Spil Guider > videospil > alle video game > Død og Spil: Hvordan Tab Sætter livslang Hobby i Perspektiv

Død og Spil: Hvordan Tab Sætter livslang Hobby i Perspektiv


Jeg husker skrig af min mor som hun fik at vide nyheden ingen af ​​os var rede til at høre. Lyden blev hurtigt efterfulgt af den brændende fornemmelse af mine knoer trykke ind i den gamle gipsvæg og to varme dråber blod landing på den lyserøde hallway gulvtæppet. Jeg didn & rsquo; t brug for en forklaring på, hvad der var sket, men selvfølgelig fik jeg snart en. Det var den anden hjertestop, der stoppede min far & rsquo; s vejrtrækning. Jeg fik at vide det var hurtig og sandsynligvis smertefri, men virkelig, hvordan ville nogen stadig står nogensinde vide, hvad det føltes som?

Jeg har også tydeligt huske, hvad jeg gjorde før nyheden blev leveret. Mine tre søskende og jeg sad i vores enkeltværelse, udfylde de få øjeblikke, vi havde før tager vores daglige tur til hospitalet med et spil Bloody Roar 3
på PlayStation 2. Vi var mindre animeret end normalt, bevarer vores konkurrencedygtige spiritus men aldrig hæve vores stemmer over en hvisken i slutningen af ​​en runde. Vi spillede fordi spil var vores vigtigste kilde til underholdning, men så snart jeg lært, at min far var gået, den blotte tanke om at snuppe en controller gjort min mave tur.

jeg var 11, men stadig modne nok til at forstå, at alt var ved at ændre sig. De ugentlige ture til golfbanen med min far skulle udskiftes med en ny aktivitet, og bliver hjemmeundervist siden den første klasse med begge mine forældre, det lignede folkeskolen ville være den eneste logiske næste skridt. Var jeg forberedt på noget af det? Ikke det mindste, men jeg didn & rsquo; t præcis har den luksus af tid på mine hænder. Livet didn & rsquo; t helt forberede mig for generøs hjælpende ansvar, der faldt på mit skød

Men en ting jeg didn & rsquo;. T gå tilbage til i temmelig lang tid var, at PS2. Det fik nogle brug fra mine to brødre og storesøster, men den aktivitet, tilsyneladende formet min ungdom følte uaktuelle. Faktisk føltes det forkert. At sidde stille og bare udfylde dette nye tomrum med interaktiv underholdning, på det tidspunkt, følte uretfærdigt at mindet om min far


Næsten 10 år senere, det & rsquo;. S stadig et problem, der jeg behandler dagligt. Som en universitetsstuderende arbejder aktivt for at bryde ind i branchen, er det meste af min fritid dedikeret til at skrive om spil i stedet for rent faktisk at spille dem. Jeg nyder stadig slutter en lang uge på arbejde med et par runder Call of Duty
eller Battlefield
, men tingene tilflugtssted & rsquo; t helt været den samme siden den skyfri aprilmorgen. Men tab isn & rsquo; t noget, & rsquo; s behandlet på en universel måde, og virkelig, at & rsquo; s hvad gjorde mig personligt nå ud til andre medlemmer af industrien, der & rsquo; ve været tvunget til at sætte deres lidenskab på hold, når livet besluttede at sparke tilbage

& ldquo;. i de dage og uger efter min far gik, var det let at sætte spørgsmålstegn hvad fanden jeg lavede med mit liv indtil da. Jeg havde brugt al den tid at skabe en karriere omkring at skrive og pleje om videospil, men hvorfor & rdquo; sagde Patrick Klepek, nyheder redaktør på Giant Bomb. & Ldquo; Det var svært at få bøjet ud af form om noget relateret til videospil, så selv når jeg spillede dem, det var på autopilot, og jeg kunne ikke fortælle dig meget om de spil jeg spillede omkring derefter. Den kliché & eacute; var rigtigt, selv om, og i sidste ende de rødglødende følelser begynder at falme, og du begynder at bekymre sig om dine passioner i den måde, du gjorde før & rdquo;.

Klepek mistede sin far til et pludseligt hjerteanfald sidste år , og siden da, er blevet tvunget til at tage et skridt tilbage og vurdere, hvor livet har taget ham. Hans opmærksomhed blev limet til familieanliggender for uger efter hændelsen, men død af en elsket en, hvad enten pludseligt eller efter en hård kamp, ​​medfører en stor personlig refleksion.

