Spil Guider > videospil > alle video game > Hvor spilindustrien Fails Skuespillere: Et interview med Amanda Strawn

Hvor spilindustrien Fails Skuespillere: Et interview med Amanda Strawn


En stor del af tiden er gået, siden dele af gaming community reagerede på den sydlige dræven af ​​Letizias & rsquo; s karakter i Deus Ex: Human Revolution. I 2011 masser citeret denne karakter som et ulige repræsentation af mennesker af farve i spil og den yderligere problematisk karakter af, hvordan ikke-hvide er portrætteret i mainstream medierne. Denne isn & rsquo; t helt, hvorfor jeg har dig her. Det var ikke & rsquo; t indtil jeg så Jamin Warren & rsquo; s PBS Gameshow som reignited min interesse for denne karakter. Sikker på, vi kan opdrage spørgsmål og diskutere emner inden pop-kultur, men er vi interesserede i at skabe forbindelse, der åbner en større dialog? Det er derfor, jeg opsporet stemmen skuespiller, der spillede Letitia. Hendes navn er Amanda Strawn, og hun & rsquo; s brugt over to årtier inden underholdning giver os hendes stemme, og alligevel stadig ikke have hendes stemme hørt
Strawn er en Montreal hjemmehørende og amerikansk født indfødte, men hendes & rsquo;. S er en historie, der ofte bredt malet og sjældent søgte ud. Hvad skal det være som at være en sort kvinde forsøger at gøre det i en virksomhed, der så ofte skubber dig til baggrunden, eller værre, ud af billedet. For at behandle emnet Eidos Montreal & rsquo; s skildring af en sort kvinde i karakter Letizia, viste jeg Strawn PBS Gameshow klip, der spørger, om & ldquo;. Videospil er racistiske & rdquo; Hendes svar var øjenåbner.
& ldquo; Jeg tror problemet er dybere end det ser ud. Det starter med 15% af de fleste racer er vist i video spil ..... WTF! Men det er også, virkeligheden af ​​vores samfund. Trods den hvide race er den faktiske 3rd verden. Vi nogle hvordan fik det snoet
& quot;. Hvad er forskellen mellem Medea og min sorte? Jeg tror, ​​at problemet med Deus Ex, igen jeg havde ikke en visuel af den karakter, jeg spillede. Muligvis fordi de roller, jeg spillede var ikke større. Så tanken om, at der er tegn til prioritet ikke eksisterer, som om jeg var hovedpersonen, der får lov til at udvikle denne
& quot;. Det var meget den samme skuespil i film. Når du ikke er en hovedperson, eller har mere end 10 linjer, Det er ikke almindeligt for skuespilleren at få hele scriptet kun deres linjer & rdquo;.
For afklaring, Strawn spillede tre roller på tre forskellige sort kvinder i Deus Ex: human revolution og Letizia var et tegn. Stemmen handler verden, for en stor del af mindretal er meget konkurrencedygtige og meget krævende. Da en stor del af arbejdet udføres uden at se det endelige produkt [spillet] skuespiller /skuespillerinde er bogstaveligt udlån deres stemme med det håb, at det færdige arbejde bærer noget, der er sammenhængende.
Bortset fra de meget relevante emner og diskussioner vedrørende Strawn & rsquo; s præstation i spillet, spillet var en kritisk succes. Men et spørgsmål, der blev rejst under debatten var skildringen af ​​sorte mennesker i dette spil, og specielt sorte kvinder. Strawn & rsquo; s dybe og rige accent kom ud, til nogle, som en stereotyp, hvordan hvide brugt år støbning Southern-klingende sorte i biografen. Strawn forklarer den kliniske proces for, hvordan hun fik rollen
& ldquo;. Det er muligt, jeg fik rollen udelukkende baseret på mig at være en sort amerikansk. Fordi jeg er ikke bekendt med [andre stemmeskuespillere] med en jamaicansk eller haitiansk accent men så igen jeg er ikke i videospil. Heller har jeg fået tilsendt et eksemplar af Deus Ex: Human Revolution. Igen industrien, hvis du ikke er en ledende, du er bare uvigtig for en "tak for din tid, men vi har besluttet på en anden.« Efterlades venter på et opkald, der aldrig kommer & rdquo;.
