Spil Guider > videospil > alle video game > Hvorfor Aliens: Colonial Marines Fails som et spil og som en indgang til Franchise

Hvorfor Aliens: Colonial Marines Fails som et spil og som en indgang til Franchise


Det er blevet achingly klart, at Gearkasse udviklet (med eller uden skræmme citater ...) Aliens: Colonial Marines Hotel ( a: CM
) er en kolossal stinker af et spil. Hvilket, det er en licenseret spil og dem, der normalt er ikke så stor på trods, kom som noget af et chok for en masse mennesker. Den brummer de forskellige previews, trailere og interviews havde skabt lød så godt. Ikke alt for længe siden, det syntes udviklerne var virkelig bag dette spil med hele deres hjerte. Mere så, det syntes de havde virkelig forstod, hvad det var, der gjorde Alien film så stor. Indtil spillets udgivelse, der er

Tilsyneladende Aliens: Colonial Marines
er endda under, hvad jeg ville kalde & quot; Call of Duty
med Giger-designede monstre. i rummet & quot ;. I stedet spiller mere som en Medal of Honor: Warfighter
med dårlige efterligninger af Giger-designede monstre og tilfældige mennesker, der skyder på dig i rummet & quot ;. Det er et spil med lille hjerte, og ingen sjæl

I en tid, hvor man sjældent ser de større publikationer plette en AAA udgivelse med noget mindre end måske en 6/10, A:. CM
& ndash; over hele linjen (godt, bortset fra en nysgerrigt fjerntliggende udfordrer) & ndash; modtager hvad der føles som en fair bedømmelse for en gangs skyld en rating, der rent faktisk udnytter det fulde omfang af den 1-10 skala, vi & rsquo; ve kommet til at elske (eller elsker at hade) så meget

Det & rsquo;. s er et stykke tid siden jeg & rsquo; ve set, hvad burde have været en big game sønderrevet af kritikerne. Hvad fanden gik der galt med spillet? Tilsyneladende alt. For én, Gearbox sigende outsourcet singleplayer-kampagnen til en ekstern studie. Hvilket i og på sig selv synes måske ikke så stor en aftale, men givet TimeGate Studios gameography hidtil & ndash; nogle SKRÆK
udvidelser og den hit-and-miss multiplayer shooter Afsnit 8
& ndash; det var en nysgerrig valg.

Men ikke kun gjorde de fyre ikke leverer en Aliens spil værdig franchisen. Det ville have næsten været tilgiveligt & ndash; mennesker nyder Aliens af forskellige årsager, trods alt. Nogle kan lide det for ragtag team af Colonial Marines og deres vittig bantering og mindeværdige one-liners. Realiseringen af ​​et spil, der føles mere som Call of Duty
hvor du skyder bølge efter bølge af syre fuldblods freaks i stedet for brune og /eller russiske folk? Ja, det kunne ikke har været noget for mig. Men det ville have været tilgiveligt til en vis grad.

Selvfølgelig ville jeg foretrække et spil, der fokuserer på de andre, mere subtile aspekter af 1986 filmen. Den & quot; Vietnam i rummet & quot; aspekt. Den & quot; bevæbnet til tænderne og få røget alligevel & quot; aspekt. Den militære rædsel. Et spil, der kiggede og talte ligesom Call of Duty
& ndash; oprindeligt & ndash; men væsentlige didn & rsquo; t blive til et hjemsøgt hus /skydebane med Xenomorphs. Men i stedet blev til, ja, en sand horror-spil. Et spil, hvor vores virkelige amerikanske helte, på trods af deres kamp ekspertise og high tech gear lige tydeligt don & rsquo; t står en kæmpe chance mod en overlegen modstander. Måske sådan et spil wouldn & rsquo; t være en masse sjov. Men, ja, lad & rsquo; s ansigt det, at være Hudson, Hicks eller Vasquez på LV 426 var en masse ting, men så snart lort ramte fan, det sikker var ikke & rsquo; t sjovt. Nå, ikke for de tegn alligevel.

Men jeg sidespring. A: CM
er hovedsageligt en alvorligt brudt hjemsøgt hus. Ikke alene er den overordnede spillet design og inspiration svag, håndværket er også. Udførelsen mangler. Det & rsquo; s ikke bare en træt og kedelig koncept, det er også et ødelagt spil, dårligt sat sammen. Så ikke en Call of Duty
, som for alle sine fejl, er en serie, der i det mindste så langt som rent håndværk går, er rock solid.

Interessant, med seks års udvikling , dette spil kan & rsquo; t har været billig at producere. Så hverken manglende finansiering eller mangel på tid kan foretages som undskyldninger. Mindst, spillet er en brudt rod er ikke undskyldelig ved enten. Manglen på inspiration og interessant spil design? Nå, som nysgerrigt fjerntliggende anmelder på EGM skriver, tænkte han, efter at have set filmen, at det var & quot; rad & quot ;. ! Nå

Måske dette spil var tænkt som noget for folk som den førnævnte korrekturlæser & ndash; skyder op dem monstre, en kugle på det tidspunkt. Når jeg bliver stor, vil jeg være en Space Marine. Åh, undskyld, Colonial Marine. Nevermind, Games Workshop. Min fejl. Nope, det er ikke den måde at gøre et spil baseret på denne franchise. Sure, det & rsquo; s den nemme måde, gøre det til en sjov, harmløs rutsjebanetur. I stedet denne franchise har brug for en spil, der ikke passer til den traditionelle definition af & quot; fun & quot ;. Der er behov for et spil, der fokuserer på den & quot; måske de don & rsquo; t dukke op på infrarød & quot!; og & quot; at & rsquo; s umuligt, det ville være INSIDE dette rum & rdquo!; aspekter af filmen, den langsomt gryende erkendelse af, at disse damn skabninger har du af bolde og chancerne for overlevelse er i virkeligheden pretty damn slank.

Det kan gøres, og det faktisk er blevet gjort. På Nintendo DS er der denne lille perle kaldes Aliens: Infestation
, der formår at være ikke-sjovt og skræmmende, at funktioner den permanente død enkelte tegn og dermed virkelig sindssyg & ndash; og i dette tilfælde kun om højre & mdash ; niveauer af spænding. det & rsquo Selvfølgelig, er bare en lille DS spil, ikke en AAA blockbuster håbefuld, der kan & rsquo; t tage nogen chancer og har at spille det sikkert, men det sikkert beviser, at udlændinge er levedygtig kilde materiale til meget, meget mere end blot en Xenomorph skydning galleri. Det & rsquo; s sandsynligvis ikke en & quot; rad & quot; erfaring som at en korrekturlæser ville beskrive, sandsynligvis mangler den øjeblikkelig masse appel & ndash; men så igen, lad & rsquo; s bare se, hvor længe A: CM
overlever i naturen. Forhåbentlig tanke, at sende et signal om, at affald som dette gør ikke & rsquo; t sælge. Vi vil se.

Relaterede artikler