Spil Guider > videospil > alle video game > Top 10 Wii U HD Spil Vi ønsker at See

Top 10 Wii U HD Spil Vi ønsker at See

Wii U HD Spil


Annonceringen af ​​ The Legend of Zelda: Wind Waker HD
var utvivlsomt en velsignet begivenhed for fans af Gamecube originale, men for mange (inklusive mig selv) er det kun alvorligt anlagt den et alvorligt tilfælde af misundelse. Mens Nintendo-konsoller har klassisk dealth med rå æstetik ved sammenligning med deres nuværende generation konsol jævnaldrende, der var uden tvivl nogle fortryllende smukke titler fra de sidste par årtier af 3D-spil, der ville føje meget til Wii U bibliotek med en high definition genudgivelse. Her er de N64 og Gamecube æra Nintendo spil, vi ville elske at se genskabt i high definition og udgivet på Wii, startende med nummer 10:

10. Baten Kaitos Origins


< p> 2006 s RPG Baten Kaitos Origins
, prequel til den oprindelige Baten Kaitos: Eternal Wings og Lost Ocean,
kiggede temmelig forbløffende givien det var på Gamecube, men ikke desto mindre en genindspilning eller re- udgivelse i high definition vil gøre perfekt brug af de fantastiske landskaber, der gjorde det så elsket i første omgang, måske bedre at blande de figurmodeller med baggrunde. Særlig smukt ville være en remastered version af åbningen sekvens (ovenfor)

9. Muramasa:. The Demon Blade


Blandt de få & quot; moden & quot; titler at ramme Wii var 2009 s Muramasa: The Demon Blade
, et action RPG sat i Edo-perioden af ​​japansk historie. Med fed 2D illustrationer, der trak inspiration fra den æra mytologi og traditionel Ukiyo-e kunst stil, spillet var en behandler til øjne og godt fortjener mindst en digital genudgivelse på Wii U Virtual Console.

8. Sonic Colors


Sonic Colors
var ligesom Monet af videospil, som de siger: fra langt væk det ser flot ud, men op lukke det er bare noget rod. Selv den ovenstående skærmbillede føles som en komplet forræderi mod in-game oplevelse. Som en lang tid Sonic fan, besøger E3 i 2010 for at se, hvor Sega blev ledet med serien var en øvelse i skuffelse. Nogen havde gjort det forvirrende beslutning om at sætte Sonic Colors
display lige ved siden af ​​Xbox versionen af ​​high definition Sonic 4: Episode 1
, og kontrasten mellem hvad var, og hvad kunne have været var en stor svigtet. Trods at jeg kan få andre Sonic spil nu i high definition, kan jeg ikke ryste Sonic Colors
og følelsen af ​​at spillet ville have været halvt behageligt med en sprød look. Jeg ville betale for en genudgivelse i et hjerteslag

7. Eternal Darkness:. Sanity Requiem


Eternal Darkness: Sanity Requiem
er et spil, der bare skal genudgivet, periode. Men, da det er en Gamecube titel fra 2002, grafikken helt ærligt ikke stå sin prøve. Den rædsel af en god skræmmende spil formodes at ligge i en perfekt blanding af atmosfærisk intensitet og psykologisk agitation udformet af forfatterne, ikke råhed af voluminøse polygoner fra en svunden tid. Med en høj definition genindspilning af denne enestående psykologisk survival horror-hit, ville Nintendo også have en chance for at ramme på knappen Opdater på en af ​​de få modne spil til nåde deres konsoller i de seneste årtier (faktisk den første M vurderet titel til offentliggøres af dem og ikke en tredjeparts-udvikler), hjælpe med at reparere deres image som værende uvenlig til voksne publikum titler.

Desværre, en Wii U efterfølger blev skrottet på grund af juridiske problemer med udviklere Silicon Knights, gør en genudgivelse af den oprindelige usandsynligt

6. The Legend of Zelda:. Skyward Sword


Loftwings af The Legend of Zelda: Skyward Sword
er slående skabninger, med stolte regninger og rige, mangefarvede fjer. Set mod den lyse blå baggrund af den åbne himmel, farve kontrast alene har et kæmpe potentiale i visuelle afdeling, men desværre set subpar siden af ​​andre nuværende generation udgivelser på andre konsoller. Mens en genudgivelse af Skyward Sword
så hurtigt efter det oprindelige debut kan synes uklogt, genudgivelsen af ​​forgængeren Twilight Princess All på Wii, et år efter Gamecube udgivelse, mødtes med succes, især fordi Nintendo & quot; vendt & quot; dungeons vandret, så ændrer lidt på gameplay. Det er helt muligvis dette mesterværk har et par runder tilbage i den på detail hylder, og en high definition-version stadig kunne gøre meget godt, selv om det kom ud så hurtigt.

