Donkey Kong Country: Tropical Freeze anmeldelse: A Retro Return
Retro Studios har bevist det kan tage forsømt Nintendo franchise og revitalisere dem. Den
Metroid Prime
trilogi defineret serien i begyndelsen og midten af 2000'erne, og i 2010 Retro bragte Donkey Kong Country
til Wii efter en to årti lange fravær med Donkey Kong Country Retur
( DKCR
). Nintendo annoncerede Retro arbejdede på en anden et spil til Wii U sidste år. En Nintendo talsmand leget med fans i forhold til spillets identitet. Givet Retro track record, mange spekuleret Retro arbejdede på en anden forsømte Nintendo franchise, ligesom Star Fox
eller F-Zero.
Slår at spillet var en opfølgning på < i> DKCR
, titlen Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Mange følte, & ndash; inklusive mig selv & ndash; en anden Donkey Kong
var spild af Retro talenter. Sure, DKCR
var et fantastisk spil, men gør vi virkelig brug for en anden Donkey Kong Country
?
Det tog kun et dusin niveauer til Tropical Freeze
for mig at sige ja, vi helt sikkert gøre.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
er en side-scrolling platformspil ligner Sjælden s SNES æra Donkey Kong Country
spil. Ligesom DKCR
før det, Tropical Freeze
mashes sammen nostalgi af SNES spil med moderne hånd. De klassiske mine cart niveauer af gamle sammenstilles med de nye raket tønde niveauer, og King K. Rool s Kremling hær erstattes med Snomads, en horde af vinterlige dyr, der er kommet til at overtage Donkey Kongs tropiske paradis.
Donkey Kong henvende sig til tre andre Kongs denne gang & ndash; Diddy, Dixie, og Cranky Kong. Hver Kong humle på Donkey Kong ryg og giver ham mere sundhed og en hjælpe flytte. Dixie spins hendes hestehale og giver Donkey Kong en lodret boost mid-jump, mens Cranky Kong bruger sin stok som en pogo-stick til at hoppe Donkey Kong off farer. Jeg fandt Dixie de mest nyttige Kong, men du kan finde Diddy s jet pack glide mere nyttigt. Ligegyldigt hvilken Kong du nyder mest, at sorten er en velkommen tilføjelse i DKCR
som kun featured Diddy Kong.
Variety er ikke noget Tropical Freeze
kæmper med. Retro Studios eller anden måde formår at presse noget nyt ind i alle niveauer, hvilket gør spillet svært at sætte ned. En afrikansk savanne fase har Donkey Kong springer fra giraf hals i Giraffe hals, da de svajer i takt til niveauet musik. En undersøisk niveau ser Donkey Kong svømme gennem en mørk ruin som elektriske fisk tænde sin vej. Og en mine vogn etape snart skifter gear og kræfter Donkey Kong til at navigere et savværk på et lille stykke træ halvvejs gennem det niveau.
Med så mange stjernernes stadier, et par af dem falde fladt. Niveauerne hvor Donkey Kong rider en raket tønde gå en fin linje mellem udfordrende og besværlig. Underwater niveauer har en forældet luft meter. Og nogle boss-kampe kan trække på alt for længe. Heldigvis, disse faser er mindre bump på vejen i stedet for betydelige problemer.
Niveauer i Tropical Freeze
er lange. Med omkring tre checkpoints hver og en ny mekaniker smidt i midten af niveau, næsten hvert trin føles ligesom et par uafhængige niveauer pakket ind i en. Efter jeg afsluttede et niveau, kunne jeg ikke modstå trangen til at gå videre til den næste, og se hvad der ellers Tropical Freeze
havde i vente for mig. Jeg ville fortælle mig blot endnu niveau, og endnu et niveau efter, at indtil jeg indså, at det var godt forbi en rimelig sengetid.
Mange platformers afhængige svære at nå samlerobjekter at tilføje svært for dem, der ønsker en udfordring, men Tropical Freeze s
niveauer er hårdt nok til at komme igennem i deres egen ret. & Ldquo; KONG & rdquo; breve og puslespilsbrikker vende tilbage som samleobjekter, og de gør spillet endnu sværere. Forsøger at snuppe begge tilføjer enten et sår-fremkaldende vanskeligheder eller en stor udfordring at overvinde, afhængigt af din outlook. Enten måde, de er valgfri, og tilføje en forfriskende mængde sonderende belønning, svært, og replay værdi.
Jeg døde ofte. Du vil også. Nogle gange er det frustrerede mig. Ikke fordi jeg følte vanskeligheden var for stejl, men snarere fordi hyppig død afbrudt Tropical Freeze s
superb soundtrack. David Wise var en af de oprindelige komponister bag den første Donkey Kong Country
spil, og mens han havde nogen andel i DKCR
, gør han en tilbagevenden til serie i Tropical Freeze
. Klassikere som & ldquo; Stickerbrush Symphony & rdquo; og & ldquo; Aquatic Ambiance & rdquo; gøre vidunderlige afkast, og nye numre som & ldquo; Alperne Hill & rdquo; fit ret i med remixet klassikere. Den førnævnte & ldquo; blot endnu niveau & rdquo; syndrom blev gjort værre, fordi jeg holdt spiller for at høre nye sange og gamle favoritter fra to årtier siden.
Med Donkey Kong Country: Tropical Freeze,
Retro Studios har igen vist det kunne tage næsten enhver elskede Nintendo ejendom og gøre det til en unik, nostalgi inducerer maskine af ren sjov. Jeg vil stadig gerne se Retro tackle en anden end Donkey Kong
Metroid
Nintendo franchise. Det har været alt for længe siden vi har set Fox McCloud og kaptajn Falcon trods alt, men jeg er okay med det for nu. Hvis det betyder Retro tager os tilbage til Kong Country gang mere for nogle fremragende niveau design og mindeværdig musik, ville jeg ikke have noget imod at vente lidt længere for at se, hvad der ellers studiet kan gøre.
Final Verdict
9.5 ud af 10
En kopi af spillet blev leveret af udgiveren med henblik på denne anmeldelse.