Spil Guider > videospil > alle video game > Eksempel: DoorKickers Alpha Kicks Døre ind

Eksempel: DoorKickers Alpha Kicks Døre ind

indie-spil markedet har endnu ikke hørt om nogen væsentlige rumænske udviklede titler hidtil, men Killhouse spil kan ændre sig, at ganske lidt. Lavet af tre ex-Ubisoft medarbejdere med en belastning på erfaring (mennesker, jeg har faktisk arbejdet med), DoorKickers
er en top-down strategi spil, hvor du styrer en SWAT team om forskellige selvstændige missioner i en meget taktisk måde, hvor du planlægger, hvad medlemmerne vil gøre, mens spillet er sat på pause og lade spillet spille ud samtidig med medlemmernes indikationer.

Alfa i spillet er spilbart det samme, hvis du ønsker at vælge til at købe det fra deres hjemmeside for $ 7,99. Selv i meget tidlig Alpha, det er meget spilbar og meget sjov -. Du kan se potentialet siver gennem hver pore

Nu da, jeg er ikke den bedste spiller (endnu), men det er sgu tilfredsstillende, når du få den endelige kill i slow-mo og ingen på dit hold var død.

Dette er en af ​​de tidligere missioner, men det giver dig en generel beskrivelse af, hvordan en mission ville gå videre. Husk på, at disse missioner har par gange på under et minut, og selvom du er overordentlig forsigtig, vil du ikke uret i over 5 minutter på en enkelt missioner, medmindre du AFK.

Mød Team Skildpadder. Den fyr mod nord er Turtle 1, alias Leonardo (han er den nr. 1 skildpadde). Den fyr ved siden af ​​ham er Donatello, han er Turtle 2 og den mindre en af ​​de to. De to andre fyre er tilbage hjem i en slags terrarie, deler en pizza med en rotte. Begge er bevæbnet med Colt 1911 pistoler. Budgettet er lavt, ikke dømme dem.


De har brugt et par sekunder snige rundt i Killhouse at nå døren til værelse 8 der (du starter på den nederste til venstre) . Der, Turtle 1 beslutter sig for at bryde ind med en flashbang. Fyren havde knapt tid til at lægge mærke til flashbang flyvende ved siden af ​​hovedet, før de skud fra en brønd rettet kugle fra Turtles.


post er lavet, men postyret forårsager tangoer på værelset 7 og 9 til bryde ind ubudne. Lige så ubudne var kuglerne til de forskellige vitale dele.


Mens Don holder vagt på plads 7 og gangen, Leo fornemmer en ekstra fjende i rum 9. Han kaster en flashbang. Det har ikke nogen effekt, men den fyr i hjørnet bliver skudt ned alligevel.


uro tiltrækker opmærksomhed fra gangen, men dude ændrer hans sind, ligesom han træder Dons synsvidde. Han har ikke engang mærke de to kugler indlejret i dørkarmen det øjeblik, han vendte sig om (AI er ikke helt der endnu).


Don beslutter at genindlæse og smide en flashbang at forvirre eventuelle dudes, der måtte blive roaming rundt på gangen. Han følger igennem og skyder den forvirrede tango i baghovedet, mafioso stil.


Efter at smide en flashbang blot for at sikre kysten er klar, Leo flytter ind i gangen og dæksler hele længden af ​​den, mens Don famler rundt. Mistake nummer et - en fyr kunne have skræmt Leo fra rum 3 og dræbte ham uden tid til at reagere. Tilbage til boot camp, Leo!


Efter bemærke hans dårlige placering, fjerner han sin røv fra den farlige position og får sig selv i en mere sikker position. God berigtigelse. Du er stadig kommer til at bootcamp. I mellemtiden, Don bevæger sig op for at afslutte feje og klar.


Leo beslutter at bryde værelse 3 af ham selv. Dammit Leo, jeg tilføjer 20 omgange til bootcamp tid. Ikke kun det, men du forlader hallen afsløret. Mindst der er ingen i rummet.


Don ser ud på og dækker gangen, mens Leo bevæger sig på at inspicere værelse 2 og derefter sætte et kamera under værelse 5 dør. Tango i sigte. Han ser klar til handling.


Og faktisk var ham, men ikke er klar nok til ikke at blive forvirret i flashbang overfald og blive skudt i ansigtet af Leo. I mellemtiden, Don bliver træt af at vente, og er på vej mod de sidste to værelser.


Don gør det efter bogen, han titter indvendig plads 4 og ser en tango i hjørnet. Han forbereder en flashbang som Leo bevæger sig i retning værelse 1.


Turtle 2 dråber tango i rum 4. Leo er ved at slå hjørnet og slip den sidste.


Og der har du det. Don genvinder top Turtle rang, mens Leo er slukket at bootcamp igen gøre 20 omgange. Det er rart at se 2 kugler pr flashbang brugt.


Anyways dette er en tidlig mission, men det er, hvad du kan forvente senere i spillet. Der er kun et par af våben til rådighed således langt og 22 udfordring missioner. Desuden dette niveau ligner en Killhouse, men senere niveauer er indstillet på hoteller, huse og alt inbetween, med låg og skjulesteder og toiletter at skjule inde i.

Hvad vi har set hidtil er, igen, fuld af potentiale, og jeg kan ikke vente med at se, hvad de kommer til at komme op med næste. Support Killhouse og du kommer til at opleve det første hånd.

Relaterede artikler