til en konspirationsteori, der forbinder Deus Ex til 9/11, vildt myter er så varieret og fantastiske som de spil selv & ndash; og de & rsquo; re en masse mindre skadelig end den virkelige verden urbane legender, der fortæller om boogiemen der skjuler på bagsædet af din bil, når du kommer ud for at pumpe gas, venter på at stikke dig, så snart mens du kører off.
Med det i tankerne, vi & rsquo; ve besluttet at samle ti meget populære, og helt ud-af-denne-verden spil myter og røverhistorier. Læs videre for at finde ud af, hvad de er.
Pokemon serien er propfyldt med hemmeligheder og rygter, men ingen er så berygtede som mysteriet om Mew. Den 151. Pokemon var kun nogensinde officielt tilgængelig via særlige distributions- begivenheder, men det gjorde ikke stoppe fans fra at bruge snyde enheder som GameShark eller concocting harebrained ordninger for at opnå den undvigende Legendary i Pokemon rød, blå og gul. Den mest kendte metode var at besøge lastbil parkeret ved siden af S. S. Anne i Vermillion City og bruge en Pokemon med enten styrketræning eller Klip. Da hverken evne var tilgængelige på det tidspunkt i spillet, ville du nødt til at handle for de nødvendige væsner med en ven. Selvfølgelig er dette trick viste sig at være en buste, men der er i virkeligheden en bekræftet metode til at indfange Mew, der kræver at udnytte en særligt langvarig glitch
så vidt teorier går, indoktrinering Theory isn & rsquo; t for meget af en strækning, men det giver forfattere i spillet langt mere kredit end de fortjener for at komme op med deres specielt dårligt skrevet slutter for Mass Effect 3.
Ifølge teorien, spillet & rsquo; er s hovedperson Commander Shepard været & lsquo; indoktrineret & rsquo; af Reapers forårsager ham eller hende til at hallucinere forskellige arrangementer i spillet, samt hele den slutning, som & ldquo; foregår i hans eller hendes sind & rdquo ;. Eksistensen af teorien tjener til at ophæve den dårligt skrevet slutter & ndash; som, hvis teorien er korrekt (det isn & rsquo; t) isn & rsquo; t så fattige som du tror. Phil Hornshaw skrev en hel del om den teori, og der & rsquo; s en timelange video (set ovenfor), der forsøger at forklare, hvad teorien er
En ende kom til Indoktrinering Theory når BioWare omskrev en del. af spillet & rsquo; s slutter med udgivelsen af en opdatering, som har forlænget spillet & rsquo; s ender i et forsøg på at korrekt forklare, hvad der skete.
Ifølge denne myte, Final Fantasy VIII & rsquo; s hovedperson, Squall, er faktisk døde for anden halvdel af historien. Ved slutningen af skiven én, er Squall spiddet af en stigning mens kampene Edea. Så når den anden disk begynder, og Squall dukker op uden en eneste sår på hans krop, spillerne er rettelig forvirret og dermed føre til at tro, at den resterende del af spillet består af Squall langsomt bukke under for hans sår og går væk, hallucineret alt hvad der sker indtil slutningen af spillet.
Der & rsquo; s en hel hjemmeside dedikeret til denne teori kaldet SquallIsDead.com.
Som enhver, der voksede op under Super NES æra & ldquo; kender, & rdquo; du er nødt til at blæse på din video game patron for at få det til at virke, hvis det & rsquo; s nogensinde wonky. Sandheden af sagen er, at blæse på patronen kan beskadige det & ndash; det siger selv, så i brugervejledningerne. Det & rsquo; s ukendt, der kom op med det, eller hvorfor folk troede det & rsquo; d være en god ide at blæse på patronen til & lsquo; rense støvet & rsquo ;.
Når Deus Ex blev udgivet i år 2000, World Trade Centers tårne blev stadig stående. Men i spillet, de synes at mangle i New Yorks skyline set fra Liberty Island. Den egentlige årsag til dette er, fordi udviklerne måtte beskære skyline til at passe de begrænsninger i spillet & rsquo; s motor på det tidspunkt og dermed de ikoniske bygninger skulle skæres fra visningen.
