Med sin brede åben verden, interaktive miljøer, åben nivellering og udvikling karakter, og væld af quests Skyrim har masser at tilbyde gaming verden. Af Talos, det er en af de mest medrivende spil i eksistens & ndash; og det er en titel, vi navngivet vores spil af året tilbage i 2011.
Da ikke blot sin popularitet, men det blotte faktum, at det giver mange fantastiske funktioner , andre spil har forsøgt at låne elementer fra det. Det er ikke til at sige, at Skyrim ikke selv låne elementer fra andre tidligere spil & ndash;. Det er bare, at det er kulminationen på alt lige om rollespil genre
Med det i tankerne, har vi samlet denne liste af spil ligner Skyrim, som omfatter titler påvirket af Skyrim såvel som dem, der kan have påvirket spillet. Alle disse titler er, i deres egne måder, fantastiske spil og værd at spille
Med Morrowind havde Bethesda allerede udviklet en Elder Scrolls spil for konsoller. Med Oblivion bør de endelig ankommer midt i det almindelige marked. Spillet fik en visuel overhaling, at få æstetik mere i overensstemmelse med den etablerede Lord of the Rings fantasy look, og efterfølgende blev dynget med ros og solgt millioner. Mens være en temmelig fantastisk spil også, og en af de afgørende titlerne på Xbox 360 & rsquo;. Første år
Før der var Skyrim der var Oblivion. Og efter Oblivion, der var stenografi & ldquo; Oblivion med Guns & rdquo ;, der tjente til at beskrive både stalker spil og denne ene lige her. En efterfølger til det lange løb, æret Fallout franchisen, er dette spil elsket af en masse mennesker, og samtidig være hadet af purister. En sand klassiker.
En efterfølger til en efterfølger. Betragtes af mange gamle fans som & ldquo; den sande Fallout spil & rdquo; af denne generation, New Vegas gør op med østkysten placering, gå tilbage til mere velkendte territorium. Mere tungen i kinden og mere spiller agentur, en større verden med flere farver og meget mere frihed gøre dette til en af de bedste åben verden spil endnu.
Lavet af baseball stjerne Kurt Schilling & rsquo; s skræddersyede spiludvikler 38 studios, Kingdoms of Amalur: Reckoning var en virkelig ambitiøst projekt , der skulle kickstarte Kingdoms of Amalur som en franchise, der tjener som en indgang til et MMO, der skulle blive frigivet senere. Mens en finansiel fiasko, var det stadig en meget godt spil.
Med The Elder Scrolls IV: Oblivion bliver så stor en succes, som det var, det & rsquo; s ikke meget overraskende, at andre ønskede i på den åbne verden fantasy RPG vognen. Hvilket er hvor Two Worlds kommer i første omgang betragtes som et spil der mangler ambitioner ud over indløsning på Bethesda & rsquo;. S succes, udvikler Reality Pump & rsquo; s spil til sidst fik en lille, dedikeret kultstatus, og en efterfølger
<. br>
Efter at have lært deres undervisning, efterfølgeren til de lidt glansløse to verdener var en markant forbedring. Del II ikke længere virkede som frygtelig tæt på Skyrim som den første rate, selvom spillet stadig er en temmelig standard kød og kartofler fantasy affære. Men især de crafting mekanik gjorde dette spil skiller sig ud fra alle de andre, hvilket gør det en fantastisk tilføjelse til den åbne verden genre.
Med rettigheder til den gotiske franchisen tilbage med forlaget JOWOOD, tysk developer Piranha Bytes gik på at skabe en anden serie, som i sidste ende blev Risen, at spiritua efterfølger til gotisk. Ligesom gotisk, Risen er et stort, åbent verden fantasy spil, der tager nogle hints fra Bethesda & rsquo; s formel, samtidig med en masse individuelle rører og tweaks, især forskellige klimazoner og job kald til de tegn
<. br>
en perfekt spil til nogle, en forfærdelig bunke had til andre. Demon & rsquo; s Souls er et spil, der enten elsket eller hadet, men aldrig noget i mellem. Ja, det er en hård spil. Et meget hårdt spil. Men dens lufttætte kamp, dystre grafik og tårnhøje ærefrygt inspirerende chefer gør det til noget andet. En oplevelse, der ikke vil lade en spiller gå, en, der vil brusebad en spiller med belønninger, der er immaterielle, mindre materiale end & ldquo; resultater & rdquo ;.
Større, sejere, Dark Souls. Efterfølgeren til Demon & rsquo; s Souls præsenterer en åben verden, der vil fortære afspilleren, hvis den opmærksomhed glider selv for en anden. Ligesom med Demon & rsquo; s Souls, vil spilleren dør, og dø igen, og derefter nogle, og bede om sekunder og tredjedele. Eller forlade spillet grædende til noget mindre straffe for at spille. Dark Souls er hård, men lige så belønne en oplevelse at mestre som Demon & rsquo; s Souls
Så vidt. kyllinger, der kommer hjem til roost gå, denne ene virkelig går fuld cirkel. Det er svært at forestille sig Skyrim uden George R. R. Martin & rsquo; s Song of Ice and Fire bøger. De draugers, mammutter, jætter og mystiske drager alle bare nogle sporstoffer, er alle ting, der fik fejet ind mainstream fantasy fiktion med Martin & rsquo; s store fantasy-serie. egen interaktiv behandling Så her er et spil, der forvandler kildematerialet i det & rsquo.
