Når Sony sendte mig et eksempel kopi af Killzone: Mercenary Som de siger, at se er at tro & ndash; og Killzone:. Mercenary Bygget på en modificeret udgave af motoren kraftoverførsel Killzone 3 fotos, spillet ser fantastisk på størrelse med en håndflade OLED display af PlayStation Vita. Textures er sprøde, load tider er næsten ikke-eksisterende, og grafikken i almindelighed er så gode, at jeg næsten glemte jeg spillede et spil designet til den håndholdte. Den eneste gang, jeg blev mindet om, at jeg spillede spillet på PS Vita var når skærmen fik mig til at stikke en fyr i ansigtet ved at stryge skærmen. Normalt tvinger den slags ting i en FPS ville irritere mig, men det føles satisfyingly brutal i Killzone: Mercenary Ud over at komme op tæt og beskidt, spillets skydning kamp følte bare om ret. Fjender vise et minimum af intelligens ved at skjule bag cover og forsøger at flankere mig. Skyde dem tager nogle færdigheder og få en velplaceret skud i ansigtet føles givende med en & quot; headshot & quot; toast, der fortæller dig, hvor dygtig du er på spillet. Det er de små ting Som navnet antyder, Killzone:. Mercenary forhåndsvisning jeg spillede ikke har multiplayer, men fra hvad jeg ved, vil du være i stand til at bringe dine opgraderinger med dig ind i multiplayer, så der er masser af grund til at genspille missioner igen og igen & ndash; ud over gør det bare for sjov af det, der er. Spillet er ude den 10. september i Nordamerika og den 18. september i Europa. Jeg for man kan ikke vente med at spille den fulde version --- En forhåndsvisning eksemplar af Killzone:.. Mercenary blev leveret af Sony i forbindelse med denne forhåndsvisning
, var jeg ikke helt sikker på hvad der venter. Jeg havde kun spillet det tredje spil i Killzone franchisen & ndash; Killzone 3 fotos. Det tilbød masser af højt, støjende kanoner, set-stykke kampe, og relativt åben-ended mission mål, der tjente til at bryde den monotoni af gangene. Med andre ord, det var alt, hvad jeg nogensinde kunne bede om i en god første person shooter. Det er svært at se, hvordan en håndholdt titel på PlayStation Vita kunne leve op til de tilbud af en fuldt udbygget konsol FPS
sikkert gør en troende ud af mig. At dømme ud fra den enkelte mission, der er til rådighed i preview, synes spillet til at være lige FPS som sin konsol modstykke.
på grund af det faktum, at det kun dukker op, når du gør en melee angreb. Afkøle. Det nærkontakt prompter gjort rigtigt.
sætter dig i rollen som en lejesoldat. Du er der for at tjene penge, og du er belønnet for dine handlinger. Killing med dygtighed og stil får dig flere point end at gøre det lemfældigt. Sidste gang jeg så en mekaniker som denne var med Bulletstorm, og dette er et spil, der gør det lige så rigtigt ved at tillade dig at købe nye våben og rustninger med dine hårdt tjente penge. Det føles givende at låse et nyt våben og lege med det. Når du har gjort det, kan du tage på en ny mission eller afspille dem, du allerede har afsluttet med en ny loadout og se hvor godt du klarer i nogen af spillets tre sværhedsgrader.