Tidligere i dag, en kreativ direktør hos Microsoft Studios, Adam Orth, tog på Twitter (@adam_orth) til højlydt proklamere sit syn på den "drama omkring at have en & quot; altid-på & quot; konsol '. Som du måske ikke blive overrasket over at vide, folk fik pissy på ham meget hurtigt, og hele shitstorm har haft det endelige resultat af ham skjule sin Twitter-konto til at forsøge at stoppe den lavine af grumpy gamere tweeting grimme ting på ham.
jeg er for gnaven. Se, jeg er en australsk & ndash; vores land har ekstremt dårlig bredbåndsdækning & ndash; og jeg har set første hånd virkningerne af altid-online DRM ødelæggende spil, der sælges herovre. Hvis jeg havde en direkte linje til Mr. Adam & quot; Jeg kan ikke få det & quot; Orth, her er hvad jeg ville sige
---
Adam, kammerat
Hele denne & quot;.. Målspark & quot; ting - det virker ikke for dig. Jeg er ikke sikker på, hvad din officielle ansvar hos Microsoft Studios er, men jeg er absolut sikker på, at de ikke udvides til & quot; pissing off tusindvis af potentielle kunder & quot ;. Jeg forstår, at der i dit læ lille West-coast boble, kan alle du kender har en konstant internetforbindelse. Heck, de måtte have to. Det er imidlertid ikke betyder, at du kan udvide dette ræsonnement til resten af verden. For eksempel, jeg bor i et lille land kaldet Australien. Vi har kun omkring 23.000.000 indbyggere, hvilket gør os langt mindre vigtigt for udgivere end, siger, Amerika er, men det betyder ikke stoppe os at være højlydt højrøstet om alle de gange, du store gaming virksomheder har skruet os over.
Hvordan er det sket, spørger du?
Lad os se på nogle hårde tal. Ifølge australske Bureau of Stats, som af 2011, kun 75% af australierne havde internetadgang, hvad enten det er via ADSL, 3G, eller endda dialup. Kan du forestille dig, hvor mange potentielle kunder, du fremmedgørende ved at sige, at deres konsoller skal være tilsluttet internettet 24/7? Jeg ved - og ikke beskylde mig for bekræftelse partiskhed - mindst seks mennesker, som ikke engang gider at bruge deres konsoller online, da deres internetforbindelser er enten ikke-eksisterende, eller for pletvis at have en ensartet gameplay oplevelse Jeg har brug for at gøre dette klart:. Adam, det gør jeg ikke tror du er et røvhul. Jeg forstår, at du bare forsøger at gøre dit job. Jeg selv forstå, at måske, bare måske, du måske har haft en dårlig dag, før du har indsendt disse tweets (og selv hvis du ikke var, ville jeg sætte penge på, at du nu er). Men det betyder ikke gøre det okay for dig at afvise de hundreder af tusinder af inkarnerede gamere over hele verden (og især i Australasien) som rabiat forbruge spil, men ikke har en stabil internetforbindelse. I betyde, alvorligt nu, er det endnu nødvendigt i første omgang? Hvis jeg ønsker at gå over til min kammerat sted og spille Call of Duty For at ombryde dette op, vil jeg forklare, hvad jeg har sagt. i let at forstå vilkår, hvis du er ude af stand til at forstå, hvad livet er som for folk, der ikke bor i Amerika: (1) altid-på DRM er dårlig. (2) Ikke alle har en konstant internetforbindelse som du gør. Også, eksisterer infrastruktur i Asien-Pacific regionen i en generel tilstand af suckiness. (3) Du var en pik på Twitter og kinda fortjente tilbageslag. (4) Jeg kan lide at gøre nummererede lister & lt;. 3, Damon
<. p> det er rigtigt: i vores lille rinky-dink land, selvom du har en bredbåndsforbindelse eller mobil forbindelse, du er ikke garanteret at have det konstant
. Hell, i mit gamle hus, ville min bredbåndsforbindelse skåret ud mindst ti gange om dagen, simpelthen på grund af dårlig infrastruktur i mit område. I en hypotetisk situation, hvor jeg lige havde afskallede ud $ 800 for den nyeste spillekonsol (da alt gaming-relaterede er dyrere her end i USA), og jeg kunne ikke engang tænde den, fordi min internet var ude, ville du fortælle mig til & quot; beskæftige sig med det & quot ;? Jeg vil gætte på & quot; ja & quot ;, fordi dine Amero-centric synspunkter er sigende ligner dem af gaming industrien som helhed
med ham, vi vil ikke behøver at blodige godt oprette forbindelse til en Microsoft-server til at spille det, er vi? Nej - vi tænder for dyrt luns af plast, sat i disken, og nyd blæser hinandens hoveder i forskellige brutale måder