Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: BioShock Infinite Flyver til nye højder

Anmeldelse: BioShock Infinite Flyver til nye højder


BioShock
serien er noget, som, på trods af sine mange mangler er helt speciel. Siden starten i de tidlige år af denne generation har BioShock-serien forsøgt at bringe større standarder til AAA videospil fortælling. Hver af dem åbent faktureret som en slags interaktiv afhandling om politisk filosofi, har de tre kampe været studiet af megen debat og temmelig barske kontrol, og har stort set undladt at realisere deres egen arv.

BioShock Infinite
, hæmmet af lidt mere end et par pacing spørgsmål og unødvendig vold, lag det & rsquo; s omhyggeligt udformet historie med temaer af fordomme, revolution, forløsning, ubetinget kærlighed og den medfødte nysgerrighed menneskeheden. Efter næsten seks år, Infinite endelig opfylder de engang tomme ophøjede løfter om sine forgængere

Vold, fordomsfulde holdninger og retskaffen nidkærhed for ufuldkomne idoler kan meget vel være den mest tilbagevendende vores arts & rsquo.; synder. Hundrede år siden, blev den vestlige verden gennemsyret af gås-stepping jingoist propaganda og den mest grundlæggende udvidelse af menneskerettigheder til ikke-hvide og ikke-hanner. I hjertet af anden bølge af europæiske og amerikanske kolonisering, BioShock Infinite
bevidst sat i en af ​​de mest politisk omtumlet gange i moderne historie, giver frøene til en samtale om emner, vi fortsat står globalt.

Infinite udforsker disse ideologiske levn gennem øjnene af spilleren-kontrollerede hovedperson, Booker DeWitt. En ned-på-hans-held gambler, der Booker tilbudt at tørre sin gæld, ved at hente en kvinde låst inde i et tårn. Selvom det kan lyde som om det er taget fra listen over kliché & eacute; d, stønne-plots og en surefire set-up for en jomfru i nød, virkeligheden er noget langt anderledes


Elizabeth, den førnævnte Prinsesse Peach stand-in, er let en af ​​de bedste realiserede tegn i gaming pantheon. Påvirker, intelligent og mere end i stand til at tage vare på sig selv, hun er ikke en kærlighed interesse, er heller ikke hendes rolle i tilknytning til plottet.

Interaktioner mellem Booker og Elizabeth er glimrende gribende. Ser parret udforske sammen giver rolige, intime øjeblikke, der er nogle af de mere naturlige og påvirker, der nogensinde er set i spil. Disse korte glimt i deres fortid, deres tanker og deres drømme mulighed for en mere dynamisk, gradvise opbygning af karakter, der overskrider nogle af de mere trætte fortællemetoder som videospil traditionelt har påberåbt.

scenen for vals af Elizabeth og Booker er den flyvende by Columbia. Ligesom Rapture før det, Columbia er meget et tegn på egen hånd. Dens æstetik og indbyggere er en af ​​de mere utrolige henrettelser, og det kalder på en følelse af undren og majestæt, der er så sjældne i en moderne æra næsten blottet for klassisk myte.

Angiv mod de politiske luner Columbia & rsquo; s mange fraktioner, Elizabeth og Booker kæmpe sig vej igennem, tværs over og flere distrikter i byen. Som den Uendelige skrider frem, byen ned i kaos som dens politiske aktører flytter at rive hinanden hinanden. Som den evige centrum af alle & rsquo; s kollektive opmærksomhed, er den ulyksalige par konstant plaget af de voldelige tendenser hos revolutionære og usandsynlige lawmen. Mens denne konflikt sikrer et basisniveau af spænding, det & rsquo; s også årsagen til spillets & rsquo; s enkelt svageste led & ndash; pacing.