Hvem gør ikke & rsquo; t kærlighed vikinger? Denne ene her er en mærkelig en. Udviklet af Creative Assembly, fyrene er ansvarlige for alle de Total War derude, det & rsquo; s et tredjepersons action RPG med indviklede trup mekanik, hvor spilleren har at rippe og rive gennem fjendens horder som en økse wielding viking warrior. Nogle af disse mekanikere ville have fungeret vidundere for Skyrim samt ...
Hvad & rsquo; s bedste i livet? Åh hvor omkring en massive multiplayer rollespil spil, & rsquo; s baseret på Robert E. Howard & rsquo; s legendariske barbar, skabt af de mennesker, der gjorde den lige så legendariske MMO Anarchy Online, og som er blevet gratis at spille i de seneste år? Åh, og det & rsquo; s smuk at se, tonsvis af sjov og stadig sparker det derude. Ligesom Anarchy Online.
En lovechild af en flok af legendariske japanske designere, Capcom & rsquo; s supermassive hack & rsquo; n & rsquo; skråstreg åben verden semi-multiplayer Superspillet er virkelig noget. Udelader en niche for sig selv i den åbne verden sektoren, Drage & rsquo; s Dogma præsenterer en verden, der & rsquo; s store, levende og vejrtrækning, befolket af monstre store og små, og der for spilleren til at tage, plyndre og erobre.
Pirates! Hvor Skyrim stod med vikinger (okay, & ldquo; Nords & rdquo;), Risen 2 forsøgte det samme med pirater. Aftalte, Risen 2 & rsquo; s locales er meget varmere og mindre dyster som Skyrim & rsquo; s bjerg plateauer. Der er også skibe, der skal beslaglagt og tabte skatte, der findes i det, der er en lidt klodset, men grundigt fornøjelig RPG boltre gennem en stor åben verden.
Baseret på en super populær serie af polsk fantasy romaner (fra Polen) [dette formodes at være en dårlig ordspil, red.], den anden rate af Witcher videospil-serien præsenterer en verden, der kunne give Westeros en køre for sine penge, når det kommer til politisk intriger og underlig magi. Der er en masse af fraktioner til at blive leget med, en masse mennesker til at blive slået ihjel, og nogle spøgelsestimen skal gøres i en af de bedste fantasy RPG af denne generationer
i et forsøg på at holde trit med de store spillere i genren, JOWOOD havde Gothic 4 strømlinet til mainstream markedet. Med ringe succes. Kritikerne hadede spillet, salget var glansløse, så meget endda, at DLC til spillet, at udviklerne lovet aldrig set dagens lys. Hvad sker der med den gotiske serien nu, at JOWOOD er blevet overtaget af Nordic Games? Vi vil se. Arven lever videre med den opstandne spil for nu
En belgisk spil (Europæerne elsker deres PC RPG), denne efterfølger til 2002 klassiske Divine Divinity sætter spilleren ind i en anden åben verden, hvor der & rsquo; s tons og tonsvis af mytiske skabninger til at blive slået ihjel, og lig at blive plyndret. Seriøst, nogensinde tænke over, hvor mange lig, du plyndre i en åben verden fantasy spil? Gør du spekulerer på, om enhver udvikler nogensinde vil komme op med en mekaniker, der gør, at mere interessant de sædvanlige & ldquo; tryk A for at plyndre alle & rdquo ;.
Ved krydset af massivt multiplayer spil og standard regulære spil der var Guild Wars. I et skridt til at gøre en forpligtelse til den ene eller den anden, er der nu Guild Wars 2, der omfatter de MMO fuldt og virkelig og mestre dem alle. Nu med en virkelig åben verden som & rsquo; s gratis for alle spillere, her er et spil, der kunne. Men der er ingen abonnementsafgift, så chancerne er, vil ArenaNet aldrig overstråle Blizzard i indtægterne afdelingen. Men i det mindste, de & rsquo; re der stadig.
Den nyligt held kickstartered efterfølger til Divinity 2: Dragon Knight Saga vender tilbage til rødderne. Original Sin er konceptualiseret som en gammel skole, turbaserede spil, men en, der går helt tilbage til de tabte dyder Ultima og giver spilleren en stor, detaljeret åben verden at rode igennem og udforske. Bestemt noget at se ud for.
Ankommer i hælene på udgivelsen af den store konkurrent, Oblivion, Gothic 3 havde noget af en hård start og stående. Næsten uspilleligt og utrolig bug redet på løsladelse selv om det i sidste ende blev et spil, der skulle vise sig at være en af de bedste hardcore åben verden titler derude.