Entropia Universe er et bæst af et spil, som mange mennesker ikke ved noget om. Dette aspekt har altid forekommet mig underligt, som spillet er nu mere end 10 år og har været igennem en lang række opdateringer og endda en hel motor forandring. Spillet har også vundet tre Guinness Rekordbog for de dyreste virtuelle objekter nogensinde solgt. På trods af dette, spilleren numre er på den lave side.
Vi sidder ned med erfaren spiller & quot; John Freelancer Smith & quot; at finde ud af, hvordan man bedre akklimatisere sig til det unikke miljø i Entropia
Karol Sultanescu:. Hvad er Entropia Universe, hvad er det der gør den speciel
John Freelancer Smith:? Der ville være en masse at sige om, hvor mange ting, en ny spiller ser i dette spil. Det & rsquo; s et vanvittigt spil. En langsigtet spil. Et MMORPG med en 10-årig levetid, det & rsquo; s klart det er et spil, hvor forskellige ting sker. Avatar erhverv skal varieres, fordi ingen kan spille i 10 år ved hjælp af deres samme avatar i så lang tid practicign samme erhverv hele tiden. Spilleren har 87 erhverv til sin rådighed, som alle kan findes i erhvervet listen. Disse erhverv kommer op i de 3 vigtigste områder af spillet aktiviteter: jagt /minedrift /crafting.
I for eksempel er en jæger og bruger det meste af min tid jagt. Ved siden af disse tre måder at spille spillet, spillet tillader andre sådanne erhverv, som erhvervsdrivende /trøje /taxachauffør /healer og så videre. Alle disse sekundære erhverv, du kan gøre er bare måder at tjene penge i spillet, bortset fra healing, som er baseret på avatar færdigheder og gør ikke & rsquo; t direkte tjene noget. Det samme kan siges om rumpirater og Planetside PVP zoner. Ja, du kan gøre dem. PvP zoner har forskellige regler fra sted til sted, men jeg vandt & rsquo; t detaljer, som her.
Ved første blik, spillet lokker dig fra to synsvinkler. Det er en free-to-play spil, og det direkte frø den idé, at du kan tjene penge ligesom i det virkelige liv, så længe du & rsquo; re moderat og du er opmærksom på alle detaljer præsenteres for dig. Så snart du køre spillet, du & rsquo; re bombarderet af meddelelserne i main chat, hvor du kan se alle de præmier andre spillere som du har vundet. Dette vil gøre intriger dig og arbejde din psyke samtidigt. Du straks begynder at spørge dig selv spørgsmål om, hvad du skal gøre for at begynde at vinde ligesom de gør
Det & rsquo;. Er et spil skabt for at samle spillere af alle slags aldre, fra forskellige virkelige verden sociale lag, i samme virtuelle miljø. Selvfølgelig er der regler, der gælder i tilfælde af mindreårige, der beskytter dem fra at miste store summer af penge, da de ikke kan indbetale penge uden en forælder & rsquo; s samtykke. Hvad jeg kan fortælle dig om dette spil, er imidlertid, at de beløb, cirkulerede i det virtuelle miljø i dette spil er imponerende i forhold til andre spil, og det chokerer enhver spiller, erfarne eller ej. Du hører om alle former for spillere, der har fået rige spille Entropia, og dette synes ekstremt hårdt at starte med, da en newbie & rsquo; s liv, der gør ikke & rsquo; t indbetaler penge har et begrænset sæt af ting, han kan gøre. Spillet gør ikke & rsquo;. T men begrænser din ret til at forsøge at overleve så meget som muligt uden at bruge nogen virkelige liv penge, indtil du er helt sikker på at du ved, hvad du vil gøre med dem
Den måde du starter din virtuelle liv i dette spil er meget vigtigt. Du starter ved at oprette din avatar, oprette alle de forskellige parametre, ligesom størrelse, hvordan du vil have det til at se ud, navn, køn og så videre. Mens dette aspekt ses som normalt i andre spil, optrædener er vigtige i Entropia på grund af de rigtige penge transaktioner foregår.
