10 misforstået og Vildledte Villains i Video Games
De største skurke nogensinde er skrevet, er dem fans hader men kan ikke hjælpe sympatisere med. En fjende uden reedeming kvaliteter eller forståelige motivationer ville simpelthen være tegneserieagtige for de fleste spillere. Mens der stadig er nogle spil, der gør brug af en endimensional og uforklarlige onde fjende, er der spil, der showcases skurke, der viser helt en vis dybde, selvom vi ikke kan se det så nemt.
Her er nogle af de skurke, der jeg tror er misforstået af de fleste spillere. Hvis man ser nærmere, disse tegn har motiver, som vi kan sympatisere med, og måske de var simpelthen helt hen undervejs. Jeg er ikke retfærdiggøre deres handlinger, men viser, at nogle gange disse skurke kan være ofre for traumer og ambition.
10. Seifer (Final Fantasy VIII)
Seifer er en total douche for de mest del af spillet. Han piner konstant dig og banden endnu før han slutter sig til & quot;. Mørke side & quot; Oven i det, han var endda villig til at tilbyde Rinoa, hans ex-kærestes, krop til Ultimecia som en ny vært. Men den epilog tyder på, at han så den fejl at hans veje.
Jeg slags ondt af ham. Hvorfor? Tja, jeg tror, at han var forfærdeligt misforstået af sin & quot; romantisk & quot; drømmer om at være troldmandens ridder. Samtidig tror jeg, at han hjalp Edea fordi han husker hende som økonoma fra børnehjemmet på et tidspunkt, hvis jeg ikke tager fejl. Han viste også anger på et tidspunkt, men sagde, at det var for sent for ham at gå tilbage.
9. Scott Shelby (Heavy Rain)
Jeg læste engang i en kriminel profilering bog, seriemordere er ofte ofre for en tidligere traumer selv. Selvom det ikke undskylde, hvad de gjorde, er det nyttigt at forstå deres bevæggrunde bag sådan en afskyelig handling. Det gør du, hvis Shelby ville gøre, hvad han gjorde, hvis han ikke havde været vidne til drabet på sin bror og den grusomme uvidenhed om sin far.
Han kunne ikke tro, at hans far ikke kunne redde sin bror, så traumer påvirket ham at finde en far, der var villig til at gå langt for at redde en søn, selvom et barn dør i processen. Jeg stadig ondt mere for ofrene, men jeg virkelig medlidenhed Shelby, og hvordan hans fortid beskadiget ham.
8. Master (Fallout)
Hvis du aldrig har spillet spillet, The Master ligner den klat væsen i filmen Slither. Før han blev til sin hæslige skabning, Mesteren var faktisk en anstændig mand forsøger at opdage oprindelsen af animalske mutanter, som var angribende menneskelige overlevende indtil han faldt i en beholder med F.E.V.
Han til sidst tænkt på en måde til & quot; forene & quot; ødemark ved at gøre alles mutanter, som jeg synes var på grund af, hvad der skete med ham. I sidste ende, kan du tale ham ud af det, og han vil begå selvmord.
7. Fireflies (The Last of Us)
jeg virkelig elskede, hvordan The Last of Us
forplumret linjerne mellem helten og skurk i dette spil. Nær slutningen af spillet, Joel finder ud af, at Marlene og ildfluer ville dræbe Ellie til at skabe en vaccine for at redde den menneskelige race. De var endda angerfuld om det, når de fortalte Joel.
Hvad sker der? Du angriber kanoner forrygende for at redde Ellie selv om det betød at miste en chance for at redde den menneskelige race. Jeg følte dårligt, når jeg var nødt til at skyde dem alle ned, når de forsøgte at gøre det rigtige. Jeg tænkte, & quot; kan jeg ikke gøre dette? & Quot; hele tiden. Man kan sige, at Joel var skurken, men jeg sympatiserer med ham siden min far sagde, at han ville gøre præcis det samme.
