Spil Guider > videospil > alle video game > The Incredible Adventures of Van Helsing Review

The Incredible Adventures of Van Helsing Review


Van Helsing er en gammel, velkendt navn. Siden sin debut i Bram Stokers 1897 roman Dracula
, har den professionelle vampyrjæger optrådt i over 20 film og på tværs ånde underholdning medium, ofte dræbte mere end hans oprindelige bytte. Neocore Games, udvikleren ansvarlig for kong Arthur
strategi serie, bringer karakter i live endnu en gang i en ny, action RPG eventyr i stil med Diablo
Titan Quest
.

The Incredible Adventures of Van Helsing
udstyret med den originale karakter søn, driver navn og tradition, rejser med sin spøgelse følgesvend Katarina at bryde lemmer og løse mysterier gennem den fiktive østeuropæiske rige Borgovia, et land under belejring af monstre og tyranner. Og som en action RPG, monstre er på ingen mangelvare.


Men The Incredible Adventures of Van Helsing
's vægt er tilsyneladende med sine hovedpersoner og dens omgivelser . forstærkes At vægt som Van Helsing er den eneste spilbar figur - offline og online - og med manglen på nye spil plus optioner. Men så skuffende på det kan lyde til nogle, Van Helsing og Katarina bringe en masse charme til et spil, der er lange, koster lidt, og har mere indhold end andre tre til fire gange dens pris.

Og disse tegn helt sikkert har en masse at sige. De to kommentar på deres rejse ofte, med Katarinas sarkasme preller Van Helsing er noget professionel holdning. Deres samtaler er indtagende og sjovt, og jeg satte pris på infusion af livet i en genre generelt omkring forårsager megen død. Men forvent ikke nogen karakter udvikling eller en dyb plot. Fokus er i stedet på deres drilleri, hvilket er helt acceptabelt for en handling RPG om at dræbe varulve, britiske automater og frøen mænd.

Selvfølgelig ville det ikke være et spil om Van Helsing, hvis det ikke har en vis mængde af jagt. På tværs af de relativt store kort er mange hemmeligheder at finde og specielle monstre at kæmpe. Neocore formår at gøre disse opdagelser mere interessant end blot opgravning af generøse skattekister, så godt. De er ofte multi-niveauopdelt og passer godt ind i en verden af ​​grumme fantasi. Én involverede finde en mærkelig godt og senere bruge sin fedt at fjerne Excalibur fra sin sten. Andre involverede efter en mærkelig tot, at finde en rød knap ivrige efter at blive skubbet, tilpasse gamle frø statuer eller er uventet transporteret til en fremmed dimension, med dejlig kommentar fra Katarina gennem dem alle. Disse sjove hemmeligheder, og den efterfølgende dialog, gjorde mig engageret til at gennemsøge hvert hjørne.


Lige så spændende var belønningen det gav mig for at være en dygtig skattejæger og dræber af ubehagelige bæster. Van Helsing
's nivelleringssystem minder om Titan Quest
, min all-time favorit action RPG med mulighed for frit at tilbringe evne point mellem den nærkamp, ​​varierede og magiske træer. Dette giver en masse af et valg i, hvordan man opbygger en karakter, men Van Helsing
tager det et skridt videre ved at tilføje flere powerups at låse op for hver evne og et ry for at tjene frynsegoder. Disse frynsegoder skal optjenes ikke bare ved at øge ens omdømme niveau, men gennem opdagelse.

Desværre, mens spillets hovedpersoner og verden har karakter, dens kamp har lidt. Stående blandt horde som en én-mands hær er på sådan uafgjort i action RPG, men Van Helsing
tager dette helt bogstaveligt, lejlighedsvis n'te grad, og uden megen nuance. Resultatet er noget, der føles kedelig snarere end spændende.

Eller mere specifikt, det føles ganske lidt ligesom Painkiller
. Hvad arbejdet som sådan first-person shooter ikke helt meld med Van Helsing
's design på en måde jeg især fundet behageligt ved spillets afslutning. Enemies konstant flytte og angribe i store sværme, til det punkt, hvor jeg kunne ikke engang se min karakter blandt battering fjender og store skader numre. Og med begrænsede muligheder crowd control, varierede våben, som kun tyndet sværm stedet for at stoppe dem, og med kun fire evne slots, var de fleste engagementer kæmpede kramme horder, mens jeg stod stille, holde knappen til højre-mus ned til det effektive areal af effekt evne jeg fandt da jeg kæmpede for at se, hvor jeg var indtil jeg kunne se igen.


Der var lidt intelligens til at vanvid. Når døden kom under tider kunne jeg ikke misbruge potion spams - det var ikke ualmindeligt for mig at have og bruge hundredvis af sundhedsmæssige potions på min person som guld var rigelige, de potions billig og deres cooldown lave - jeg fik det indtryk, det var svært ikke fordi jeg var underutilizing mine evner eller fra forskellige fjendens taktik, men fordi den eneste taktik, de havde var Zerg rush. Til sidst jeg afgjort på nærkamp træ med sin Cleave evne, sundhed leech powerups, øget afparere chance og højere forsvar til at overleve frem for at bruge de våben og evner jeg oprindeligt fundet interessant. Andre evner, herunder de højere differentieret dem, synes ikke at have det samme niveau af effektivitet for at holde mig i live. For en færdighed træ, der tilbydes en masse muligheder, var det skuffende at konstatere, at ikke mange af dem arbejdede så godt som jeg havde håbet. Og i sidste ende, ikke kun var mine fingre voksende træt fra den monotone gentagelse, men så var min tålmodighed.

Dette problem kan minimeres i multiplayer gennem samarbejde med andre aktører, dog, men på det tidspunkt, gennemgå denne funktion blev brudt. Alt, hvad jeg havde ved min side var Katarina. Ikke overraskende for en AI følgesvend, hun var ikke særlig god til at tage hits eller beskæftiger dem. Nivellering hende med bekæmpelse attributter og færdigheder ikke holde hende fra konstant død. Det var ofte bedst at indstille hende til Ghost mode via den brede vifte af adfærd muligheder, en form, hvor hun ikke kan blive angrebet, og en, der giver Van Helsing med modstande, og til at udnytte hende som en pakke muldyr i stedet for at forsøge at få hende til at pakke en punch.

For 15 dollars, The Incredible Adventures of Van Helsing
er en stor pakke. Jeg nød det legende dialog mellem Van Helsing og Katarina, søgen efter hemmeligheder på tværs af en grum fantasy indstilling med mærkelige dyr og farlige maskiner. Men mens nogle kan nyde stående blandt flere dusin fjender, forsøger at finde den rigtige fordeling af attributter, evner og udstyr for at overleve, jeg fandt den manglende nuance og strategi trættende. Van Helsing utrolige eventyr simpelthen blev utroligt kedelige

Final Verdict

The Incredible Adventures of Van Helsing:. 7 ud af 10.

En kopi af spillet blev leveret af udgiveren med henblik på denne anmeldelse.

Relaterede artikler