5. Metroid Prime


Samus 'seneste strejftog i 3D æra havent blevet alt for godt modtaget, men tilbage i 2002, den første Metroid
titel for at træde ud af den anden dimension blev et stort hit, der sælger over to millioner eksemplarer. Det er re-release med de to opfølgninger på Wii som Metroid Prime: Trilogy,
der tilføjet meget nødvendige grafik og kontrol opdateringer, var også vildt populære, med kopier til salg online stadig går for op mod $ 300 i løbet af de oprindelige $ 50 pris detail. At magi kunne velsagtens gøres igen med en high definition genindspilning af Metroid Prime
, og dælen, måske endda hele trilogien, naturligvis med nye gamepad funktionalitet kontrol, men måske nogle interaktivitet med gåderne så godt.

4. Xenoblade Chronicles


Denne post på listen er en lille selv overbærende, som Xenoblade Chronicles
kun kom ud i 2011, og dens beslutningstagere Monolith Software måske allerede arbejder på en Wii U efterfølger. Ikke desto mindre ville det være rart at se dette herlige og godt modtaget japansk RPG få en anden lap på detailmarkedet cyklus med en endnu mere fantastisk high definition genudgivelse. Xenoblade Chronicles
, for al sin skønhed (det er måske den smukkeste spil til nogensinde nåde Wii) næsten fortjener fordelen af ​​at se, hvad Wii U kan gøre med sine enorme marker og betagende terræn.

3. Super Mario Sunshine


Velsagtens en af ​​de mindre populære Mario spil i 3D æra, 1998 s Super Mario Sunshine
var en behandler til se på selv på Gamecube. Lofting over palmerne og lyse strande Isle Delfino på en spray af vand fra trofaste Fludd var en ændring af trit til vores mustachioed helt men ikke desto mindre, han passer ind som en champ. Hvis der er noget, det syntes næsten en ferie for moonlightin 'blikkenslager skråstreg dag saver extraordinaire. Denne installation i serien næsten fortjener
en high definition genudgivelse, eller måske endda, tør vi foreslå det, en efterfølger?

2. Pokemon Snap


Pokemon Snap
, udgivet i 1997 og senere porteret til Virtual Console på Wii, var ikke ulig at være en Pokemon paparazzo i paradis. Set på en vulkansk jungle ø, ville spillerne tage billeder af forskellige Pokemon, som de fandt dem, ved hjælp af værktøjer, de har optjent fra professor Oak at lokke dem ud eller holde deres positur. Uanset om du var flydende ned ad en canyon flod seng, kækt vover sig ind bundløs mineskakter eller catchin 'Pikachu på en beachside surfbræt, dette spil så stor på det tidspunkt, men har endnu større potentiale nu. Udvid Pokemon roster ud over den oprindelige spillets 63 og du ville have et øjeblikkeligt hit.

1. The Legend of Zelda: Majora s Mask


1998 s The Legend of Zelda: Majora s Mask
på N64 var en enestående mulighed for Nintendo til bryde væk fra standard LOZ formel og tillade Link for at udforske en række forskellige terræner i et relativt lille område. Sumpen, bjerg, havet, og canyon områder, alle centreret omkring Clock Town i landet Termina, vandrede vores frygtløse pint størrelse helten gennem sneen, stranden, sandet og plateauer, og muck og sump. De rulleteksterne, en hjertevarmende bouillabaisse af begivenhederne afsluttede i spillet, ville være, at mere indtagende for alle deres skønhed, især bryllup Anju og Kafei. For at se det i high definition ville være intet mindre end en gave til langmodighed fans, der har ønsket at så meget at se Majora s Mask
følge i Ocarina of Time
's fodspor og se en næste generation high definition opgradering. Brugen af ​​Wii U gamepad som en post menu alene ville være en enorm forbedring!

Hvad spil vil du allerhelst se komme tilbage i HD på Wii U?

Relaterede artikler