Bemærk: Denne artikel disccuses almindeligt kendte plot drejninger i videospil og undertiden omtaler andre fra forskellige medier. Før jeg diskutere hver plot twist, vil jeg skrive en bly-in sætning med spillets titel på forrige dias for at forhindre uigenkaldeligt fratage dig om en uforglemmelig og kæbe-slipper oplevelse.
Nogle spil er almindeligt kendt for deres veludførte plot twists og gulve en masse spillere i løbet af de første dage af dens udgivelse. Gamers talte om det med deres venner på sociale medier konti og forfattere tilføjede dem ind i deres & quot; top 10 & quot; . lister gennem årene
Over tid, disse afsløringer stoppe blive & quot; drejninger & quot; i en vis forstand, at det bliver almindeligt kendt, at alle forventes i gaming verden at kende. Det er svarer til, hvordan en masse mennesker ved, at Bruce Willis er død i Sixth Sense
eller Darth Vader er Luke Skywalker far i Star Wars
før selv ser filmen.
Der er tidspunkter, hvor twist i historien ikke er afgørende for at værdsætte et spil, fordi det var let at få øje på eller publikum følte det var forceret. Men der er spil, der udmærket gør brug af & quot; plot twist & quot; element, når det påvirker, hvordan spilleren percieves hele oplevelsen.
Det er ikke det samme, når du allerede ved, hvad der sker. Du vil begynde at lede efter spor i starten, og det bliver svært at værdsætte, hvordan udviklerne behændigt maskerede tilsyneladende trivielle detaljer, der var vigtige. Det er som om nogen fortæller dig, hvordan et magisk trick fungerer, før de rent faktisk udfører det. Ikke meget af en "wow" faktor nu, right?
Dette er ikke en liste over de største plot twists i videospil. Jeg ved, der er allerede et væld af at rundt omkring på nettet. I stedet vil jeg være at vise dig nogle af de & quot; almindeligt kendt & quot; plot twists, der er blevet så populær i gaming kultur, at det forringer hvad der gjorde dem så denne spændende i første omgang.
Lad mig begynde min liste med Quantic Dreams Heavy Rain
...
< h6> 1.) grunden til, at Origami morderen er så svært at fange er fordi ...
En af de fire spilbare figurer i spillet er den seriemorder alle forsøgte at kigge efter og du har uforvarende hjulpet ham skjule sine spor. Det er en genial plot twist, der utvivlsomt faldt mange kæber og rystede de fleste spillere til kernen.
Det sørgelige er min fætter fortalte mig, hvem morderen var, før jeg selv spillede det. Jeg stadig bifalder twist og beundre hvordan spillet lokket dig ind underminere dig selv gennem Shelby. Men jeg ønsker stadig, at jeg følte, at jordskælvsagtigt følelse, når andre spillere fandt ud af.
Ganske vist vide ændrede hvordan jeg spillede spillet. Jeg bevidst undladt fleste af Shelby s anvisningerne for at øge chancerne for at få en lykkelig slutning med de andre karakterer. Jeg husker andre udtrykker deres vantro, at de faktisk hjulpet morderen dække sine spor uden dem at kende. Jeg ville ønske, jeg oplevede det.
Jeg var heller ikke i stand til at opleve rejsen af smag og hepper på karakteren indtil sandhedens øjeblik kommer. Sikker på, bare ved at se videoen indsendt ovenstående gør Shelby en sympatisk karakter, men jeg vædde på, at er ingenting i forhold til, hvad du vil føle, hvis du har spillet ham fra starten.
Bombe revalation i dette spil er en af de mange grunde til gamere anbefale Heavy Rain
til deres venner. Hvordan fortæller dem om det uden at ødelægge oplevelsen? I mit tilfælde, min fætter fortalte det til mig uden at tænke over konsekvenserne af at ødelægge mig.
Forhåbentlig tror du fyre ikke har venner, der støtter spillet som & quot; den spil hvor du spiller den seriemorder & quot; til andre spillere.
Nu tager vi et kig på Star Wars: Knights of the Old Republic
...
2.) Hvem er Revan
BioWare åbenbaring i Star Wars: Knights of the Old Republic
er døbt af mange som en af de største plot twists i videospil af hele tiden. En oplevelse, som jeg aldrig vil få chancen for at værdsætter fuldt ud indtil menneskeheden opfinder en anordning til at tørre vores erindringer beslægtet med den ene i Men in Black
.
