Spil Guider > videospil > alle video game > The Last of Us: Superheroes Håndtering Death

The Last of Us: Superheroes Håndtering Death


Beskæftiger døden er vejen af ​​verden i store videospil. Det er den fase af udviklingen, vi oplever nu. Vi spiller mere komplekse versioner af Galaga med historier og karakterer spændt på dem. Jeg formoder vi en dag flytte forbi denne fase, men et spil som The Last of Us
, med al den ros, det er vundet, gør mig spekulerer på, hvor længe jeg har tænkt mig at vente på det.

Da folk er hurtige til at påpege The Last of Us
er forskellig fra andre spil. Det har faktisk, godt skitseret-out tegn, for én. Det er rigtigt, at Joel og Ellie indstille denne oplevelse bortset fra andre nylige AAA spil med historie modes, men Naughty Dog insisteren på at gøre The Last of Us
en & quot; videospil & quot; kinda ruiner al skriften de gjorde.

Der er et stort afbryde inden The Last of Us Hoteller, som jeg ikke tror, ​​de fleste folk er anerkender. Når vi diskuterer historien bliver fortalt i spillet, vi taler om Joel brutalitet. Han slog, at en fyr hoved ind med et rør i en cutscene! Åh mand. Det er så chokerende.


Eller det ville være chokerende, hvis Joel ikke også brutalt slog den levende lort ud af hundredvis af andre mænd i løbet af spillet. Jeg, i kontrol over Joel, skudt mange dudes. Nogle gange jeg slog dem ud. Andre gange jeg smækkede hovedet mod væggen, og lejlighedsvis jeg smadret deres kranier med min støvle. Ellie, der var ved min side for de fleste af dette, ville ofte ooh og ah ved vold eller udlejer en & quot;. Jeez, Joel & quot;

Men hvad betyder det egentlig, at Joel skudt leder af en vis bande i hovedet i en cutscene? Er det virkelig en meningsfuld øjeblik efter han stormede gennem bunden dræbe alle andre arbejder under denne chef?

The Last of Us
forsøger at tildele mening til døden. Det er angivet i en dystopi, der førte fra den decimering af samfundet efter en zombie plaget dræbte masser af mennesker, og det er en verden, hvor de enkelte menneskeliv ikke betyder en hel masse.

I den verden vi præsenteres med Real People som vores hovedpersoner. Rigtige mennesker med virkelige personligheder og Rigtige svagheder. Da Joel bliver skudt, han falder ned, for eksempel en halv foranstaltning mod realisme, som jeg synes fungerer ordentligt. Og når Joel får noget stukket gennem hans side, han ikke skrige i et minut og derefter hop op og gå om sin virksomhed; denne fyr falder i koma. Han er en virkelig person, trods alt. At en enkelt administration af penicillin helt løser ham dog modsiger sandheden om historien i The Last of Us
; det er faktisk om superhelte.


Joel og Ellies første stop efter at have forladt Boston er Pittsburgh, og mens der Joel vil helt udslette den meget store bande bøller, der kører denne by. For at være fair, det er ikke helt hans skyld, da de synes at være på jagt ham og Ellie. Men på det tidspunkt han forlader Pittsburgh alle er døde ved hans hånd. Dette er en 50 + år gammel fyr der tager ned store grupper af yngre mænd via en blanding af skyderi og hånd-til-hånd kamp. Man kan sige, at Joel er en erfaren overlevende, efter at have varet dette lange af hans egne forstand, men så er disse fjender.

Ellie, på den anden side, bruger et skydevåben for første gang i hele sit liv omkring halvvejs gennem spillet, og senere hun egenhændigt rydder ud en stor lejr kannibal dudes.

til sidst, vil du overhører soldater taler om den legendariske gamle fyr og teenageren pige, som har været tørre gulvet med deres venner, og alligevel holde på kommer. Det er Joel og Ellie vs. Menneskeheden i en kamp til døden, som det er i alle andre spil, og Joel og Ellie sejr, som sædvanlig.


The Last of os
er historien om en mand og en pige, der kæmper for at gøre deres vej på tværs af en fjendtlig USA. Bortset fra de ikke virkelig kæmper, fordi Joel er faktisk Sam Fischer, medmindre han er faktisk bedre end Sam Fischer, fordi han ikke har fordelen ved at bruge en lyddæmpet pistol, og han generer aldrig at skjule organer.

og deri ligger afbryde. Joel og Ellie formodes at være virkelige mennesker, der kæmper med virkelige mennesker problemer og begrænsninger og følelser. Men, nej, de er mere end i stand til overfor off direkte med én stor gruppe mænd efter den anden, der er langt bedre bevæbnet end de er. De dræber så mange ikke-smittede, at døden er meningsløs i denne verden. Vi ønsker at foregive, at et dødsfald i en cutscene er langt mere meningsfuldt end hundrede dødsfald forårsaget af spilleren direkte i løbet af gameplay, men det er virkelig ikke.

I sidste ende, Den last of Us
handler ikke om de kampe Real People forsøger at overleve i en dystopi. Det er bare en anden video game magt fantasi, og at i sidste ende, frarøver den om den intellektuelle vægt, det forsøger at svært at forstå på.

Relaterede artikler