Og det & rsquo; s virkelig det. For Strawn denne rolle var arbejde, der kommer så sparsomt, på grund af minoriteter i verden af ​​underholdning bliver kastet bort, på mere end én måde. Strawn går videre forklarer en sort kvinde & rsquo; s kamp i Quebec og de mange måder hudfarve, inden for det sorte samfund, yderligere kløfter og marginaliserer
& ldquo;. Over længden af ​​min skuespillerkarriere her i Quebec, Canada [ikke glemme, at del]
& quot;! jeg er klar over jeg har fået roller, fordi min hud var lysere. Har du bemærket sorte i medierne bliver lysere og lysere? Nu siger de det er fordi vi fade i mørket. Med alle de penge brugt på visuel og digital dette kunne have været løst for længst, hvis hvide ikke har behov for selv at blive portrætteret som flertallet når de i virkeligheden er et mindretal. Intet mod kaukasiske mennesker. Min søn er biracial, og jeg har altid været tiltrukket af dem uden farve. Er jeg et offer for min samfund! Hell Yeah & quot;!
En humoristisk og stump levering fra Strawn. På dette tidspunkt i interviewet emnet Letizias og hvad hun repræsenterede i spil Deus Ex begyndte at føle omstridt. Ikke at diskussionerne om karakteren weren & rsquo; t mindre værdifulde, men tanken om, at mine kolleger forfattere hadn & rsquo; t gjort det hårde arbejde for at spørge stemmen skuespiller. For at høre hendes historie, og at indse, at fra citatet ovenfor, at Amanda Strawn er meget et menneske. Et menneske med fejl, skønhed og kamp.
Strawn derefter nedlægger konstruktioner af nuværende spil industrien, selv uden at spille spillet, hun er den aktuelle varme emne.
& ldquo; Mit problem med videospil er det er fantasi fordrejet til nogle mærkelige forbindelse med virkeligheden. Kvinder & rsquo; s roller i videospil netop er blevet erstattet med flagrende hår og bryst! Igen siger jeg WTF
& quot; Jeg vil gerne se videospil for kvinder. Jeg har et par ideer jeg gerne vil shoppe rundt, der tager virkelig situation for at overleve. Denne værdi af underholdning lukrative det kan være for nogle mere end andre. Det er blot en fortsættelse af frygt for hvide & rsquo; brug for at vinde for enhver pris, det være sig etiske, moralske fair, ægte, ærlig eller ej. Jeg tror, ​​deres reelle frygt er forskel
& quot;. Personligt var jeg under indtryk af at den stemme, der synes at være under den stereotype skildring af sorthed var talerør for hjemløse tegn & rdquo.; Strawn forklarer.
Dette siger meget, fordi det er nu Strawn kritisere Eidos Montreals skildring af en marginaliseret karakter, som hun gav en stemme til. Strawn & rsquo; s stemme er vigtigst her i betragtning af at den kritik Deus Ex modtaget kom fra mange iagttagere, men ingen af ​​deltagerne i spillet & rsquo; s skabelse.
Strawn er meget opmærksomme på kritikerne. Selvom industrien er blevet revset for at være en hvid, mandsdomineret perpetuator af bigot adfærd, Strawn peger også hendes apt blik til journalisten samfund. Et samfund, der er demografisk ligner leder til industrien, de critique.
