Da Borderlands 2 kom ud, jeg har været lejlighedsvis eksperimenterer med karakter bygger, men intet virkelig tog min fancy - faktisk den eneste karakter, at jeg faktisk tog til niveau 50 var Mechromancer, og selv denne karakter mistet min interesse i den lange slog den anden gennemspilning. Da jeg hørte, at en anden DLC karakter var på vej, blev min interesse pikeret. Kunne en psyko-baserede karakter virkelig være levedygtig og, vigtigst af alt, sjov? Jeg tog DLC i går, og spillede op til niveau 25 med Krieg - ikke nok til at ramme sine top-niveau evner, men nok til at måle oplevelsen af hver af hans dygtighed træer.
Den officielle historie for Krieg Psycho er, at han har brugt en ganske mængde tid at blive tortureret i en underjordisk Hyperion laboratorium og derved polering hans fysiske evner, men efterlod ham med en brækket sind , flere personligheder, og en stærk trang til hævn. Gameplay-wise, Krieg aktionsplan Skill, Buzz Axe Rampage, giver ham en meget stor og eventuelt Throwable buzz økse (surprise!) Og en 500% nærkamp skader boost. Det får ham til at være yderst effektiv til at tage ud fjender, med de fleste går ned i 1-3 hits. Det giver ham også, afhængigt af udvalgte færdigheder, at udslette både mini-chefer og ordentlige chefer med ekstrem fordomme.
Jeg kan ikke overdrive, hvor effektiv denne karakter er med kort rækkevidde. Virkelig. Facing ud mod horder af Psychos og Bullymongs er en absolut glæde; Krieg kan decimere en menneskemængde på få sekunder. Det er helt sikkert en gameplay stil, der er uventet sjovt, og de færdigheder træerne kun tjene til at øge nydelsen. Borderlands 2 er et spil, der virkelig skinner i co-op play, og Krieg måske skinner lysere end nogen anden karakter i denne tilstand: han er næsten definitionen på en ustoppelig kød skjold
Denne træets basis mekanikere kan sammenlignes med Mechromancer s Anarchy færdighed: Krieg får stakke af Blodtørst, der henfalder hurtigt, når han ikke har dræbt noget i et stykke tid. Hver stak tæller en masse forskellige kompetencer - for eksempel blodfyldte Guns dygtighed øger magasin størrelse på alle geværer med 0,5% pr Blodtørst stak, og tilføjer også en stak for hver gang du handler skade på en fjende. Bortset fra alle de Blodtørst-relaterede færdigheder, dette træ også Buzz Axe Bombardier, som giver dig mulighed for at spænde dynamit til din buzz økse, så det blæser op, når du smider det på tingene (fjender /lokale dyreliv /døde ting /Moxxi s boobs).
Denne færdighed træ virkelig kun supplerer playstyles der koncentrerer sig om varierede kamp, men det er lige så effektive som de andre hvis de anvendes korrekt - og det øverste niveau dygtighed Bloodsplosion (dræbe en fjende får dem til at eksplodere voldsomt med en elementær nova matcher element af den skade, der forårsagede det) lyder både latterligt overmandet og latterligt sjovt
Mania træ koncentrerer sig om at komme i tæt og beskidt på begivenhederne, med færdigheder med fokus på nærkamp og gemme din [OVERSTREGNING] brystvorte salat [/OVERSTREGNING] bacon, når du går ind i Fight For Your Life tilstand. En ting, som jeg har bemærket, mens du spiller, var, at Flame af Firehawk skjold (kontinuerlig brand Novas, opnået i at fuldføre Firehawk questline) supplerer denne færdighed træ rigtig godt. Jeg kan forestille mig, det bliver utroligt overmandet i det andet og tredje gennemspilninger også - kontinuerligt opstød ringe af ild, mens at slå dine fjender i jorden med en gigantisk økse? . Ja tak
En meget vigtig færdighed i dette træ til at notere er Lys Fuse, som erstatter Fight For Your Life med - du gættede det - Tænd Fuse. Når der opnås denne færdighed, i stedet for at gå ind i FFYL og at skulle sidde og vente til at dø, du i stedet trække en masse dynamit og begynde at løbe rundt og smide det på fjender. Når timeren er op, forudsat du ikke har fået en Second Wind ved at dræbe nogen endnu, du eksplodere og forhåbentlig tage mindst én fjende at få dig tilbage på dine fødder.
Ud af alle tre dygtighed træer inkluderet med denne DLC, den mani var min favorit. Borderlands 2 blev hårdt manglede en melee-baserede playstyle (Zer0 s ikke tæller, fordi han var weaksauce), især da det første spil havde en i form af mursten. Løb hovedkulds ind i en flok fjender er sjovt, og oplåselige evner giver en masse nyttige smuthuller for at undgå skader og generelt ikke dø
Hellborn færdigheder fiksere med en næsten målbevidst intensitet i brand. Det er rigtigt: ild, og alle mulige måder at fastsætte tingene ild. Ønsker at køre rundt skrigende med din hud smelter fra din krop? Burn, Baby, Burn (+ brænde skade pr niveau, + chance for at sætte dig selv i brand pr niveau), bedøvet nerver (+ reduktion skader, mens i brand), og Fuel Fire (+ chance for at sætte ild pr ild angreb) vil få dig i gang, og færdigheder som elementært Elation (stakke, + brand sats og magasin størrelse pr stack) vil helt sikkert hjælpe dig på vej. Den bedste færdighed i dette træ, der udfordrer selv de andre top-tier færdigheder til ren overpoweredness, kaldes Raving Retribution, og det er en doozy - mens du er på brand, under skader fra en fjende skaber målsøgende kugler af ild, som søger ud angriberen og eksplodere på virkningen
Meget var lavet af det faktum, at Krieg ikke var inkluderet i Season Pass, som lovede fire stykker af DLC på en nedsat pris - og af & quot; meget blev gjort & quot; Jeg mener en masse mennesker klagede på internettet om det. Det var dybest set den samme måde, som Gaige, at Mechromancer, blev solgt. Krieg retails til samme pris ($ 10,00 /800MSP), og som med Gaige, jeg tror, at han er absolut det værd. At spille som ham, er en absolut blast, og hans stemme linjer tilføjer en mulighed for nogle interessante udstilling i fremtiden.
Konklusion Konklusion:
Køb det. Han er det værd
Konklusion Konklusion Konklusion:.
Ja
.