Spil Guider > videospil > alle video game > Polk Melee Headset Review: Alsidig Listening

Polk Melee Headset Review: Alsidig Listening


Siden grundlæggelsen i 1972 har Polk Audio etableret sig som producent af højttalere i høj kvalitet, subwoofere, hovedtelefoner og mere. Men de er ikke et navn helt fortrolig på spillemarkedet. Polk forsøger at ændre det med indførelsen af ​​flere headset og en sund bar designet i samarbejde med Microsoft og udviklere fra Forza
Halo
franchises, hvoraf den første er den Melee, en virtuel surround sound headset lavet til Xbox 360.
Fysisk, Polk melee præsenterer sig selv som en modpol til de fleste gaming headset. Den er udstyret med en slankere profil end sine konkurrenter, mindre i størrelse og med og mindre modbydelige kurver. En mikrofon hviler inden venstre øre kop og kan trækkes tilbage eller skjules med et enkelt tryk. Derudover er der ingen skrigende eller rigelige markeringer rod dens overflade. Det kommer i tre solide finish med virksomhedens navn ætset på ydersiden af ​​kopperne. Hoteller, som alle gør, hvad jeg tror er en af ​​dens stærkere salgsargumenter: sit gode udseende gør det muligt at fordoble som en traditionel sæt hovedtelefoner, der kan bæres i offentligheden uden at føle flov. En medfølgende kabel kan slutte den til og tage opkald fra andre enheder. Det kan være en vigtig overvejelse, som for nu at Melee s spilfunktioner er primært designet til brug sammen med den aldrende Xbox 360 indtil Microsoft frigiver adapter til Xbox One.
Dens størrelse er en både velsignelse og en forbandelse, dog. For de længere gaming sessioner, de circumaural kopper været en smule for lille til mine gennemsnitlige størrelse ører. De havde bare ikke tilbyde nok pusterum. Det var aldrig en ubehagelig pasform, takket være den bløde, men ikke varmt pleather dæmpning, men det gjorde medføre nogle fidgeting.
Virtual surround sound er produceret af en ekstern digital lydprocessor. Det er en enhed, ikke ulig Astro s MixAmp i funktion og har en lignende opsætning. Et optisk og USB-kabel løber fra den ene ende af DSP til Xbox 360, mens to flere kabler køre til gamepad og headset. En knap på siden af ​​DSP giver dig mulighed for at skifte mellem stereo og surround med en LED til at angive, hvilken tilstand, du har aktiveret. Interessant er muligheder volumen og equalizer ikke kontrolleres på DSP selv. Polk har i stedet placeret dem på en separat audio mixer, der forbinder direkte ind i gamepad headset port.
Det er en intelligent beslutning, jeg er overrasket over nogle eventuelle andre producenter har gjort før, da det betød jeg aldrig haft til at kigge væk fra skærmen eller tage min hånd væk fra gamepad til at justere disse lydindstillinger. Blanderen er ikke stor, enten, så det er aldrig påtrængende. Spil og chat volumen styres via to drejeknapper, som begge kan skubbes indad for at slå deres individuelle kanaler. En enkelt knap skifter mellem de fire equalizer-indstillinger - Halo Warrior, Forza Racer, film og musik - med en LED nedenunder for at angive ved farve udvælgelse og mute status. Min eneste klage er manglen på feedback på volumen drejeknapper.
Surroundlyd fra Polks DSP er klar og præcis. Retningen af ​​lydkilder blev let bestemmes under mine mange timers Call of Duty
kampe og Forza 4
løb. De equalizer presets bringe de kvaliteter af hver type indhold ganske godt, også. Motorer brøl og kuglerne flyve fra deres tønder med tilfredsstillende loudness når den er indstillet til Forza Racer og Halo Warrior hhv. Hvad er ikke tordnende er bassen. Det er der, selvom det ikke er i fokus.
Trods et lukket-back headset, hvilket betyder de ydre dele af kopperne er helt lukket, den Melee er lydbilledet er overraskende bred. Typisk lukkede headsets har en klaustrofobisk kvalitet til dem, som om lyden er frem fra inde i dit hoved i stedet rundt og ud over dig. Det er ikke tilfældet med Melee. Det har ikke den samme luftige dybde et åbent par, selvfølgelig, men dens fremragende støjisolering kombineret med dens temmelig bred lydbillede er en velkommen bedrift, som jeg ikke har hørt alt for ofte.
Så godt som disse kvaliteter er, de digitale høreapparater i de to enheder jeg blev sendt produceret hørbar hvid støj uanset indstillede lydstyrke. Det blev maskeret og ignorable under gameplay, men det var aldrig helt fraværende. Jeg i sidste ende brugt flere dage at tale med de meget rart, dedikerede mennesker på Polk om dette spørgsmål. Det blev foreslået, at lyden gulvet eller anden måde var flyttet opad og er noget, de vil fortsætte med at undersøge og arbejde på at løse. Ingen bruger eller professionel gennemgang har oplevet det samme statiske hvæse, dog, så det er meget muligt, jeg er undtagelsen og ikke reglen.
Gaming headsets tjener specifikke behov, men det kan også gøre dem smal. Dem i mit underholdning værelse bo i dette rum. Polk Melee er et headset, der ikke behøver at være låst til at skæbnen. Dens slanke, godt udseende, bred lyd scene og Fantastisk støjisolering give det en alsidighed, som konkurrenterne mangler. Det er en prisværdig indrejse i spillemarkedet, selvom hvid støj jeg oplevede, små øre kopper og relativt høje salgspris ikke gør det til en perfekt én, enten. Uanset har Melee gjort mig ivrig efter at se en fortsat tilstedeværelse af Polk, og hvad de vil tilbyde næste.

Relaterede artikler