Det & rsquo; s det øjeblik fans har ventet på & ndash; Carbine Studios har omsider bekræftet de sidste to klasser af deres up-and-coming MMORPG Wildstar
. Den Medic og Engineer har officielt sluttet sig til rækken, og de er to klasser, der passer Nexus universet som en legendariske handske. De er cherry oven i alt det andet spændende om dette spil & hellip ;. medmindre naturligvis du don & rsquo; t gerne kirsebær. Chokolade drysser? Hvad end. Du får, hvor jeg & rsquo; m vil med alt for brugte metaforer her.
For et par uger siden sluttede jeg et konferenceopkald med bly kamp designer Chris Lynch og bly klasse designer Hugh Shelton sammen med klassen designer Steven Angle. Under konferencen fik vi nogle detaljer om disse to nye unikke bundter af awesomeness ... jeg mener klasser. Så lad & rsquo; s gå lige til det. Uden videre, møde Medic og Engineer.
Medic
Races
: Moredesh, Mechari, Human, Cassian, og Granok
Tron-esque i stil og ledsaget af en skarp æstetiske, de Medic fungerer som en tæt varierede healer og DPS klasse. Du læste rigtigt & ndash; det Medic er tæt varierede trods af, at det kan fungere som en healer. Det er på grund af dette, at de er den eneste helbredende klasse med adgang medium rustning (i modsætning til deres lange varierede modstykker, den Esper og Spellslinger). Den Medic duel besidder resonatorer, væsentlige glorificeret teknologisk udstoppede handgun-lignende elementer (det er en mundfuld), der sætter dem op tæt og personligt i kampsituationer. Mens kampene eller healing som en Medic, du don & rsquo; t nødvendigvis at være på toppen af din fjende, som en kriger eller Stalker, men du er nødt til at se din placering; hvis du omstrejfende for langt fra allierede eller fjender risikerer du at være uden for rækkevidde for vigtige angreb eller helbreder. På grund af dette, er Medics anses for at være en & ldquo;. Høj dygtighed kasket klasse & rdquo;
Medic er en klasse, der har brug for at bevæge sig rundt for at være effektiv & ndash; for healere eller varierede DPS klasser, der bruges til at sidde tilbage og spamming en casting rotation, kan dette play-stil være en vanskelig, men frugtbar, justering. Den Medic er, hvad Widstar
dev teamet anser for at være en fuldt mobil klasse, hvilket betyder, at det kan kaste helbreder og angreb ved fuld hastighed i bevægelse. Dette gør det yderst nyttigt og taktile i situationer, der kan indebære crowd control og kiting.
Selvom healing og DPSing som en nær-varierede klasse kan være svært, at Medic har et par ting i ærmet (eller i det mindste, dens gigantiske glødende resonatorer) for at gøre det en kraftfuld aktiv, selv i ultimo spilindhold. Brug power kerner som en ressource, som begynder fuldt opladet og opbygge backup over tid, kan de lægge felter (telegrafer) med den begrundelse, enten kan gøre skade eller helbrede allierede inden for sine grænser.
Medic kan også placere stationer,, når den aktiveres, kan helbrede og /eller buff nærliggende allierede. Læger bruger også prober. Svarende til hvad navnet lyder, sonder, der kører på cooldowns snarere end magt kerner, kan blive lanceret og knyttet til enten allierede eller fjender og forårsage skadelige eller gavnlige virkninger afhængigt af sonden. Mens Reparation Probes kan knytte til allierede og helbrede dem og Stærke Sonder kan knytte til allierede og give dem gavnlige buffs, kan Devastator Probes tillægger fjender og behandle DoT skade eller tilføje ubehagelige debuffs. En pæn ting ved sonderne er, at de fleste af dem kan detoneres for burst skader og brast healing så godt.
Samlet set Medic er sortering ud til at være en unik og strategisk hybrid klasse, der effektivt kan gøre DPS og helbrede. Selvom det har begrænset rækkevidde, dens evner og brug af medium rustning gør det en klasse, der giver spillere med en ny og udfordrende MMO oplevelse. Gennem klasser ligesom Medic, Wildstar,
viser os igen, at det ikke har til hensigt at blive en knap-dundrende MMO.