& ldquo; Jeg finder din interesse i mine karakterer for denne video spil interessant at sige det mildt. Da jeg læste en meget dårlig revision siger sorte mennesker ikke taler på den måde ?! (Nå, ikke her i Quebec eller Canada alligevel). Jeg finder ironi i flere hvide folk forsøger at lyde sort til det punkt, en sort kvinde spiller rollen som en en gammel sort amerikansk kvinde ... Jeg blev såret af det. Jeg er en afrikansk-amerikaner, der har boet i Quebec nu 28 år, og handlet professionelt i 25 år. Med film, voice over, tegneserie stemmer, børneteater og yada yada, kan du google mit navn. IMDb. En ting jeg absolut klar over er ... lort er rodet op & rdquo.; siger Strawn. Om en uge gik, indtil jeg begyndte at skrive, redigere og forsøger at passe ord til noget struktureret. Jeg didn & rsquo; t vil Amanda Strawn & rsquo; s ord, der skal tages let på. Vi & rsquo; ve fortsat med at udveksle e-mails om hendes rige historie og rejse. bør søges Hendes perspektiv ud, værdsat og fortalte til fremtidige generationer. Jeg følte næsten en smule skyldig plage hende om mine hangups på et videospil, men hun mere end forpligtet
& ldquo;. Så hvorfor vælge den & quot; sorthed & rdquo; at man er almindeligt brug for at høre? Fordi det er det sorte samfund har slettet som egnet i & quot;. Hvide mands verden & quot; Hvilket mange af os stræber efter at komme sammen i Simpelthen fordi vi er amerikansk og betinget af det lort ya grave ?!
& quot;. Igen. Efter det første tegn, de kaldte mig for, jeg kunne har gjort et bedre match, hvem der livløs karakter (Letitia) var og bragt til live, hvis disse figurs var af værdi for historien og instruktørens 'synspunkt. « Min karakter var ikke så vigtigt. Og det er, hvor industrien ikke skuespillere. Jeg blev betalt en fuld dag løn for at arbejde, ikke mere end en time og en halv. Jeg ville have glæde opholdt sig otte timer for at bringe disse tegn til livet. Jeg tror i bakspejlet, de (Eidos Montreal) burde have taget mig dybere ind i den næste rolle & rdquo;.
Struktur mainstream underholdning isn & rsquo; t bygget til at imødekomme behovene hos de mange minoriteter de så ofte misportrayed i en række forskellige medier. Det undrer mig, selv i spilbranchen, som til hvordan så mange positive skridt kan tages, og millioner kan blive brugt på et spil, der én person kunne hjælpe med at gøre bedre. En dag løn- og potentialet i denne samtale, race-baserede argumenter, de & rsquo; d alle fade. Disse argumenter bør være gammel nu. Vi & rsquo; ve haft dem i enhver form og funktion af kunst, men problemet fortsætter.
Strawn vender derefter linsen på sig selv og på sin egen mørke og hvordan hun & rsquo; s set, hvordan hun & hellip; vi, er kategoriseret.
& ldquo; Måske er jeg en lorte skuespillerinde. Jeg kan acceptere det. Men jeg er et produkt af den amerikanske og canadiske perspektiv. Hvor min mening er faktisk ligegyldigt! Den lethed af min hud, mangel på accent, evnen til at lyde "etnisk« i mediernes sikre grænser, & quot; forklarer Strawn
& quot;. Men nu ser jeg minoriteter er samlet i én. Overvægt, af en anden race, og utiltrækkende & rdquo.;
Der er afvigelser fra formen, men de udgør en lang tradition for at holde billedet af ikke-hvide bogstaver og de mennesker, give udtryk dem ind, godt, mørket. Darkness har altid været en afgørende kendetegn i, hvordan vi se steder af frygt, symboler på negativitet og områder uden håb. I & rsquo; m håbløst optimistisk, at spilbranchen, over alle andre medier, kan sorteper denne tendens
Men det tager den sjældne talent af folk som Amanda Strawn at minde os om, at vi lige meget.. Den mørke, lyset og alt derimellem - spørgsmål.
Amanda Strawn kan findes med sit band i Montreal Quebec spille i en mørk stue, hvor I & rsquo; er sikker, er glade mennesker taler om hendes fantastiske stemme. Jeg kan kun håbe hun kommer tilbage og besøger spilbranchen, men for nu ser det ud som vi & rsquo; ll nødt til at søge hende ud
Amanda Strawn & rsquo; s Youtube side:. Her

Relaterede artikler