Spil og Wario anmeldelse: Casual Collection
Spil og amp; Wario
er ikke en WarioWare
spil, og hvis du køber det med forventningen om, at det vil være så vil du sandsynligvis blive skuffet. Hvis du går ind i det med nogen forudfattede meninger om, hvad en Wario
spil skal være, men vil du opdage, at spillet har en masse at byde på. Det er bare en skam, at det ikke kunne nå det marked, som det er beregnet
samling af spil, der gør op Spil og amp.; Wario
opstod som software, der skal forudinstalleret på Wii U-konsol, har til formål at vise de elementer i GamePad, men når at samlingen blev for stor holdet besluttede at vende kampen til en standalone titel i stedet. I betragtning af at, man kunne forvente Spil og amp; Wario
at føle uvæsentlige, men det blev besluttet længe nok siden, at holdet har haft tid til at runde ud spil siden da. Beslutningen om at brande samlingen som en Wario
spil kom senere, men hvorfor spillet ikke føles meget ligesom hvad du ville forvente fra en Wario
titel.
Som en samling af spil til at vise den gamePad dog spil og amp; Wario
fungerer godt. Hver af de seksten spil fokuserer på et andet træk ved GamePad, således at ingen føler sig som en gentagelse af en hvilken som helst af de andre. Kamera
(kaldet Shutter
på hjemmeside
), for eksempel, har du bruge GamePad som et kamera, holde den op og & ldquo; ser gennem det & rdquo; på fjernsynsskærmen. Du spiller rollen som en fotojournalist & ndash; Mona fra tidligere Wario
spil & ndash; og skal søge scener efter mål for at fotografere for avisen. Søgeren på GamePad skærm kan du zoome ind til bedre se, hvad du kigger på, så du kan ikke bare stole på tv-skærmen, og behøver at flytte GamePad rundt. Det er en gimmick, sikker, men det er den form for fysisk oplevelse, du vil ikke komme til at have på andre konsoller.
Ski
har dog du holder GamePad lodret og vippe den til at styre Jimmy T (en anden WarioWare
karakter) gennem kurset. Igen, hvad du ser på GamePad & ndash; en simpel top-down visning af skråningen & ndash; adskiller sig fra, hvad du eller tilskuere kan se på tv-skærmen. Den bedste tilfælde af dette er i spillet, som de, der er fortrolig med WarioWare
spil vil nyde de fleste: Gamer
. I dette spil, at der findes en anden skærm giver spændinger, som du forsøger at udføre en opgave på GamePad samtidig forsøger at holde øje med TV-skærmen så godt. Du er en lille barn at spille sin håndholdte konsol forbi hans sengetid. Faktisk er du spiller gamle WarioWare
microgames på din GamePad. Men på samme tid, du er nødt til at se ud for din mor, og skjule hvis hun ligner hun kommer til pop hendes hoved omkring døren eller gennem vinduet eller endda & ndash; på en måde, der minder om en horror film & ndash; vises på børnenes tv-skærmen.
uoverensstemmelse mellem TV-skærmen og gamepad skærmen er sat særlig god brug i multiplayer spil. Desværre kun fire af de seksten spil inkluderet i denne samling er teknisk multiplayer, som kunne sætte folk ud, men igen nogen skuffelser kommer ikke fra kvaliteten af spillet, men fra forventninger til, hvad en Wario
spil skal være noget lignende. Som helhed, Spil og amp; Wario
er sat op til at tilskynde gruppe spil ved at give mere fysiske party-stil erfaringer snarere end flere controllere og high-stakes konkurrence. Mens spillet er opdelt i single- og multi-player sektioner, linjen er sløret. Nogle af de single-player spil er mere personlig & ndash; du måske, for eksempel spille igennem jigsaws i Patchwork
på GamePad mens en anden bruger TV & ndash; men andre fremmer input fra tilskuere. Mens du ser gennem din & ldquo; søgeren & rdquo; i Kamera
, andre kan scanne hele scenen på TV; mens du spiller din WarioWare
-stil microgames på GamePad i Gamer
, andre kan holde øje med din knivskarp mor.
For så vidt angår multiplayer spil er bekymrede , ikke en af dem kræver ekstra controllere. Dette er naturligvis en kæmpe bonus for familier, der ønsker et spil for alle at spille sammen, men har ikke lyst til at foråret for op til fire Wii Remotes, men det også passer til den form for multiplayer-oplevelse, at Spil og amp; Wario
opmuntrer. I Islands
, for eksempel, du spiller konkurrencedygtige, forsøger at banke de andre spilleres brikker i en krydsning mellem dart og petanque, men i stedet for hver koncentrere sig om én controller og et hjørne af skærmen, du tager vender og deler gamePad rundt. En masse multiplayer videospil synes ulogisk at kammeratskabet de synes at fremme, da hver spiller stort set ignorerer de andre, indtil de scoringer er i. Her, alle er opmærksom på, hvad alle andre gør, og atmosfæren er mere ligesom en brætspil, fremme interessen for og samtale med andre mennesker.
Dette mål på den del af skaberne at få folk koncentrerer sig om den samme ting snarere end deres egne spil i spillet afspejles også i de andre multiplayer spil . I Frugt
, igen, kun én person har en controller og de andre alle fokuserer på det samme mål, i dette tilfælde forsøger at få øje på, hvilke tegn på skærmen GamePad spilleren er faktisk kontrollerende, dvs. der er tyven stjæler frugten. I stedet for at trykke på en knap på deres egne controllere, spillerne hver især tage GamePad til gengæld, når runden er op og gøre deres gæt, og spillet annoncerer vinderne i slutningen. Selvfølgelig, hver spiller har sin egen mål i, at hun ønsker at gætte korrekt og har de andre gætter forkert, men stadig alle er opmærksom på den samme scene på samme måde.
Med spil som Sketch
, en Pictionary
klon, hvor gamePad fungerer som en skitseblok, er det indlysende, at holdet bag Spil og amp; Wario
ønskede at give en måde for familier at bruge Wii U som et redskab til at styrke den form for leg, at familier har deltaget i årevis. Ligesom Nintendo Land
, det er en fest spil, en til at komme ud, når pårørende besøger til ferien. En eller to af de spil ofrer sjovt med det formål at vise den GamePad & ndash; Design
, for eksempel, ønsker at vise dig, hvor klog gamepad er ved at udfordre dig til at tegne linjer i forskellige længder som om du er tilbage i din første år Math klasser & ndash; men generelt er de varierede nok til at holde en gruppe af spillere glade for et par timer ad gangen
Spil og amp.; Wario blev udviklet og udgivet af Nintendo. Det vil blive udgivet den 23. juni, på MSRP på $ 39,99. En kopi blev leveret af udgiveren med henblik på revision.