Også vigtigt er, hvor meget information du er villig til forskning som en ny spiller om spillet, fordi du finder ud af, hvad fortjener opmærksomhed i spillet. EU tilbyder din avatar et stort progression potentiale, når vi taler om kompetencer og erhverv. Men den tid, det tager at opnå disse færdigheder er direkte proportional med, hvor meget du øve erhvervene under dit spil tid, samt de penge, du besidder, og hvordan du bruger dem.
Som nybegynder, indser du fra get-go, at dette er et spil for rigtige spillere. Et spil for folk, der betaler en masse opmærksomhed for detaljer. EU er spil, hvor du altid kan blive en partner af udviklerne, fra at være en spiller. De tilbyder dig ret til at besidde ejendom, territorium, butikker, lejligheder, selv hjemplanet lager. Priserne er til tider blændende, men for den, der har en god forståelse af deres ressourcer, Entropia tilbyder de nødvendige for udviklingen af en reel virksomhed værktøjer.
EU aktiemarkedet Det er meget godt designet og intensivt anvendt af spillere, respekt mange af de markedsprincipper reelle lager. Aktier har en meget vigtig rolle, fordi det virkelig giver mulighed for en spiller til & ldquo; lege & rdquo; spillet, når de aren & rsquo; t spille, modtager en del af alle de beløb, der handles som enhver rigtig virksomhed aktionær. Jo flere lagre, den flere penge, du får på en ugentlig basis. Indtil nu børsen er steget konstant og jeg kan sige, at indtægterne anses af mange spillere som værende bedre end den interesse, opnået fra en bank i den virkelige verden
Der & rsquo;. S så mange ting til taler om i spillet, som jeg don & rsquo;. t engang ved, hvad der ellers at nævne
Hvis du & rsquo; re en spiller og du ønsker at finde et spil, du kan spille i årevis uden at få borede og følelse som du & rsquo; re spille noget overflødigt, da EU er dit spil. Gennem den måde, det er oprettet, det giver alle en chance for at spille det. Konkurrencen varer så længe du giver konkurrence, og du beslutte, hvad liga, du ønsker at spille i. Du kan være en freelancer, du kan være medlem i et samfund, kan du endda fundet en. Du kan jage som et team. Du kan være et rumskib pilot, gunner, reparation besætning eller endda kaptajn. EU giver mulighed for at spille som et hold i moderskibe eller Fregates, hvor hver avatar kan have sin egen rolle. Rummet er et vanvid [sic], at hver spiller skal forsøge
Det & rsquo;. S en MMORPG, som har den fordel, at Free-to-Play. Det giver den fordel af at være i kontakt med bygherren gennem sociale kommunikationskanaler. Det gavner af dedikerede fora, hvor eksperimenteret brugere give dig værdifulde oplysninger, og det er meget nyttigt for MMO'er som don & rsquo; t tilbyde dig så meget information fra begyndelsen af spillet.
evne at sætte penge i spillet og tage penge ud af spillet
KS:. Hvad trak dig til det? Hvad var krogen
JFS:? A RL af mine venner fortalte mig om spillet. Jeg begyndte at spille og blev straks tiltrukket af dens størrelse
Planeterne alle viser et stort univers, der & rsquo; s. Et ton at udforske. Alt er fremstillet til at holde i lang tid. For mange mennesker den tid det tager at vokse en karakter kan være nedslående, da mange mennesker ønsker at slutte sig til rækken af Übers meget hurtigt. (Interviewer & rsquo; s. Bemærk: de Übers er selve højt niveau spillere, der & rsquo; ve spillet spillet i mange år og investeret en masse penge til at dyrke deres avatarer grund af den tid og monetære investering, nåede deres niveau er meget dyrt)
du kan komme dertil hurtigt, hvis du har råd til at købe færdigheder, men de koster en helvedes masse og don & rsquo; t tilbyde dig den samme tilfredsstillelse. Du ville starte med en enorm mængde penge tabt og spillet kan vise dig, at du nyresten & rsquo; t lavet til at spille det længe nok til den oprindelige investering at være pengene værd. Det faktum, at du har et væld af missioner, der tilbyder færdigheder på deres afslutning er en god ting. Sandheden er de fleste spillere don & rsquo; t nyde missionerne meget, fordi deres historie bare gør ikke & rsquo; t sige meget. Alle gør bare dem for belønning i slutningen, og det virker som et negativt punkt for mig.
