4 grunde Fans vil nyde The Elder Scrolls Online
En masse folk er glade for
The Elder Scrolls Online
, men lige så mange er forståeligt nok på vagt om et MMO tilpasning af den elskede serie af RPG. Der er grund til at være bekymret, for sikker, men her jeg & rsquo; m vil give en håndfuld af grundene til, hvorfor fans af serien vil være glade dykning i Bethesda & rsquo; s seneste epos
1. Det & rsquo; s. tre spil i ét.
Der er tre fraktioner i TESO: den Aldmeri Dominion, den Ebonheart pagt og Daggerfall Covenant. Hver af disse grupper har deres egen dedikerede område for questing og nivellering, og så for de folk, der blot ønsker at have en regelmæssig Elder Scrolls solo eventyr der er tre af dem her. De gør alt starten på samme sted - underverdenen af Cold Harbour - men efter de første 10 eller 15 minutter den fraktion, du & rsquo; ve valgt vil diktere, hvor i Tamriel du & rsquo; ll ender, når du forlader. Der er et overordnet historie, som hver fraktion aktier, men selvfølgelig, hvad du gør i dem ændrer baseret på fraktion.
største fordel af de separate områder, er dog valg. Hvis du don & rsquo; t lide eller træt af dit hjørne af verden eller ønsker dig hængende med khajit stedet for orker, så kan du bare vende til en anden toon i en anden fraktion og få en unik oplevelse
<. br> 2. Michael Gambon.
plot, der alle fraktion valg aktie har din toon blive ført rundt ved Profeten, som er stemmen af Michael Gambon. Vi & rsquo; re alle fortrolig med slags langsom, styltet linje levering, der er et dagligt syn i den Elder Scrolls serien selv fra navnet aktører Bethesda altid udlejer, men jeg & rsquo; ve fundet der & rsquo; s regel en person, der gør nogle reelle handler. I TESO, at personen er den store Michael Gambon. Så mens det kan være en smule skuffende at høre Kate Beckinsale tale i en monoton i mange, mange samtaler, Gambon dukker op ofte nok til at live op på tingene.
3. Der & rsquo; s så meget at gøre.
Udover søgende, er der andre ting at gøre som du vandre omkring i verden. Crafting er naturligvis fremtrædende plads, og hvis du ønsker at stoppe på stranden og fiske så mere magt til dig. Disse er tidskrævende aktiviteter, ved den måde - du & rsquo; ll nødt til at tildele tid til dem uden for bare søgende, fordi den lejlighedsvise improviseret forsøg på at gøre dig selv en bedre personale og fange gode fisk isn & rsquo; t tilbøjelige til at vise sig for måde du & rsquo; d ønsker det. Måske dicking rundt med en smedje i Skyrim arbejdede okay, men side aktiviteterne i TESO er lidt mere involveret.
4. Dette er en Elder Scrolls historie.
Der er flere signaler, som du & rsquo; re at spille et MMO end bare andre spillere kører rundt om i verden, men generelt oplevelsen af nivellering i TESO føles temmelig ligner gøre det i Skyrim eller Oblivion. Alle NPC'ere i spillet, jeg stødte blev givet udtryk for, og samtaler og præsentation er hvad du ville forvente fra en offline Elder Scrolls titel.
Grunden, der virker, er, at TESO har problemfri instancing. Ud fra følgende betragtninger verden i SWTOR - at andre store historie-fokuseret MMO - er helt den samme for hver spiller og kan påvirkes på samme måder som hver spillere uden for de afmærkede søgen tilfælde, hvor kun du og dit parti vil eksistere vil TESO ændre dele af verden for dig, som du fremskridt. Du kan gå gennem et område, der ser normal, og derefter en time senere, når du skal vende tilbage til en søgen finder, at der nu fjender spredt om, eller omvendt med fjender vedvarende før søgen og derefter bliver ryddet bagefter. Quest-givere også bevæge sig i disse tilfælde i stedet for at være statisk i den delte verden.
TESO isn & rsquo; t præcis en perfekt kopi af en Elder Scrolls spil fra fortiden, dog, og der vil være aspekter af, hvordan det fungerer, som kunne slukke mangeårige fans. For at finde ud af, hvad de er, så tjek 4 grunde Teso Kan irritere Fans.