& ldquo; Det absolut tvang mig til at tænke mere over, hvad spil jeg bruge min tid med. Tiden er kostbar, en vigtig handelsvare fleste spillere (? Mennesker) ikke tager ordentlig fordel af, & rdquo; Klepek fortalte mig. & Ldquo; jeg ofte befandt mig løftede senest blockbuster shooter schlock bliver skovlet ud. I stedet for at klage over, hvorfor disse spil er ikke bedre, hvorfor ikke opsøge resten af ​​hvad spil har at tilbyde, og se, om de holder mere tilfredsstillende erfaringer & rdquo;?

For at klare den tragedie, Klepek tilbage til spil i en genre, han vidste bedst: rædsel. En rabiat fan af alle ting mørke og nedkøling, var han i stand til at træde væk fra de vanskelige begivenheder ved at nyde hans foretrukne medietype

& ldquo; Amnesia:. The Dark Descent
skræmte < em> lort
ud af mig, og bedt mig at skrive en historie om mit forhold til horror spil og rædsel medier, & rdquo; Klepek sagde. & Ldquo; Mit optagethed af en genre, der svælger i døden slog mig som noget jeg ikke havde givet nok tænkt at. Jeg formoder del af grunden rædsel holder en sådan klage er, fordi du kan spille ud og forkæle med frygt i et sikkert miljø


& ldquo;. Jeg har aldrig haft noget virkelig slemt ske for mig før. Tough forholdet breakups, bevæger sig hen over landet, vedtagelsen af ​​en elsket - dem er dårlige, sikker, men er de virkelig dårlig, sammenlignet med hvad der ellers sker i verden? Ikke rigtig. I en underlig, urealistisk måde, rædsel hjalp mig at klare den skyld for at have en for det meste super lykkeligt liv med nogen klager & rdquo;.

Ikke alle & ldquo; gamer & rdquo; skal træde væk fra, hvad han eller hun elsker for at få mening ud af katastrofe. Maxwell Roahrig, administrerende redaktør af StickSkills, tilbragte et par timer med sine venner at spille den originale Halo
direkte efter sin far & rsquo;. Begravelse

& ldquo; Som en high school freshman, Halo 1
var det spil, jeg blev venner med. Det var det fælles grundlag, & rdquo; han sagde. & Ldquo; sidst, vi startede med at lave turneringer lokalt, og den centrale gruppe af os fik temmelig godt. På vores store turnering, mine venner og jeg tog første til tredje steder i 1v1 turneringen & rdquo;.

Hvorfor gå lige tilbage i spil efter sådan et liv ændre begivenhed? For Roahrig, fortrolighed af sin hobby var en tiltrængt trøst

& ldquo;. Virkelig, det var, hvad jeg vidste, & rdquo; fortsatte han. & Ldquo; Det er, hvad jeg gjorde for at tage mit sind off ting. Bare at sidde der, kører rundt på kortet med en timer til overshield lige ved siden af ​​mig. Og efter at begrave min far, jeg virkelig havde brug for at ikke tænke et stykke tid & rdquo;.

Ligesom Roahrig, jeg stadig elsker videospil. Hvis jeg didn & rsquo; t, wouldn jeg & rsquo; t skrive om dem. Men døden har tendens til at sætte næsten alle aspekter af livet i perspektiv. Min far & rsquo; s pludselig sygdom nødvendiggjort min hurtig modning, og mens jeg don & rsquo; t tro nogen kan virkelig & ldquo; vokse ud af videospil, & rdquo; Jeg flytter forbi spille dem for ren fornøjelse. Jeg havde brug for en dybere grund til at holde controlleren i mine hænder, og at & rsquo; s ikke bare fordi livet syntes lidt kortere end før. Tabet Jeg oplevede motiveret mig til at tage denne tidskrævende øvelse og gøre det noget mere på et personligt plan. Arbejder på at blive journalist i branchen bundet videospil med arbejdet, og siden den tid, I & rsquo;. Har aldrig følt sig mere slægt til mediet

Klepek var i stand til at genfinde den lidenskab, & rsquo; s tilsluttet ham til dette skøre industri i så mange år og faktisk blive mere involveret i genrer, han & rsquo; d afskrevet i fortiden. Roahrig, på den anden side, brugte spil til at skubbe til side sorg for en tørn og trøste det, der var velkendte. Hvis der er noget, som kun mindede ham hvor afgørende interaktiv underholdning var til hans daglige liv

Jeg kan aldrig sætte pris på at spille spil, som jeg gjorde, da jeg var 11. Jeg bare kan & rsquo;. T fylde at Final Fantasy X
Sphere Grid hele igen og komme ud følelse som jeg opnået noget væsentligt, men efter al denne tid, jeg tror, ​​jeg & rsquo; ve affinde sig med dette forhold. Døden kan omforme vores mest skattede hobbyer og lidenskaber, og ophavsmanden, føre os til nye spændende veje. Bare sørg for at det gør ikke & rsquo; t udrydde ilden
.

Relaterede artikler