Ellers spiloplevelsen er imponerende. Universet er futuristisk og sender dig ind i en fremtid, hvor folk erobre og kolonisere andre planeter, har særlige evner og bruge avanceret udstyr, som hjælper dem med at holde økonomien på fode. Hvad gør spillet være så komplekse og næsten fuldstændig er de mange ting du kan gøre.
socialt samvær og arrangementer er en anden vigtig side af spillet. At være et spil for folk, der forskning fora og tænke en masse inden en bekostelig aktivitet, du begynde at oprette obligationer med mennesker over lange perioder (år), folk fra alle steder, og du vil nyde din tid med dem selv uden egentlig at gøre noget . Parterne i spillet, radioer, at nogle spillere har lavet til andre spillere, alt gør EU en vidunderlig spil. Mange gange du måske få pissed off, men samlet spil tilbyder dig en pæn måde at tilbringe din tid møde smarte, veluddannede mennesker. Illusionen om penge motiverer nogle mens demoraliserende andre. Det & rsquo; s virkelig en entropi. Det & rsquo; s spil, der nøje emulerer den måde, som folk kæmper for at overleve i det virkelige liv
KS:.? Hvor længe har du spillet
JFS: Jeg oprettede min avatar tilbage i 2007. spillet i et år, så tog jeg en længere pause, indtil 2010, da jeg kom tilbage og fortsatte min eventyr i EU. Det interessante er, at det tog mig en meget kort tid til at akklimatisere sig til den nye version af spillet (Interviewer & rsquo; s Bemærk: EU ændret deres motor til CryEngine 2 i 2009). Der var SUV'er, VTOLs, priserne på elementer ændret en lille smule, og det var den tid, hvor folk var vant til konstant at føre deres eget skib på en asteroide til at jage eller mine. I første omgang var der en enkelt planet, asteroiden og andre planeter samt ideen om rummet mellem dem kommer senere
KS:.? Hvad er det, der holdt dig spille i så lang tid
JFS: at Hovedidéen i spillet hasn & rsquo; t ændret. Der er vigtige ændringer til tider, men de tilflugtssted & rsquo; t skuffet mig indtil videre. I & rsquo; m stadig håber på en motor opdatering til CryEngine 3 og fastsættelsen af nogle irriterende bugs, men det gør ikke & rsquo; t irritere mig nok til at udsætte mig
KS:. Hvordan vil du beskrive din figurs udvikling i spillet i løbet af årene, du har spillet det
JFS: Dette er den mest smertefulde genstand for hver spiller - det faktum, at avatar er svært at vokse og drop rate af vigtige? elementer er meget lav. Men det & rsquo; s et spil, du spiller i årevis. Hvad ville et marked oversvømmet med meget gode elementer og konstante fund mener, når det kan tage dig op mod to år at lukke en udfordring opgave i dette spil
Her & rsquo; s hvor jeg kan fortælle nogen ny spiller noget:? Den strabadser han støder, har vi alle oplevet. I & rsquo; m ikke en uber-afspiller, I & rsquo; er bare en spiller af mellemstore færdigheder, endnu lavere end medium. Men jeg ved, hvad tanken om at holde op, når du & rsquo; ve lige begyndt midler, og jeg ved, hvad skuffelse føles i dette spil. Alt føles meget svært at gøre i første omgang, du næsten don & rsquo; t forstå, hvorfor alle resultater er så svært at opnå. Det & rsquo; s hvorfor jeg anspore alle aktører til at finde sig en mentor i spillet. Dette er muligt i spillet og kaldes netop det - en discipel-mentor forhold.