Når spillerne taler om spillet, de frit kalde hovedpersonen Revan. Du ville ikke tro noget meget af det, når du hører det under tilfældige samtaler. Men en dag du indser, at det er tid til at give KOTOR en gå efter at have hørt så meget om det. Tidligt i spillet, vil du høre folk tale om & quot; Revan & quot; og du øjeblikkeligt regne ud, hvad den store afslører skulle være.
Revan? Det er dig. Måske er det også muligt for dig at stykke det sammen hurtigt bare ved at vide, at det har været på & quot; bedste plot twists i videospil & quot; angiver næsten hele tiden.
Dernæst vil vi snakke om Final Fantasy VII
...
3.) Ups, hun døde ...
Hvis du har søgt Final Fantasy VII
online, så chancerne er du allerede har været forkælet om denne tragedie. Du vil straks blive givet søgeresultater fyldt med forum indlæg diskuterer teorier om Aerith død, samt fotos og videoer af det nøjagtige tidspunkt.
Jeg har læst, at en masse mennesker græd og var sønderknust over død Cloud kærlighed interesse. Jeg var mere trist over, at jeg allerede vidste, at det skulle ske. Nogle gange er du ikke får at spille alle de Final Fantasy
spil, men chancerne er du har hørt gamere tale om det på et tidspunkt i dit liv, på grund af hvor sindssygt populære dette spil er.
Nu vil du venligst klikke på næste side for Bioshock
?
4.) Vil du venligst ikke ødelægge BioShock for mig?
A kraftfuld sætning fra en af gaming store er nok til at fingerpeg dig ind på en af de bedste plot twists i videospil. Udtrykket & quot; Vil du venligst & quot; fra Bioshock
har en speciel betydning indenfor de fleste gamere 'hjerter. Virksomhederne har selv udnyttet det ved at sætte det på beklædning og tilbehør,
Der er en håndfuld af afsløringer foretaget i dette spil, men den, der stikker ud mest skulle være effekten af den førnævnte sætning. Det var et twist, der spilles på linearitet af spillet ved at afsløre, at spilleren er tvunget til at adlyde en anmodning efterfulgt af & quot; Vil du venligst & quot;
Vi tænker ofte intet af linearitet i videospil på grund af mediets forståelige begrænsninger. Det er umuligt at programmere alle de mulige scenarier, selv i de mest komplekse narrative forgrening spil. Det meste af tiden, følger vi hvad spillet fortæller os at gøre uden spørgsmål. Irrational Games benyttede lejligheden til at blæse vores sind, da vi indså, at vi faktisk blev manipuleret hele tiden.
Ligesom alle de andre spil på denne liste, nogle mennesker (tælle mig i) sandsynligvis ikke vil få chancen for at få deres sind blæst på grund af, hvor ofte vi ser sætningen aktiveret i virksomheder og anvendes i gaming industrien.
Næste på, jeg lover at der vil være kage, når vi ser på Portal
...
5.) kagen er en løgn
Her er et andet eksempel, hvor en integreret sætning i et videospil blev så populær i gaming kultur. Nogle mennesker har endda hørt om & quot; kagen er en løgn & quot; før de vidste om Portal s
eksistens. Selv om jeg ikke tror, at twist er jordskælvsagtigt per se, at kende dens betydning på forhånd ruiner hvad gjorde det så specielt at være sammen med.
Hovedpersonen er lovet kage som en belønning for at fuldføre alle gåderne i testkamrene . Men spillerne hurtigt indse, at løftet om kagen var faktisk en løgn, når Chell er kraftigt manøvreres til en grube af ild. Gennem hele spillet, spillerne ser graffitis af & quot; kagen er en løgn & quot; at udtrykke den uærlige prøvningens art.
Derfor er det ikke primært fraværet af kage, der gør denne sætning mindeværdig. Det betyder åbenbaring af noget dybere end hvad de fleste spillere troede dette spil at være, og det er noget spillerne skal opleve sig selv.
Når nogen spørger dig, hvorfor kagen er en løgn? Må ikke fortælle dem hvorfor, bare fortælle dem at spille spillet.