Det forløbne år var et stort år for videospil, med et væld af store titler og en række interessante tendenser, især i indie scene, kommer igennem. Og det var også et år, der har set et stort antal spil med virkelig imponerende musik, både originale kompositioner skabt til spillet samt licenserede numre.
Ryd vinder af bedste brugen af musik i et spil i år klart går til Hotline Miami & rsquo; s imponerende arrangement af uafhængige chiptunes house musik. Eller hvad præcis denne genre kaldes
Det & rsquo;. Musik, der fungerer godt inde i spillet, men er også noget at lytte til overalt når som helst, hvilket gør det mere end bare fantastisk spil musik. Noget af musikken tilsyneladende blev skabt til spillet, nogle blev licenseret. Og al musikken er forbløffende.
Runner op til det er en anden indie skat. Fez, 2,5 dimensionelle platformsspil udgivet på Xbox Live! . Arcade, sport en af de mest interessante lydlandskaber af året
Del chiptune, del klassiske Vangelis inspireret super episk synthesizer score, den musik efter kunstner Disasterpiece er en stor lytte - igen både inden for rammerne af spillet som samt en fantastisk måde at gøre din pendler sjovere. Det er også en form for musik, der er umiskendeligt videogamey.
Det synes dette var et år med store indie titler, og især af store indie titler med fantastisk musik, der ledsager dem. Naturligvis spillet mangler her er Thatgamecompany & rsquo; s Journey, der skilter en imponerende, dystre, klassisk orkestermusik, der rangerer blandt de bedste orkestrale scorer for videospil udgivet det seneste år
Personligt didn I & rsquo;. T som Justin Wintory & rsquo ; s arbejde for meget uden for spillet, men det kan bare være mig. Det fungerede ekstraordinært godt i spillet & rsquo; s kontekst, som er så meget mere imponerende, da Journey er teknisk en selvstændig titel
En masse støj blev lavet om Clint. Mansell & rsquo; s engagement i at udføre den sidste del af Mass Effect-trilogien. Men som det er tilfældet ofte med store Hollywood komponister knyttet til store udgivelser i disse dage, han didn & rsquo; t bidrage alt for meget, hovedsagelig blot to centrale brikker til soundtracket, disse lidt mindeværdige klaver dele til ekstra drama og tragedie Mass Effect 3 var et stort spil med en stor score, en, der havde en masse af bidragydere. Blandt dem serie veteran Sam Hulick, Sascha Dikiciyan & amp; Cris Velasco af God of War berømmelse og Christopher Lennertz, en anden veteran komponist. Jack Wall & rsquo; s fravær følte, scoren didn & rsquo; t helt klik så meget som dem, for de tidligere spil, men ikke desto mindre var det en af de år & rsquo; s mere imponerende stykker på dette tidspunkt hvert spil Rockstar frigiver sport en imponerende musikalsk arrangement til at starte. Faktisk, strejke, at lige siden GTA Vice City hver Rockstar spil havde stor musik, være det licenserede spor - Vice City en af de meget få 80'erne kompileringer at omfatte både dronning og Michael Jackson -. Eller original musik 2012 Rockstar frigivelse af Max Payne 3 var det sidstnævnte, og en anden sag, hvor særlig opmærksomhed blev udbetalt til spillet & rsquo; s musik. Los Angeles baserede støjrock band Health blev hyret til at komponere og spille musikken for spillet, og oh boy gjorde de leverer. Max Payne 3 & rsquo; s musik er en perfekt ledsager til spillet & rsquo; s grafik og overordnede æstetik og temaer, perfekt understreger den knækkede hovedperson og det anstrengende vold omgiver ham, gør det en standout brik i video game music år
Max Payne 3 fotos.
.