Donkey Kong Country: Tropical Freeze Preview
Måske var det passende, at Nintendo har besluttet at svinge ved Nintendo verden Store for at vise
Donkey Kong Country: Tropical Freeze
, da det & rsquo; s beliggende i hjertet af New York, som i øjeblikket er midt i en optagelse bryde streng af kolde snaps.
en nær komplet build var på hånden for medlemmer af pressen og andre indbudte gæster. Som de fleste er godt klar over, den kommende Wii U udgivelse følger nøje i fodsporene på 2010 & rsquo; s Donkey Kong Country Returns
, til Wii. Et spil, som jeg aldrig personligt spillet, selvom jeg er mere end en lille fortrolig med den originale DKC trilogi til Super Nintendo Entertainment System, så forhåbentlig mine to cent er værd lidt.
Elevator pitch, for dem, der har brug for det: Donkey Kong & rsquo; s tropiske paradis er frosset over, når forskellige arktiske bolig dyr folkemusik i Viking påklædning dukke op Så DK, med hjælp fra hans venner, har til at sende dem til uanset sub zero hjørne, hvorfra de kommer fra
.
Tropical Freeze
har fire forskellige kontrol konfigurationer at vælge imellem: bare Wii U gamePad, Pro Controller, Wii Remote med nunchuck vedhæftet, og endelig bare Wii Remote af sig selv. Ingen Pro Controllers var praktisk (som blev givet, at vi var på Nintendo & rsquo; s flagskib detail placering, og jeg kunne have svor, at jeg så et par stykker, i kasser, og på hylder), selvom jeg tror det & rsquo; s dybest set som gamepad, . sans berøringsskærmen
Fire forskellige niveauer var også på hånd; den første var starten af spillet, for at få spillerne vant til mekanikken, og som jeg tror, alle er lidt fortrolig med; meste af det er genkendeligt fra gang jeg så spillet i person på E3, men aldrig fik en chance for at spille, og som siden er blevet omtalt i en lang række trailere. Det lignede et niveau fra den første DKC, men opdateret naturligt, og jeg kunne grave.
Anden var centreret på mine vogne, og følte mest DKC-lignende af flok. Den tredje var en boss kamp, den allerførste man faktisk, og det fjerde niveau var langt senere i spillet, nær slutningen faktisk. Hver Nintendo rep holdes siger på forhånd, & ldquo; det & rsquo; s virkelig, virkelig hårdt & rdquo;
Lad & rsquo; s starte med positive:. Tropical Freeze
ser flot ud. PS4 og Xbone hengivne vil formentlig klukke eller rulle deres øjne, men for resten af os, har det nye ved at se klassiske Nintendo figurer i high definition ikke slidt tynde den mindste smule. Trods klart tegneserieagtige, der er mange små detaljer, der gør spillet kommer til live, ligesom kvaliteten af DK & rsquo; s. Pels
samlede præsentation er i top; rock solid 2D gameplay effektivt og smagfuldt udvidet med en filmisk kamera, der ved, hvornår de skal gøre sit ting, og når bare holde sig ude af vejen. Som for niveau design, som er en af de ting, platformspil fanatikere bekymrer sig om det mest, det klart haner i inspirationskilderne. Antallet af fjender, sammen med deres placering og adfærd, sammen med den ønskede pacing og handling, definitivt følte ligesom DKC gamle.
Hvilket vil sige, at spillet er ikke cakewalk. Indrømmet, det første niveau var, men at & rsquo; s hvordan alle niveau der fungerer. Minen cart racing var rart og udfordrende, med masser af pluk ups, som kun kan opnås, hvis én gange deres hopper perfekt. Chefen Slaget var sjovt, med en god portion sort, især for en første opgør, men det var også lidt overdrevent lang, især for en første opgør. Det sidste niveau er, hvad interesserede mig i den mest, at se om det forlangte det samme niveau af fokus og beslutsomhed som SNES-spil. Og det gjorde. Men & hellip;
Min største oksekød med spillet er kontrollerne. Det ville måske have hjulpet, hvis jeg havde været bekendt med Wii udgivelse, som jeg har hørt er, hvad det & rsquo; s baseret på. Så fans af det spil måske ønsker at tage den følgende del med et gran salt. Men alle mine Donkey Kong evner blev finpudset i løbet af de 16-bit dage, hvor alle handlinger var inddelt i to primære knapper. Den ene var til spring, og det er det samme her, men i stedet for at være i stand til at rulle og gribe ind på ting med en anden indgang, i det nye spil (e) de & rsquo;. Re adskilt
Så når de forsøger at beskæftige sig med en fjende efter den anden, og en forræderisk spring efter den anden, sammen med kombinationer af begge, jeg var aldrig i stand til at opbygge den nødvendige fremdrift, på grund af al den ekstra hjernekapacitet nødvendig. Hvilke isn & rsquo; t meget, men nøglen til platformspil velsigne er at have kontrol være så drop dead enkel og flydende som muligt. Selvom det største problem er, hvordan, igen på SNES, den rullende angrebet var forholdsvis let at trække ud. Hvis du & rsquo; re stående ved siden af en fjende, ramte en knap, og du pløjer gennem ham. Færdig. Men nu er en vis grad af momentum nødvendigt (eller i det mindste, jeg opfattede der at være), hvilket yderligere afbrudt strømmen
I & rsquo;. M gætte, at dem bekendt med Donkey Kong Country Returns
vil har nul problemer. Ud fra følgende betragtninger efter en god solid time og halvdelen af spille, jeg har aldrig følt virkelig behagelig eller kom ind i en rille. Valget af controllere sandsynligvis didn & rsquo; t hjælpe enten. At spille med GamePad var fint, da der & rsquo; s mere end nok knapper. Wii Remote og Nunchuck combo var simpelthen & ldquo; orden & rdquo ;. Der & rsquo; s ingen dedikeret knap til angribe fjender eller dunkende jorden, så man skal i stedet svinge fjernbetjeningen. Som en person, der forsvarer Motion Controls, selv jeg fandt det akavet. Med blot Wii Remote, du & rsquo; re at holde det som en NES controller, med undtagelse af den del, hvor du nødt til at ryste som før. Jeg har en fornemmelse af, at Pro Controller vil være den ønskede input-option.
Alle dette er sagt, jeg endte med at dø en masse i som annonceret hårde niveau. Det skal bemærkes, at mange nutidige Nintendo-spil har en funktion, der holder en spiller & rsquo; s hånd, hvis de konstaterer vanskeligheder og en sådan mulighed ikke er til stede. Selvom jeg fik at vide, at denne funktion blev slået fra for demoen, og at en vis form for bistand vil være til stede i det endelige produkt
I sidste ende, Donkey Kong Country:. Tropical Freeze
synes stor, selvom det bare var ikke & rsquo; t Donkey Kong Country
jeg forventede. Det er måske ikke for dig, så sørg for at få dig selv aquatinted med Retur
forhånd. Med den seneste 3DS genudgivelsen, at shouldn & rsquo; t være for svært
.