6. Saren (Mass Effect)
Saren var den vigtigste skurken i det første Mass Effect
spil. Du finder ud af, at han kender til Reapers planer for total udslettelse af alle organiske (hvad du vide, før de efterfølgere). Han var faktisk forsøger til & quot; Gem & quot; organiske ved pantsætning trældom til Reapers i håb om at de vil blive skånet.
Ak, ender han med at blive indoktrineret som tiden går og han bliver blind for sine egne forbrydelser. Du faktisk har mulighed for at gøre ham til at indse den fejl hans veje, og han vil begå selvmord.
5. Illusive Man (Mass Effect 2)
Illusive Man er min favorit videospil skurk af hele tiden. Jeg tog faktisk hans side udgør det meste af det andet spil. I det tredje spil, han tog det for langt ved at kæmpe de organiske såvel som supplement til Reapers. Så meget for pro-menneskeheden ret? Ligesom Saren, det er helt indlysende, at han var indoktrineret, og der er endda video-optagelser, der viser at han var. Han afslører sine planer, at det er bedre at styre fjenden end ødelægge dem
Så slip bombe:. DE ER KONTROL DU uvirkelig MAN. Hans sind er blæst og du kan bringe ham tilbage til virkeligheden ved at minde ham om, at dette ikke er vejen. Derfor begår han selvmord for at stoppe vanviddet, han har ramt.
4. Reapers (Mass Effect trilogi)
Så det viser sig, at de faktisk ikke ønsker at dommedagsprofeterne økologi ind uddø . Hvis de gjorde, ville de ikke gå tilbage til at fjerne civilisationer igen og igen. Den Reapers blot ønsker at høste alle de organiske for at forhindre en & quot; uundgåelig & quot; krig med syntetiske, der vil uddø alle organiske. Så, ja de vil dræbe alle til at gemme de organiske arter som helhed. Tough kærlighed.
Du har et valg til at rette op på dette med de valg, der præsenteres i slutningen og det er en helt anden debat på sin egen.
3. Seymour (Final Fantasy X)
Okay, jeg er alvorligt begyndt at se et mønster af skurke, der beslutter at dræbe alle er den eneste måde at blive frelst. I en ung alder blev han traumatiseret med drabet på sin mor fra at miste hende til Sin. Vokser op, han troede, at den bedste måde at lindre alles lider Synd er at blive det og ødelægge alle, så de ikke ville have at beskæftige sig med det igen.
I sidste ende, Tidus lover Seymour at Sin aldrig vil vende tilbage før Yuna endelig sender den tidligere sjæl
2. Loghain (Dragon Age: Origins).
jeg faktisk læst en af de Dragon Age
romaner kaldes Stolen Throne og det faktisk giver dig chancen for at få at vide Loghain. Jeg føler, at spillet ikke rigtig give spillerne mulighed for at forstå Loghain motivationer. Det er forfærdeligt, at han besluttede at trække sig ud af kampen, men jeg tror, han gjorde det for at kæmpe en anden dag at være taktiker, han er.
Jeg tror, at han virkelig ønskede at beskytte Ferelden men var påvirket af Arl Howe og hans krigsoplevelser i fortiden. Jeg vidste bare ikke lide, hvordan han indrammede Grey Wardens. Jeg mener i hvert fald ejer op til det! Imidlertid besluttede jeg at lade ham slutte mit parti, selv om det kostede mig Alistair. Hvordan kunne jeg sige nej til en angerfuld Hero of Riverdane?
1. Wheatley (Portal 2)
Wheatley var en underholdende følgesvend i første halvdel af spillet, indtil han slår dig. Derfor, er du tvunget til at arbejde sammen med GLaDOS af alle & quot;? Folk & quot; Hvis du tænker over det, er det for det meste du gør, da du overførte ham ind i kernen programmering af GLaDOS og brød helvede løs.
Det er ganske trist, at du måtte kæmpe ham i anden halvdel af spillet, og han selv viser anger for sine handlinger i sidste ende. Forhåbentlig ser vi ham igen, men ikke som en fjende.