Dead Space var temmelig rad. Dead Space 3 er gonna være endnu radder fordi det har fået en 3 fastgjort til bagsiden af navnet. Det betyder, at det er tre gange så rad som det første spil. Dead Spac3.
Demoen er ikke meget skræmmende, fordi det er en demo med vanskeligheden skruet ned, ligesom de fleste demoer normalt. Det hjælper ikke, at du har ligesom et væld af våben til din rådighed, så du er aldrig i rigtig nogen fare fra at blive dræbt af monstre, der dør i et par hits. Ja, et par hits er alt det tager at dræbe en Necromorph i demoen. Jeg nævne, at demoer er som regel så nemt? Jeg ønsker de ikke var, men hey.
Necromorphs, hvis du ikke har spillet nogen af de to første spil, er Dead Spaces variation af zombier. Space zombier. Det bør tage mere end to hits til at dræbe en Necromorph som det gjorde i første og andet spil, og forhåbentlig vil det fulde spil være så svært på normal sværhedsgrad. Jeg ville være lidt skuffet, hvis jeg havde til at slå op vanskeligheden bare for at gøre spillet føler udfordrende igen.
Jeg kan forestille mig, hvor meget sværere spillet ville være, hvis de monstre tog mere end to hits til at dø, især da de spire ben, når de er nede. De spire ben nu, så de får tilbage op og forsøge at dræbe dig selv efter du har skudt deres benene væk under dem. Det er slags utryg. Tænk, hvis du løb tør for ammunition, mens det skete. Det sker ikke i demoen, men jeg ville forvente det i det fulde spil.
Det er ikke rigtig hjælpe demoen sag, som du er givet en ubegrænset forsyning af ammunition til at spille med. Det er cool at eksperimentere med kanonerne, men det gør ikke et virkelig godt stykke arbejde for at vise spillets skræmme faktor.
I modsætning til de to første spil, som primært fandt sted i de mørke og skræmmende rammerne af en forladte rumskib og et rum koloni overrendt af plads zombier henholdsvis Dead Space 3 finder sted på en iskold planet, der leder tilbage til Tingen. Som jeg nævnte i de foregående afsnit, demoen lethed gør det meget mindre skræmmende end den burde være, men jeg kan kun forestille mig, hvad det ville være som at vade gennem en blændende snestorm i det fulde spil, mens lav på ammunition, da Necromorphs har en overraskende tendens til at haste på dig fra ud af stormen.
Heldigvis demoen har sin andel af mørke huller, der kommer i form af iskolde gruber og forladte minedrift kolonier, så det er noget, du ønsker at spille med lysene slukket.
Demoen har alle de elementer til at gøre det en skræmmende røv spil, og det er en jeg ser frem til at spille for rigtige, når det fulde spil er ud tidligt næste måned.