Spil Guider > videospil > alle video game > El Shaddai og betydningen af ​​Choice

El Shaddai og betydningen af ​​Choice


Læs første del af Richard Clark dækning af El Shaddai her.

Hovedpersonen og spilbare avatar af El Shaddai
er blot en mand. Men i realm af himlen, der giver ham status af superhelt. Bibelske engle mangler den grundlæggende evne til selv at vælge, så når de ser Enoch, de ser en mand med ægte tro:. En person, der & rsquo; s haft lejlighed til at tvivle og komme ud på den anden ende uskadt

Over og igen, El Shaddai
referencer Enoch & rsquo; s evne til at vælge, og dem omkring ham se ivrigt at se, om han & rsquo; ll bruge dette valg på godt og ondt. Mens spillet & rsquo; s primære mekaniker involverer standard kæmper mekanik, Enoch & rsquo; s fjender er faktisk langt mere interesseret i at overtale ham, end de er at besejre ham. Mens en traditionel spil & rsquo; s fjender kunne håne hovedpersonen, Enoch finder sig selv antastet af folk, som blot ønsker ham til at forstå. Mange af disse Enoch kampe er troende i denne nye verden, der består af mennesker, faldne engle, og deres afkom. De nyder hvad spillet refererer til som en & ldquo; unaturlig udvikling, & rdquo; og alt, hvad det bringer dem

Dette er vigtigt:. det dilemma oprettet som vi fremskridt gennem El Shaddai
er en virkelig vanskelig. Det & rsquo; s et valg mellem Guds vilje og vilje mand & ndash; to valg, at kun få af os nogensinde anerkender en konflikt mellem. Og dog, i verden af ​​The Book of Enoch, disse testamenter er diametralt modsatte. Ligesom en god troende, Enok gør sit bedste for at holde tro i hele hans rejse, der sikrer ham selv og den spiller, der, & ldquo; Alt & rsquo; s fint, & rdquo; hver gang han er besejret.


Men fordi denne tro-inspirerede dilemma er mere end en in-game fantasi, valget går ud Enoch. Den strækker sig til spilleren. Efter alt, menneskeheden, under dække af en humanistisk revolution, har i virkeligheden befandt sig midt i en & ldquo; unaturlig udvikling, & rdquo; som et resultat af sin hensynsløse investeringer i videnskab, fornuft og teknologi, ofte på bekostning af en tro på Gud, eller i det mindste Gud i Det Gamle eller Nye Testamente. Selv nye, progressive kristne, højre eller nej, tage et bevidst menneske-centreret tilgang til fremskridt, appellerer til Gud & rsquo; s kærlige kvaliteter og nedtone hvad Bibelen præsenterer som hans blot kvaliteter. Ligesom borgerne i Great Tower i El Shaddai, befolkning Jorden er ofte mere interesseret i en Gud, der ville simpelthen lade dem alene end en Gud, der ville oversvømme (eller & ldquo; rense & rdquo; som spillet refererer til det) jorden for deres eget bedste. Dette er ikke et nemt valg, og der er absolut ingen undslippe det

Måske & rsquo;. Derfor spillet ser ud til at gå ud af sin måde at inddrage spilleren så direkte. Gennem hele spillet, El Shaddai sagte haner på den fjerde væg, minde spilleren om hans egen deltagelse i denne fortælling. Det starter fra begyndelsen, når Lucifel forklarer historien direkte til spilleren. Når spilleren pause spillet, hører vi en velkendt snap af fingrene, hvilket indebærer, at Lucifel bogstaveligt har sat på pause tid, så vi kan gå gøre en sandwich eller hvad.

Når Enok er tvunget til at stille op mod sin ven Amaros, der har opnået en slags kendis-status på jorden på grund af hans uundgåelige charme, han først skal besejre Amaros & rsquo; loyal fanskare. Amaros break-danse i forgrunden, mens kampen mellem Enok og hans fans raser videre i baggrunden. På et tidspunkt, Amaros bogstaveligt popper op, blokerer skærmen og stirrede på afspilleren direkte som han fortsætter med at danse. Han charms spilleren ligesom han har formentlig charmed Enok i fortiden


Det & rsquo;. S også interessant at bemærke, at mens Lucifel (Lucifer før faldet, han tjener primært som en undergravende tilstedeværelse ) synes opsat på at tale til Gud via sin mobiltelefon hele spillet for at belyse Gud & rsquo; s kirkens fejl, Enoch synes ufølsom eller uvidende om disse manøvrer. I stigende grad i hele spillet, disse samtaler, som markerer redde point for spilleren, synes at være udelukkende til vores fordel. Lucifel udfordrer os til at tvivle, at overveje den anden side af denne historie

Der er en række subtile fortæller som disse i hele spillet, der synes at antyde, at Enoch & rsquo;. Primære bue er også vores egen. Mens vi kan gå gennem vores liv med vores formodninger og fordomme, den gave valg indebærer et ansvar for at overveje vores muligheder, at tvivle vores formodninger, og at komme overens med indsatserne. Er Gud ikke-eksisterende, en total ryk, eller en godgørende og bare konge? Det er vores valg.

Alle os, uanset vores tro, er blot mennesker, men der kommer med et ansvar for at søge og teste sandheden ud over vores indledende impulser, et ansvar, som hverken dyr eller engle besidder. At ignorere, at ansvar er at foregive vores station i livet er en æterisk eller primal natur. Men vi er civiliserede væsener lever holdent på jorden.

Vi kan, hvis vi vil, holde hovedet højt i skyerne eller begravet i sandet. Men valget er mere end blot overvejer eller blot bevæger sig fremad blindt. For fuldt ud at omfavne vores egen menneskelighed, er vi nødt til først aftale fuldt ud med beviser og mysteriet som & rsquo; s blevet placeret holdent foran os. Det & rsquo; s det privilegium, og det ansvar, vi alle deler med Enok
.

Relaterede artikler