Spil Guider > videospil > alle video game > South Park: The Stick of Truth Review

South Park: The Stick of Truth Review


Det er nogle gange svært at tro South Park | har eksisteret i mere end 16 år, men i al den tid har der været meget få licens video spil og endnu færre gode. Obsidian Entertainment og South Park Digital Studios ændre det med South Park: The Stick of Truth
. Ikke alene lever op til forventningerne til, hvad en South Park | produktet skal være, er det også en vanedannende, sjovt spil i sin egen ret

South Park:. The Stick Sandhedens
, som med tv-show, følger misadventures af en gruppe af fjerde gradere i byen South Park, Colorado. Børnene har delt sig i fraktioner af alfer og mennesker, live action rollespil en Dungeons & amp; Dragons-inspirerede fantasy konflikt om kontrollen over den mystiske Stick of Truth. Den, der kontrollerer pind styrer universet, i det mindste inden for rammerne af deres imaginære spil. Men som det generelt er tilfældet med South Park | tingene spiral afsindigt ud af kontrol, indtil selve byen bliver i meget reel fare for imploding.

Du slutte børnenes søgen som den nye dreng, en karakter, du opretter dig selv med en bred vifte af muligheder for tilpasning, og hurtigt blive venner med kendte ansigter som Butters og den selvudråbte Grand Wizard kong Cartman. Efter plukning din klasse af Fighter, Mage, Thief eller Jøde, elverne invadere Kongeriget Kupa Keep (Cartman baggård) og stjæle tilbage stokken indefra sin dybe holder (et opslået telt). Du begynder således en rejse for at finde den menneskelige største krigere og er sat fri til at udforske den næsten fuldt ud by South Park.


For at beskrive enhver mere ville ødelægge en stor del af det, der gør spillet så sjovt - udforske hver gyde, bygning, et skab og kabinet i jagten på at øge absurde figurer, quests, elementer og referencer. Hvad du finde og de situationer, du er sat i gøre det føles som en ægte interaktiv episode af South Park |, ikke uventet, da det blev skrevet af dens skabere Trey Parker og Matt Stone, bevarer den ånd, der har gjort showet sådan langvarig succes. Fans vil være meget glade i løbet af de dusin timer, det kan tage for at fuldføre. Og hvis det ikke lyder længe nok, skal du ikke bekymre dig. Spillet er så tæt pakket, at det aldrig følte for kort eller overstayed sin velkomst.

Det er ikke til at sige, at du ikke kan nyde det, hvis du ikke se showet. Det betyder ikke læne udelukkende mod at blive selvrefererende for sin humor. De griner kommer, selvom du ikke har set den særlige episode en vittighed er baseret på, takket være den store sindssyge af, hvad der ofte sker på skærmen. Men hvis du ikke kan lide South Park |, så spillet vil ikke ændre dit sind.

obligation med sin anden medium er forstærket med hvordan perfekt det fanger sin konstruktion-papir udseende, så godt. Med fraværet af enhver on-screen display gemme til i løbet af kampe eller menu interaktion, alt der minder dig du spiller et spil, er lastning skærmbilleder, når du indtaster et nyt område. De konsol versioner lider aliasing, lejlighedsvis stammen og nogle sjældne tilfælde af alvorlige framerate dråber, men ellers er fri for tekniske problemer.


Det kunne have været nemt at lave en Syd Park | spillet ikke specielt sjovt at spille, hvis tidligere forsøg er nogen indiciation, men The Stick of Truth har overraskende tilfredsstillende gameplay mekanik. Blows handles på skift mellem dig og en allieret af dit valg, som du kan bytte ud frit, og fjender iført kolonner og rækker. Hvis en fjende er placeret bag en anden, så kan det kun blive ramt med varierede angreb eller visse evner. Derudover beskæftiger, stabling og fjerne magtfulde status effekter, mens administration af dine ressourcer i PP (punkt anvendes til evner) og mana blevet et centralt fokus på, hvordan kampe fremskridt.

Der er en anstændig mængde af dybde du kan anvende til sit kampsystem. For eksempel Thief er dygtige til crowd control og udnytte bleed skader. En strategi jeg ansat for en signficant del af spillet var til slot en blødning-fremkaldende strap-on, elementer, der gælder passive buffs til dit udstyr, til varierede våben, der ramte flere mål eller tidspunkter. Og med din våben, rustninger og det enorme udvalg af strap-ons ikke bliver bundet til en hvilken som helst klasse, der findes en sjov grad af theorycrafting når bygge din karakter.

Udover de førnævnte konsol problemer med ydeevnen og en ringe par vittigheder, at selv troede jeg gik for langt, er der meget lidt, der gør ondt spillet. I værste fald grænsefladen er klodset og mangler visse oplysninger. Det betyder ikke altid fortælle dig, hvad du ønsker at vide, såsom hvad en bestemt effekt gør, og nogle gange bliver en besvær, når bytte ud poster. Manglen på en slags option hjælper ikke navigere lange lister af gear, enten. Du vil også få en stor mængde af forbrugsstoffer i dine rejser, der efterlader kampe føler tandløs på den normale sværhedsgrad mulighed, selvom du kan justere sværhedsgraden til enhver tid

South Park:. Træstykke Sandheden
kan lige så godt være en præstation. Sjælen af ​​showet indfanges perfekt med sine visuals, konsekvent morsom skrivning og latterlige scenarier. Det sker også at være skide sjovt at spille. Efter de 13 timer det tog mig at fuldføre det, jeg har været i stand til at tænke over, da der går tilbage til det at finde hver tabt samlerobjekt og savnet præstation. Hvis du nogensinde har haft South Park |, så du absolut behøver at eje dette spil.

Final Verdict

9/10

Et eksemplar af spillet blev leveret af udgiveren med henblik på denne anmeldelse.

Relaterede artikler