Desværre, BioShock Infinite
falder i nogle af de mere kedelige vaner big-budget spil. Endeløse bølger af morderiske onde kan være sjovt, men uden pause, uden nogen rolige segmenter som kontrast til handlingen, de scener mangler sammenhæng. Heldigvis disse spørgsmål egentlig kun komme op midt halvdel af spillet. Acts One og Tre er intet hvis ikke spektakulær, og balance afmålt sentimentalitet med eftergivende blodtørst. Som en temmelig skarp kontrast til sine forgængere, er den virkelige fortælling vægt Infinite generelt uhindret af sin unødvendig grad af vold

Når den tid kommer, men Columbia & rsquo;. Giver s usædvanlige oprindelse masser af unikke muligheder for kamp og mere taktiske tilgange. Vigors for eksempel erstatte plasmiderne fra de første to BioShock spil. De har dog tilbyder meget lignende virkninger. Lancering bolte af belysning, indstilling onde i brand, og manipulere sind andre er alle, når den passende tonic er fundet og forbruges. Tænd disse evner kræver salte, forhindrer deres overforbrug

Tilslutning hver af de store distrikter i byen er & ldquo;. Skylines & rdquo ;. Inden for rammerne af selve den Uendelige verden disse letbaner bruges til at transportere varer og forsyninger mellem forskellige områder, men du kan selvsupplering dem til at flytte kampen til en dynamisk, tre-dimensionelle rum. Fragt kroge, spredt over hele byen stille tilsvarende om end mere begrænsede muligheder.

Elizabeth også spiller en afgørende rolle i den anarkistiske slagmarken. Canonically, hun har evnen til at åbne og adgang dimensionelle kløfter er kendt som & ldquo; tårer & rdquo ;. I kamp kan disse tårer bruges til at bringe i ekstra forsyninger, cover eller fragt kroge. Med jævne hun & rsquo; ll også kaste Booker sundhed packs, ammunition og salte. Hun bliver en konsekvent følgesvend, ikke ulig Half-Life 2 & rsquo; s. Alyx Vance

Columbia & rsquo; s største triumfer har rod i sin gennemtrængende, omhyggeligt designet atmosfære. Byen føles virkelig som en luns af victoriansk Amerika er blevet løftet ind i himlen. Dens folk er skeptiske over for verden i forandring. Nogle kampen mod de nye bekymringer arbejdsret, kvinder & rsquo; s rettigheder, og af race integration. Alt imens, voyeuristiske glimt af underclasses giver sigende spor af ophidse uenighed.

Columbia aldrig ophører med at føle sig rigtig. Langt fra 1960'erne, pseudo steampunk parade af Rapture, begyndelsen af ​​1900'erne har næppe noget at borgerne i de oplysninger, alder ville kalde & ldquo; teknologi & rdquo ;, ud over den fantastiske automater og selvfølgelig Columbia selv. Audiologs præsenteres som selvstændige grammofoner, når de ikke taler personligt, folk primært kommunikerer via telegraf, og elektricitet er stadig en spændende ukendt for de fleste.

De mennesker, der bebor denne mærkelige, alternativ-virkelighed fiktion tage alt som givet. Deres ærlighed og åbenhed bliver bragt til live af en af ​​de bedste vokale afstøbninger jeg tror I & rsquo; ve nogensinde set. Troy Baker (bestilling), Courtnee Draper (Elizabeth) og utallige andre giver absolut inspirerede forestillinger med måske en eller to fejltrin over hele femten timer eventyr.

Det er den slags af spillet, der beder om at blive analyseret, der elsker årene med opmærksomhed og kontrol vil det uundgåeligt modtage. Heldigvis Infinite gør alt for at tjene, at kritisk omhu. Tegning på spørgsmål, der er alment gældende og især resonant i en tid, hvor samfundet kæmper for at omdefinere sig selv i ansigtet af utallige århundreders diskrimination, Infinite er et produkt af det samfund, den er født.

Der er så få spil, der nogensinde synes at forsøge at være noget mere. BioShock Infinite
er en af ​​dem. Forudsat at overdreven vold isn & rsquo; t en komplet turn-off, dette er ikke et spil, som du bør gå glip
.

Relaterede artikler