Det er en rigtig ny plads flyvning sim, men vil det fylde det hul i dit hjerte?
Når den gyldne alder af plads flysimulator sluttede over et årti siden, det er virkelig, virkelig sluttede. I 90'erne, rumflyvning var som legitim genre som FPS eller strategi, men tilsyneladende natten vi holdt op med at se nye poster i den.
Det tror jeg er pinligt for spilindustrien. Folk, der voksede op kærlig genren, ligesom jeg selv, er vi pludselig tilbage uden en af vores foretrukne typer af spil under vores gaming prime. Til dato, Star Wars: Tie Fighter stadig anses for at være et af de bedste spil nogensinde er lavet, men de efterlignere er få og langt imellem nu i en æra, hvor vi endda få et nyt fuldt udstyret 4x rumstrategi spil hvert år eller deromkring .
Kickstarter kan have rettet dette problem, da det har resulteret i finansieringen af en uafhængig plads sim kaldet Strike Suit Zero fra Born Ready Games, der landede på damp i sidste uge. Efterspørgslen efter dette spil var ikke ubetydelig, som sin Kickstarter, som var nødvendig for at gennemføre projektet i stedet indlede det, rullede i næsten $ 175k, og spillet passeret gennem Steam Greenlight processen. Nu har vi det og kan afgøre, om det giver os nyt håb for den plads sim genre.
Som nogen, der længe har været svag for denne form for indhold, tror jeg det gør, men det er også blotlægger mindst en måde, hvorpå genren skal ændre for at blive en succes igen i det aktuelle spil klima.
Strike Suit Zero begynder i en temmelig standard måde, med dig i et skib, der flyver rundt plads og blæser tingene op. Denne single-pilot håndværk er standard for genren, som om flyers ligeud, og du kan gøre det gå hurtigere eller langsommere eller hvad. Men der er snoninger. For én, kan din oprindelige håndværk være bevæbnet med fem forskellige typer af våben, fra et maskingevær, der er godt mod fighter skjold til et plasma kanon, der er mere effektiv mod panser til en lang række forskellige missil typer, og du skal skifte mellem disse på flue under kamp for at være god til dette spil overhovedet. Too, har du skjolde, der regenererer og rustninger, der ikke gør.
Om tre missioner i, men dit håndværk ændringer. Du har stadig standard mode flyvning, men du har også Strike Suit tilstand, hvor du forvandle sig til en robot, der bevæger sig meget langsomt, men kan auto mål og har våben, som er langt mere effektive end de standard dem. Livet som Strike Suit, selv om, er kort og begrænset og er kun nødvendigt, når du har brug for at tegne en hel masse af mål, der er tæt på hinanden meget hurtigt, som når en emey korvet er desavouerer torpedoer på dine allierede som om de er gå ud af stil.
Strike Suit oprindeligt til mig virkede banalt, som jeg virkelig bare ønskede at spille en normal plads sim, men det virkelig giver mulighed for nye rynker i store slag, og det lader udviklerne smide flere ting på dig, end du normalt ville være i stand til at håndtere, hvilket giver flere hektiske kampe, end vi nogensinde har set før. Det er en god ting.
Men Strike Suit Zero har en fejl, som vi absolut ikke ville have anset et femten år siden. I dag gået forbi, ikke en mission betød starter det hele overstået, og vi tog det for givet. I bakspejlet, der suges, men det er bare, hvordan det var. I dag, vi ikke ønsker at miste tyve minutter af kampen fremskridt, fordi skibet var vi eskortere var ude af stand til at forsvare sig på nogen måde, og Born Ready anerkender, at ved at indsætte mid-mission checkpoints. Men sagde checkpoints er alt for sjældent, forlader os til at miste ti minutter i stedet for tyve. Forhåbentlig vil de checkpoints justeres i en patch, så mister vi kun fem, der synes tolereres.
Spillet foregår inden for rammerne af en original science fiction-historie. Jorden kæmper en krig mod sine kolonier, der blot ønsker deres uafhængighed. Åbningen cutscene synes at male kolonisterne er de modige rebeller kæmper mod et ondt imperium, men når du starter spillet, du er en Jord pilot. Hmmmmmm.
Det viser sig, at kolonisterne har fået en supervåben og de er hellbent på at ødelægge Jorden med det. Jep, denne historie er passende episk. Og det er anstændigt godt fortalt, da spillet er helt og dygtigt udtryk.
Og det hele er så meget smuk, selvom den største tegn på, at dette er en uafhængig produktion er, at teksturer er ikke så høj kvallitet som du ville håbe på. Forvent ikke dette for at se så godt som EVE Online. Trods det, er det stadig en korrekt strøm-gen spil i form af tekniske detaljer.
Strike Suit Zero er en spændende oplevelse, og en, der genre veteraner vil utvivlsomt finde tiltalende og velkendt, selv med en ny rynke, der ændrer op formlen lidt. At det kan spilles med mus og tastatur, gamepad eller joystick er et plus, og måske gør den mere tilgængelig. Du vil komme ud af dette spil huske hvorfor du kunne lide plads sims til at begynde med, og det vil efterlade dig længsel efter mere. Kan dette være et tegn på det tilkommende.