Det er sagt, at spillet er mærkeligt forudseende i, hvordan det forudsagde et større terrorangreb på New York City. Det begynder med et terrorangreb på Frihedsgudinden, der viser sig at være en falsk flag begivenhed at smøre omdømmet for et såkaldt & ldquo; terrorist & rdquo; organisation kendt som NSF.
Et rygte dukkede inden for en uge af frigivelsen af Grand Theft Auto: San Andreas hævder, at spillerne kunne finde tilstedeværelse af Bigfoot i spillet. Selvom udviklerne hos Rockstar benægtede, at Bigfoot var i spillet, de antydede, at noget var ude i ørkenen, brændstofpåfyldning spillere at fortsætte søgningen efter den mytiske væsen. Bigfoot blev til sidst sat i Los Santos med udgivelsen af Grand Theft Auto 5 som en hyldest til den populære myte. Bigfoot blev også gennemført som Sasquatch i en anden Rockstar Games titel, Red Dead Redemption, med en tilhørende præstation for at dræbe det i spillet & rsquo; s Undead Nightmare DLC.
Herobrine kommer fra en & lsquo; creepypasta & rsquo; fra 4chan fortæller en historie om en mystisk figur æglægningen inden for en single-player spil Minecraft, der fulgte spilleren rundt. Den mystiske figur lignede nøjagtigt spilleren karakter med standardafspilleren karakter hud & ndash; men med tomme øjne.
Alle & rsquo; s nu-favorit grav-raiding opdagelsesrejsende Lara Croft var stjernen i 1996 & rsquo; s Tomb Raider, var genstand for et rygte at hvis sandt (det var ikke & rsquo; t sandt), tillod spillerne at fratage hende hendes tøj ved at indtaste en hemmelig kode.
Rygtet spredes som en løbeild rundt på internettet som spillere hentet spillet, hvoraf mange var liderlige teenage drenge, der mere end nydt stirre på hendes røv, når de spillede spillet.
Til sidst, en modder lige sagde & ldquo; fanden det & rdquo; og skabte en mod erstatte Lara & rsquo; s tøj med nøgen hud teksturer. Classy.
Der & rsquo; s masser af påskeæg i Battlefield 4, men den mest interessante af alle er også dens mest vanskelige at finde & mdash , den Megalodon eller giant haj. Ifølge myten, spillerne spottet en kæmpe haj i Paracel Storm, en af spillets & rsquo; s naval kort, hvilket fik mange andre spillere til at forsøge at finde den. Hajen blev til sidst tilføjet til Nansha Strike kortet som en del af spillet & rsquo; s Naval Strike DLC & ndash; hvis det var ikke & rsquo; t allerede i spillet før.
Koen niveau i første Diablo spil var en af de første myter jeg stødte på som en gamer, der spillede spil online . Ifølge myten, spillerne skulle udføre en kompliceret række aktioner, der involverer køerne i udkanten af byen og i sidste ende få en rød portal til at åbne op i marken, som fører til en hemmelig fangekælder fyldt med dæmoner, der var i modsætning til noget andet i spillet. Screenshots af denne hemmelige ko niveau blev sminket i Photoshop, selvfølgelig, der viser tilstedeværelsen af den røde portal, samt monstre i fangehullet anvender aktiver ubrugte af spillet.
Når Diablo 2 kom ud, det havde en faktiske ko niveau, som du kunne åbne ved at kombinere Wirt & rsquo; s Leg med en Tome of Town Portal i Horadric Cube i Act 1, som indkaldt åben en portal, der fører til et felt fyldt med ko monstre og en ko konge. Diablo 3 fulgte op på dette med en ko-niveau i Reaper of Souls & rsquo; Nephalem Rifts tilfældigt genereret dungeon system. Der var endda en ko King & rsquo; s Hide i World of Warcraft, en blå element, der faldt fra en af spillets & rsquo; s mange monstre.
Det er overflødigt at sige, Blizzard & rsquo; s forelsket i myten og fortsætter med at holde den i live med påskeæg i deres forskellige titler.