Ingeniøren
Løb:
Cassian, Granok, Human, Chua, Mechari, og Mordesh
< p> Heavy rustning. Ranged. Tank eller DPS. PETS. Disse udtryk synes at have meget lidt at gøre med hinanden. Men det er Wildstar
vi taler om folk & ndash; i forbindelse med den nye klasse kaldet Engineer, de har alt at gøre med hinanden. Ingeniøren er et varierede tank eller DPS klasse, der bruger loyale bot kammerater til at hjælpe dem på slagmarken.
De kæledyr bots, som kan sættes ind to ad gangen, og også skaleres sig med Engineer & rsquo; s statistik, varierer afhængigt af deres evner. For en smule god gammeldags DPS, at Artillery Bot beskæftiger store skader i form af direkte angreb eller telegrafer. Med hensyn til crowd control, den Diminisher Bot kaster prikker og kan snare fjender i fælder, mens Bruiser Bot kan håne fjender og føre dem rundt. Der er endda en reparation Bot, der kan helbrede ingeniør og hans eller hendes allierede. For at hjælpe bot samlede effektivitet i slutspillet og PvP indhold, udviklerne arbejdet på at gøre deres kontrol som væske som muligt, at anvende flere holdninger som sammen med en handling bar, der vil gøre det muligt for spilleren at mikro-styre deres bot overordnede handlinger. De forskellige evner bots alene gør Engineer en unik, alsidig og effektiv klasse. Du kunne have din Diminisher løbe rundt og snare grupper af fjender, mens du håndterer den vigtigste boss som tanken, eller du kan øge din DPS output ved at have det kastet AoEs mens din Bruiser holder fjender væk fra dig selv og allierede. En anden ting at bemærke om bots er, at disse dejlige nuttede kammerater vil være med dig, indtil de destrueres med meget lidt cooldown.
Bots aren & rsquo; t det eneste, giver næring til ilden af Engineer. Ingeniøren er en varierede klasse trods alt, en evne ydes dem gennem løfteraket, hvilket er præcis, hvad det lyder som & hellip ;. en massiv pistol. Den launcher er hovedsagelig en kanon, og det & rsquo; s ikke en meget stabil én. I denne sammenhæng dog manglende stabilitet er en god ting & ndash; det opbygger volatilitet, Engineer & rsquo; s primære ressource, der bruges til at kaste kraftfulde angreb. Selvom det ikke er et fuldt mobilt klasse som den Medic, Engineer har evnen til at bevæge sig, mens angribe, selvom dens casting tid vil blive bremset.
Ingeniøren har også en Pulse Blast evne, der skaber en massiv kegle af skader (25 meter interval) og beskæftiger mere skade i centrum. De kan også markere mål (op til 12 karakterer, som alle kan anvendes på en enkelt enhed eller flere), som kan bidrage til at øge den samlede skade et mål tager, og kan også hjælpe med at opretholde aggro. Til sidst Engineer kan også bruge hvad & rsquo; s kaldes Mark IV exo-suit, at da devs så ligeud udtrykte det, & ldquo;. Gør dig aweome & rdquo; Den exo-suit har to standpunkt: en tank holdning, tager mindre samlede skader og en DPS holdning, der bygger volatilitet hurtigere. For øjeblikket exo-suit sidste 20 sekunder og har en 2 minutters cooldown. Samlet set Engineer er, hvad dev teamet kaldes en & ldquo; chok trooper & rdquo; klasse og kan håndtere end-game indhold som hovedtanken eller som DPS. For så vidt som det ser ud, kan Engineer være en solid udsættelse for nærkontakt tanke, der vokser træt af tanken-og-endefuld rutine.
Hold øje med mere indhold og opdateringer som beta for Wildstar
skrider.
Katy Goodman er en freelance skribent og kandidatstuderende. Da hun isn & rsquo; t travlt uddannelse rovfugle, heste eller freshman sammensætning studerende, kan hun findes spille videospil eller generer sine naboer ved at spille guitar. Hun også virkelig kan lide chokolademælk. Følg hende på Twitter @InvizzyB eller på hendes blog, Pixel Hjerter.