Det værste du kan gøre i Ziggurat
er miss.
Som spillet skrider frem, og de fremmede robotter nærmer i stadig større tal, mangler et afgørende skud kan betyde døden. At man savnet skud, det ORB af grøn energi flyver ud af skærmen under og over sværme, kan betyde, simpelthen, at du vil blive overskredet. Du behøver ikke længere den anden, det vil tage at oplade en anden skudt og undertrykke begge sider af ziggurat før en af dem tager dig ud. Tænk på de traumatiske konsekvenser af at droppe en blok i de forkerte kolonne flere etaper i et spil Tetris
; at & rsquo; s hvor slemt det føles at svigte i Ziggurat
Men der er mere at mangler i Ziggurat
end blot fyring på den forkerte bane.. Ziggurat
er en omhyggelig balance af overskydende og fristelse, for ikke at bide mere end du tygger. Dette er mest tydeligt med laser riffel, der konstant fristende dig at oplade det til fuld kraft, men som virkelig gør ikke & rsquo; t nødt til at være. Ofte en mindre magtfulde afgift er alt du behøver at rydde en side af ziggurat, men vi har været betinget af årtiers videospil fortæller os, at større er bedre, og vi bare kan & rsquo; t modstå trangen til at affyre en fuld-drevne skud.
Ziggurat
bevidst udnytter dette. Mest sigende er der det faktum, at den mest magtfulde afgift er tilgængelig et øjeblik før
fuld opladning & ndash; afgift for længe og den energi bolden visne ned til en mid-size ting. Med andre ord, et fuldt opladet skud er ikke en fuldt
opladet skud.
Men hvor Ziggurat
mest hårdt straffer spilleren for at forsøge at være overdrevne, er, når du prøver at fyre en fuldt opladet skudt ned hver side af ziggurat. Holde skråningerne af bjerget klar er afgørende for menneskeheden & rsquo; s igangværende overlevelse. Gule fjender, i stedet for at hoppe op i luften, skal du blot gå op i siderne af bjerget, forsøger at fange dig uforvarende. Røde, i mellemtiden, stå stationær højre i bunden af skråninger, i begge hjørne af skærmen, før de springer lige på dig. Tage dem ud, før de hopper kan være en enorm tidsbesparelse.
Og det skal være nemt at tage dem ud & ndash; bare lob en hurtig, lille skud dernede. Men så ofte & ndash; så ofte
& ndash; Jeg prøver at affyre et fuldt opladet skudt ned skråningerne af ziggurat, et skud langt større, end der er behov for. En sådan et skud, uden at mislykkes, vil ramme ziggurat selv, og den overdrevne magt bag det vil Ricochet det op i luften som en glat sten fra en sø, flyvende uskadelig over alle gule og røde robotter, en langt svagere skud kunne have revet ned på den halve tid.
Det er en af de værste følelser, jeg nogensinde har følt i et videospil, ser, at spildt kugle af energi og tid ramte klippen og hoppe ud i ingenting. Hver gang jeg gør det I vide Hoteller, som spillet har fristet mig til at være grådige, i ønsker at bruge en større chance end nødvendigt. Hver gang jeg gør det, jeg ved, jeg & rsquo; ve taget agn og faldet for den samme vittighed igen. Jeg kunne have driblet de mindste skud ned langs siden af ziggurat og udslettet dem alle ud, men nej, jeg ville eksplosionen. Og nu himlen er fuld af hvide robotter igen, og jeg vandt & rsquo; t har en chance for at tage den røde ene, indtil det er lige foran mig. Jeg havde en chance for at komme på den forreste fod, men min grådighed sætte mig på backfoot. Alle på grund af en dum savnet skud
Det & rsquo;. S hvad gør Ziggurat
så mekanisk engagerende. Meget gerne Dark Souls
, er du nødt til at lære dig selv disciplin. Du er nødt til at lære dig selv ikke at være utålmodig, ikke at langt. Selv efter du har styr på Ziggurat
, er der stadig masser at lære. Du har stadig til at mestre dig selv.