Det er svært ikke at se tilbage på fortiden med rosen-farvede briller, tænker på, hvor meget mere glæde var havde fra spil i løbet af de tidligere år. Der var en magisk der som er blevet erstattet med kold forståelse. Spil er stadig meget underholdende, men vi ved nu, grænserne for, hvad udviklerne kan gøre i stedet udbrød som børn, at & quot;! Muligheder i Mario 64
er uendelige & quot; Imidlertid har uafhængige udviklere gjort et fantastisk stykke arbejde med at bringe tilbage den gamle charme, både visuelt og mekanisk, fyre lidt af flammer denne døde mands hjerte. Jochum Skoglund s og Niklas Myrberg s Hammerwatch
er en af disse brand jern.
Hammerwatch
minder om tidligere spil som Gauntlet og Commodore 64 og DOS titel Demon Stalkers. Du hack og skråstreg deres vej gennem flere niveauer i fire virker som pixel krigere i en pixel verden, kæmper horder af fjender og kraftfulde chefer inden for de farlige sale et mørkt slot enten alene eller sammen.
< p> Du starter spillet ved at vælge en af fire klasser. Det paladin er en kraftfuld tank, i stand til at oplade gennem fjender, afbøje projektiler med sin skjold og beskæftiger bred skade med den bue af dens sværd. Ranger kan gennembore linjer af fjender med en armbrøst og samtidig placere bomber. Guiden kaster destruktive ildkugler og kan brænde mobs med en stråle af ild. Den troldmand er lidt af en hybrid, udnytte en dolk at forgifte fjender og en kugle af magi at stege dem på afstand.
Du er derefter faldet i de laveste niveauer af slottet. Der er lidt plot til at guide dig, og for et spil, der spiller ud af nostalgi der er lidt behov for en. Hammerwatch
er omkring forfriskende enkel hektiske handling. Fjender kommer på dig i horder, strømme af dem rundt om hvert hjørne, mens du bevæger dig med den analoge pind og kværne dem til støv med knapperne ansigt.
Det er ikke så let at besejre dem, som det lyder, dog. På ethvert givet tidspunkt kan du komme på tværs bølger af bueskytter, projektil udgyder snegle, statuer udsender 360 grader af magiske kugler, skelet kriger tilkalde necromancers og andre dødelige fælder. Det kan være en temmelig stressende bullet helvede, især når du løber tør for liv, og er lav på sundhed. Dying sender dig tilbage til et checkpoint, og uden manuel sparer truslen om at miste fremskridt mellem disse punkter kan gøre hver støde frygteligt. Men æglæggende affald til disse hære og bliver mere dygtige til vævning gennem slottets farer viser sig at være en potent kombination for sjov. Det føles godt at endelig komme forbi en besværlig fælde eller fjende, minus karpaltunnel fra hurtigt mashing den grundlæggende angreb knappen.
Hemmeligheder og progression drive erfaring, så godt. Igennem hvert niveau er guld og andre skatte. Disse er ofte utroligt godt skjult af kloge vægge, kontakter eller gåder. Og tilbringe at guld i butikkerne rundt om i kortene er den eneste måde at forbedre og låse statistikker og evner. Det paladin, for eksempel, kan låse en ødelæggende tur angreb og en selvstændig helbrede evne. Tilfalder rigdom og derefter skure kortet for en butik at bruge det, så at se mine nye funktioner i aktion holdt mig bevæger sig fremad godt forbi de tidspunkter, hvor jeg burde have stoppet.
Dette moderne tage på de ældre klassikere er også udformet med en stor præsentation. Den pixel kunst er ligefrem charmerende. Cavorting omkring et fangehul som en lille sprite kæmper snesevis af små skeletter og andre dyr, ser skader numre flyve ud af skærmen er en fornøjelse. Og avanceret belysning, skygger og andre effekter giver sine omgivelser en kant af dimension i en ellers flad verden. Post-behandling optioner kan endda være aktiveret for at give indtryk af at spille på en gammel, buet CRT-skærm. Lige så værd at nævne er et soundtrack, der er så energisk og engagerende som sin gameplay.
Disse hektiske træfninger oversætte godt til en multiplayer miljø. Hammerwatch
giver dig og tre andre til at spille sammen enten lokalt eller online. Lokal spil begrænser alle til det samme, enkelt skærm, som heldigvis ekspanderer til en anstændig afstand, således at ikke føler trange. Lokal eller på anden måde, der arbejder sammen for at besejre de overvældende legioner er ren sjovt som hver karakter kan have deres egne unikke metoder til håndtering af disse odds. Tilføj i puslespil lavet nemmere med venner og du har fået en opskrift på en god aften.
Hammerwatch
tilbyder en god portion replayability, men der er spørgsmål at tage med, hvordan det opnår det, og nogle af dens relaterede mekanik. Den gode, selvfølgelig, starter med de fire forskellige klasser. Deres playstyles er vildt anderledes, og med en enkelt gennemspilning tager op til og over seks timer at gennemføre, kan en masse timer være havde prøve dem alle. Desuden kan modificerende indstilles mellem seks udfordringer og tre krykker. Den fælles sundhed pool i kooperative spil var særlig underholdende, hvilket fører til mange spændte og hylende morsomme scenarier. Og på trods af ikke at have tilfældigt eller proceduremæssigt genererede niveauer, hvilket ville have været en kæmpefordel for denne form for spil, betyder det leveres med en level editor. Det er en nem nok værktøj at bruge, men ikke alle punkter er tydeligt markeret i de lange fil lister.
Desværre sin skuffende målstregen gjorde mig ikke ønsker at straks begynde frisk. Medmindre du hente hver skjult planke i spillet, er du hovedsagelig serveres en brat & quot; ærgerligt & quot; skærm og fortalte at genstarte fra starten, hvis du ønsker at nå den egentlige slutning. Der er ingen nye spil plus mulighed for at starte forfra med plankerne du allerede fundet, og med ingen manuel sparer - kun automatisk gemmer til en enkelt slot, når de flytter i løbet af checkpoints - og udgange, der tæt mellem retsakter du kan ikke gå tilbage til at lede efter dem, du gik glip af. Og de er meget undvigende i Hammerwatch
's meget store og labyrint-lignende niveauer. Efter tæt på otte timers jagt de passager i løbet af min første gennemspilning, mønstring indsats for at gå igennem alt det igen var vanskeligt.
Uanset disse fejl, Hammerwatch
er en vidunderlig omgang. Dens skjulte skatte, charmerende pixel grafik og dynger af monstre til at tørster igennem giver det en hel masse simple glæde i en lille, men langvarig pakke.