Spil Guider > videospil > alle video game > Hands-On Med USCs Project Holodeck: en True Virtual Reality Experience

Hands-On Med USCs Project Holodeck: en True Virtual Reality Experience


Med Oculus Rift gør bølger over det hele i disse dage, er det begyndt at føle som om virtual reality er en ting, der kan være omkring at fremstå som en legitim måde til spil. Nogle folk i University of Southern California spil Innovation Lab tror, ​​det er helt sikkert tilfældet, og så et hold på omkring 40 elever og frivillige arbejder på noget, de kalder Project Holodeck.

Holodeck er en langt mere ambitiøs enhed end Oculus, dog. Oculus er en hovedmonteret display, der sporer bevægelsen af ​​hovedet, men det er ikke en fuld virtual reality oplevelse. Holodeck, på den anden side, er.

På dette tidspunkt, at holodeck er en temmelig besværlig ting. For at spille med det, skal du bære en rygsæk med en slags udstyr i det og en cykelhjelm med en Oculus display monteret på forsiden og en PlayStation Move-controller på toppen, og hold to Razer hydras i dine hænder.

Opstart er akavet, sikker, men det afgørende er oplevelsen. Og når du har fået alt på, er du sat i en virtuel verden. Du kan gå rundt i rummet af spillet verden ved at gå rundt med din rigtige ben, og når du flytter dine rigtige arme kan du se deres digitale repræsentation i dit headset, og du kan hente tingene ved at trykke på en af ​​knapperne på hydras. Som standard holodeck belastninger dig op med pistoler på hver hofte, og skyde dem er en spændende oplevelse.

Og verden i Holodeck er en fuld sfære. Du kan se lige op og ned og vende rundt til dit hjerte indhold, og du vil finde nogen huller i den digitale verden.

Der er et spil, der i øjeblikket kører på Holodeck, og det kaldes Wild Skies. I det, skal du og en partner kontrol og luftskib og kæmpe mod pirat luftskibe med kanoner. Ideelt set vil en af ​​jer styre skibet, og den anden vil skyde.

Optagelse i Wild Skies er, for at sige det mildt, svært. Dette er fordi din opfattelse aldrig er låst på kanonen mål. Det er en god ting, fordi det betyder, sigter din kanon er så upræcis som det ville være i det virkelige liv. Udfordringen med at få det rigtige er en del af det sjove.

Men sand begejstring kommer fra trække grundigt forfærdelige bevæger sig med skibet, der forvirre din hjerne. Vippe skibet til siden for at trække en skarp drejning er wild, og mens dine ører vil fortælle dig at du stadig står lige op og ned, vil dit hjerte forsøge at tvinge dig til at justere for tilt, efterlader dig følelsen desorienteret . Det er også er en god ting, fordi det betyder, at din tid i Holodeck FØLER virkelige såvel som ser det.

Lige nu, holdet på USC er ikke sikker på, hvad de vil gøre for at kommercielle den Holodeck, men jeg fik at vide, at de store platform indehavere er opmærksomme på deres indsats, og Razer faktisk sponsorerer deres arbejde ved at give dem med udstyr. Bortset fra det, selvom de arbejder ud af lommen. De involverede mindst studerende får klasse kredit for det, dog.

De kommer til at gøre mere end blot Wild Skies med det snart. Jeg fik at vide, at en masse folk har foreslået de gør en zombie spil, og så det er hvad de vil sandsynligvis være at sætte sammen i fremtiden. Men Holodeck er allerede en meget spændende system, men det vil kun få mere interessant med tiden. Hvorvidt det nogensinde kan være en mainstream enhed, er dog et spørgsmål til en anden dag.

Relaterede artikler