Spørg så meget som muligt og finde ud af så mange svar på dine spørgsmål, som du er i stand fra din mentor og mere erfarne spillere. Læs fora i spillet og forsøge ikke at kaste jer ud i formodninger om spillet tænker du ved alt i den første måned. Put værdi i alle oplysninger, du finder ud fra erfarne spillere og don & rsquo; t give op. Det & rsquo; s let at spille andre, mere populære, spil, hvor nå slutspillet og bliver en uber gør ikke & rsquo; t tage meget indsats eller tid. Det & rsquo; s svært at modstå i et spil, som virkelig sætter din evne til at overleve i en virtuel verden på prøve. Spilleren & rsquo; s tilfredshed er utænkelig, da han finder en sjælden vare, eller når hans loot er konstant høj og fuld af ønskede elementer
K: Hvor svært er det at bryde. ind i spillet industrien og faktisk tjene noget? Spillet er 10 år gammel, barrieren for indrejse skal være hårdt, højre
JFS: Det & rsquo; s ligesom RL?. Når du er et barn, alt du skal gøre er at se og lære. Som du vokser, du begynder at se forskellige aspekter i livet. Normalt er denne slags visning gælder for mange spil, men dette spil har meget mere at vise, når det kommer til dette.
Ved første alt føles uløseligt vanskeligt at gøre. Efter omkring et år, alt bliver en konkurrence. Du & rsquo; re konstant konkurrerer med dig selv. Du & rsquo; ll altid sat dit mål højere. Du skal bo fast besluttet på at spille mindst en måned. Det tager tid at tilpasse sig til spillet & rsquo; s regler, men når lært, alt vil føle let at fortolke. Anyway, kommunikation og rolle mentor er vigtige
K:.? Hvad bør forbedres på dette punkt
JFS: Det bør være lettere på en ny spiller . I don & rsquo; t vide, om udviklerne af spillet tage hensyn til dette, eller blot ønsker at holde spillet for de mennesker, der virkelig ønsker en komplet og komplekst spil med en betydeligt højere sværhedsgrad end de fleste andre spil af sin art i øjeblikket findes på marked. Der & rsquo; s serie af fejl, som virkelig pisse nogle spillere ud og MindArk doesn & rsquo;. T synes at vise stor interesse i dem endnu
En stor del af tiden, er reaktionen hastighed udviklerne forsinket, når det kommer til afhjælpe nogle problemer. Den tid det tager at løse problemer, som spillerne mod supportteam er temmelig lang. Jeg tilflugtssted & rsquo; t rejst mange tilfælde, men en masse mennesker klager over det. Jeg kan lide spillet, og helt ærligt jeg tager generelt spillet som det er, at lade andre mennesker bekymre sig om, hvad der er galt med det. Spillet har glædeligt overrasket mig fra mange synsvinkler, og jeg kan sige, at når jeg mister penge, mens I & rsquo; m ikke glad, det & rsquo; s let at acceptere det
I don & rsquo;. T vide, om det & rsquo; s ordentlig nemt acceptere stivhed af spillet & rsquo; s system jeg don & rsquo; t selv ønsker at tænke på, at jeg & rsquo; ma får efter besætningen. Jeg forsøger at finde de gode dele af spillet, at bemærke, når noget er galt, men uden at gøre en besættelse af hele tiden at se de fejl. Det & rsquo; s et spil med en realøkonomien. De vigtige systemer af økonomi /sikkerhed /penge er funktionelle og tilflugtssted & rsquo; t tilbød ubehagelige overraskelser til spillerne. Samlet set er dette spil er det bedste MMORPG for en langsigtet spiller, der ønsker rigeligt med involvering i et spil, der byder på tilfredshed, men også en lang ventetid, indtil noob emblem forsvinder fra din avatar
K.: Tak for din tid, John.
du kan tilmelde dig Entropia Universe på
http://www.entropiauniverse.com/
. Spørg efter John. Han & rsquo; ll se dig gennem
.