Så vidt gaming genrer går, RPG'er er temmelig gamle. Når videospil var i deres vorden som et medium, hvad vi nu overveje & ldquo; traditionelle & rdquo; rollespil blev lige begyndt at tage form. Dungeons & amp; Dragons Det er lige, hvad Dragons dogme I den oprindelige Dungeons & amp.; Dragons Tilfældigvis, der er tre klasser at vælge imellem, når starte en ny karakter i Drage & rsquo; s Dogma den sande geni af Drage & rsquo; s Dogma
, udviklet fra fantasy krigsspil Chainmail
, var nok den leder af flokken. Og det var ikke & rsquo; t længe før disse helt analoge RPG'er ville påvirke videospil, gydende en stor genre af digitale modstykker. Det & rsquo; s været et stykke tid men da vi & rsquo; ve sidst set et spil, der fanger ånden af de gode gamle D & amp; D. Roaming gennem landskabet, drabet klassiske monstre som cyclopses, Manticore og kimærer? Raiding fangehuller, drab (og blive dræbt af) drager? Det er ikke så sjældent i videospil, især hvis du er en Skyrim
fan. At man i det mindste havde drager. Men der er bare noget til en traditionel RPG, at specifik skræddersyning af en karakter, balancering det rigtige udstyr og færdigheder, finde bedre udstyr til opgaven ved hånden, lære at gøre bedst brug af omhyggeligt udformet kombination af tilskrivninger mod en klassisk sæt fjender. Goblins ved første. Nogensinde mere tårnhøje monstrosities efter et stykke tid. Opnåelse et tegn niveau på det tidspunkt.
handler om. Det og mere
, spilleren havde brug for en part af tegn til at få mest ud af spillet. Hver karakter klasse har en særlig rolle at opfylde, og hvis en part manglede en af dem, siger en troldmand, fighter, eller rogue, ville der være problemer.
, bortset fra at de bærer forskellige navne. Det er en af de ting om spillet: det er dybest set Red Box D & amp; D i alt, men i navn. De tre startende klasser (kaldet & quot; kald & quot;) er ikke kaldes fighter, slyngelstater og troldmand, men i stedet korrelere til fighter, Strider og troldmand, hhv. Mørk Opstået
re-release selv har en utrolig hård, flydende fangarm monster, som ikke kaldes Beholder, men Gazer. Hvad gør Drage & rsquo; s Dogma
et fantastisk spil, der hæver sig over andre titler er, at det er helt unikt. Det gør ikke & rsquo; t følger nogen af de etablerede ruter; det er ikke en Diablo
klon, er det ikke en Elder Scrolls
copycat, er det ikke en JRPG (trods et RPG fra Japan) og, trods nærmest Monster Hunter i funktion , er ikke helt ligesom det spil enten. Og på trods af at føle meget gerne klassisk D & amp; D, er det heller ikke nogen steder tæt på Baldur & rsquo; s Gate
eller Neverwinter Nights
. Drage & rsquo; s Dogma
er et action RPG, men mere på den måde, Onimusha
spil var. Designerne uden tvivl tog nogle hints fra Demon & rsquo; s Souls
, selvom spillet foregår i en virkelig massiv åben verden, hvor spilleren henter quests fra NPC'ere, snarere end udforske og bare forsøge at undgå døden. Også kampen isn & rsquo; t helt så stramt designet som de Souls
spil, men det gør ikke & rsquo; t virkelig noget, det & rsquo;. S stadig god nok til spillet til at fungere uhyre godt
dog er Pawn systemet, en måde at håndtere tegnet partiet og gennemføre en & ldquo; halv & rdquo; multiplayer system, der gør ikke & rsquo; t kræver, at du til at interagere med irriterende andre mennesker i dit single-player spil. Hver spiller kan designe en & ldquo; Pawn & rdquo; tegn til at kæmpe side om side med hovedpersonen. Disse Pawn NPC'ere kan lade tilfældigt til andre spillere for at hjælpe dem med at tjene erfaringspoint. Efter en tid, de vender tilbage til deres & ldquo; creator & rdquo ;, bringer med dem mere XP og forbedrede færdigheder. Det, sammen med mulighed for at leje lejesoldater, tillader opbygningen af kunstfærdige parter, hvor hver karakter har en dedikeret rolle. Lange og tætte række angreb, healing, tankning: kødfulde RPG funktioner, som sjældent ses i spil, der er så handlingsorienteret som denne. Kombiner det med udfordrende monster møder, store flotte art direction, nogle pæne tager på klassiske D & amp; D Monster Manual skabninger, en stor åben verden at udforske og spillet bare kan være skjult perle. Drage & rsquo; s Dogma var ikke & rsquo; t perfekt ved dens udgivelse sidste år. Det & rsquo; s et enormt ambitiøst spil, en arbejdskraft af kærlighed deles mellem de beundrede skaberne af Resident Evil
, Devil May Cry
og Fire Emblem
. Det har desperat brug for mere tid til at tilføje, at sidste skær af polish. Det er der i år & rsquo; s release o f Mørk Opstået
kommer i Mørk Opstået
er dybest set en genudgivelse af det originale spil, en & ldquo;. Game of the Year + & rdquo; udgave om man vil. Alt DLC er inkluderet, og der er tilføjet nogle polish, ligesom en hurtig rejse system. Også, der er en ny bid af kampagne for højere niveau tegn, nyt indhold, der tager endnu større hints fra Souls
spil ved at tilføje meget mere udfordrende møder samt en forholdsvis mere dystert visuel æstetik. Det & rsquo; s en pakke værd forholdsvis lav salgspris; efter alt dette er egentlig ikke en helt ny udgivelse. Og når det kommer til bang for the buck forholdet, kan spillerne på udkig efter en ekspansiv RPG & rsquo; t gøre meget galt her. Gør det. Forkæl dig selv med nogle store gamle skole spil med de friskeste tage på multiplayer elementer denne side af Souls
spil.