5 Ubesvaret Super Smash Bros. Spørgsmål
Masahiro Sakurai s
Super Smash Bros.
spil er nogle af de mest sjove spil til at spekulere på. Hver gang en anden annonceres, både fans og kritikere tage til deres tastaturer at forudsige, hvilke figurer fra dusinvis af Nintendo franchise er mest tilbøjelige til at gøre cut denne gang. Selvfølgelig, 2014 s Super Smash Bros.
til Wii U og 3DS har været noget anderledes; roster forudsigelser og officiel karakter afslører have holdt Super Smash Bros.
på forkant med både ventilator og mediernes opmærksomhed, da det blev afsløret på E3 2013.
Men under alle tegnet spekulation, er der fem truende spørgsmål om Super Smash Bros.
at Nintendo har forsømt at besvare.
5. Hvem vil ikke gøre cut?
Hvis du er en mangeårig Smash Bros
fan, sandsynligvis outranks denne fremragende spørgsmål de andre fire i denne liste. Ikke én til at være tilfreds med blot at tilføje flere tegn, har Sakurai erklærede næste Smash Bros.
ikke har et større cast .
Han citerer balance problemer og begrænsninger i 3DS-versionen som hvorfor vi ikke vil se flere tegn end de 36 i Brawl
Mr. Spil og amp.; Watch, R.O.B, og Wolf O'Donnel vil ikke gøre springet til Wii U /3DS Smash Bros.
, hvis jeg skulle gætte. Vi har allerede set fire nye figurer annonceret & ndash; The Villager, Mega Man, Wii Fit Trainer, og Rosalina & ndash; og jeg vil vædde Nintendo har et par mere overraskende afslører, så en hel del spillere kan skæres. Vil vi se Solid Snake igen, eller er han blevet erstattet af Mega Man? Hvad med Pikachu, Jigglypuff, Lucario, og Pokemon Trainer? Sakurai og hans team måske ønsker at trimme ned overflod af Pokemon-tema slagsbrødre. Jeg ville ikke sætte meget håb om karakterer som kong Dedede og Ike, enten. Sheik og Zero Suit Samus mangler også på dette tidspunkt, selv om deres kolleger & ndash; Zelda og Samus & ndash;. Er blevet bekræftet
Desværre er det et spørgsmål, der ikke vil blive besvaret indtil nogen uundgåeligt lækker den officielle rolleliste engang i fremtiden.
4. Er det det for tredjeparts tegn?
Der er intet som en lind strøm af karakter annonceringer til at holde et spil relevant med både medier og fans. Seeing som Super Smash Bros.
er stadig langt væk, er det sikkert at antage, Nintendo har en ny karakter eller tre gemt væk for at afsløre mellem nu og frigivelse.
En mere usikker spørgsmål er, om ikke nogen af disse tegn vil være fra en tredjepart franchise. De tredjeparts muligheder ser uendelige nu, at Super Smash Bros.
udvikles i-del af Namco Bandai, et selskab i spidsen for et væld af ikoniske gaming serien. Imidlertid har Sakurai sagt, at Namco Bandai tegn sandsynligvis ikke vil gøre det i Super Smash Bros.
Alligevel Nintendo synes at have spillet sine tredjeparts kort tidligt: Mega Man blev annonceret samtidig spillet var, og Sonic anden Smash Bros
udseende er allerede sluppet ud af sækken. Som tredjeparts tegn er de mest spændende nye udfordrere, ville du tror Nintendo ville spare mindst en til at gøre en splash fører op til at frigive & ndash; muligvis på E3
3.. Hvornår er det der kommer ud?
En tysk Nintendo repræsentant lækket, at Super Smash Bros.
vil ramme engang næste forår, men dette rygte er siden blevet bekræftet falsk. Hvilket er uheldigt, fordi på trods frigivelse af Super Mario 3D verden
, Nintendos maskot kampspil ville holde sultne Wii U ejere godt fodret indtil systemet bibliotek konkretiserer en smule mere. Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze
kunne lette vente lidt, men en stor kløft mellem must-play titler ser ud til at varsle en anden dystre år til Wii U.
Wwe har ikke hørt en officiel peep fra Nintendo om dato & mdash udsætningen end det er engang i 2014. Som vi er i begyndelsen af januar, håber jeg, at vi ikke behøver at vente til 2014 s feriesæsonen at have en anden must-buy spil til Wii U.
2. Hvordan vil Wii U og 3DS versioner interagere?
Siden Super Smash Bros.
blev annonceret, Sakurai har understreget, hvor vigtigt det konnektivitet mellem Wii U og 3DS versioner vil være. Faktisk erklærede han, at den måde, Wii U og 3DS versioner interagere vil holde Super Smash Bros.
fra at blive en gammel efterfølger med bedre grafik og et halvt dusin flere tegn. Hus Til sådan en vigtig funktion, vi ved så lidt om det. Sakurai har antydet figurtilpasning vil bære over begge systemer, muligvis påvirker gameplayet af enkelte tegn, og måske beskæftiger sig med kosmetiske ændringer. Og det er om det. Fordi både Nintendo havde Sakurai har været vage om denne funktion, dette ubesvarede spørgsmål fylder meget.
1. Hvordan vil denne generations onlinefunktioner ændre serien?
Både Wii U og 3DS har online kapaciteter deres respektive forgængere ikke havde. Sakurai er sikker på Wii U vil give mulighed for langt bedre online spil for Super Smash Bros.
, som vil være et velkomment og nødvendigt supplement til serien. Super Smash Bros. Brawl
gjorde funktionen online kampe, men det meste af tiden Nintendos servere kunne ikke håndtere den hektiske gameplay.
Mere spændende er, om ikke Nintendo vil udnytte systemernes online funktionalitet yderligere. I slagsmål,
Meta Knight var berygtet for at være en overmandet karakter; som et resultat, er det indlysende, at Nintendo kan tilbyde karakter balancerer på samme måde andre kampspil serien gør. Mens han synes tilbageholdende med at forpligte sig til at balancere patches og DLC, Sakurai indrømmer både kan ses i Super Smash Bros s
fremtiden, når spillet endelig lancerer.
Online support kan være lige hvad Super Smash Bros.
skal modernisere serien og holde det ajour med andre populære kampspil; dog vil vi ikke se dette spørgsmål besvaret før efter Super Smash Bros.
udgivelser engang i 2014.