Spil Guider > videospil > alle video game > Papo & Yo: Monsters Inc.

Papo & Yo: Monsters Inc.


Jeg havde har en alkoholisk far. I alle markedsføring for Papo & amp; Yo
, at dette ville være den største drivende tema var ikke skjult, og i virkeligheden, trailere og previews vovede os til at tage på dette tema. Snarere end at have dette være nogle detaljer, der var i tjeneste for en mere storslået fortælling om at redde verden, var fokus på svag sammenhæng mellem en person, der repræsenterer magt til at ændre en verden endnu mister kontrollen og en person stadig forsøger at forstå verden de nu bebor. Jeg har en alkoholisk far, og mens den del af Papo & amp; Yo
formået at vække et væld af erindringer og følelser, symboler og landskab spillet malinger var nok til at betyde spillet var ikke & rsquo;. T bare om Quico mig

I stedet, så jeg historien om en hvid far og sort søn som en større fortælling om kolonialisme, og komplekset, destruktive natur af det.
jeg så historien om en hvid far og sort søn som en større fortælling om kolonialisme, og komplekset, destruktive natur det.

Quico starter klædt i en skarp skoledreng uniform, der klart adskiller sig fra sine omgivelser visuelt. Omkring ham er en sammensmeltning af slumkvarterer minder om Sydamerika. Da han fortsætter han møder Lula, en robot legetøj, der hjælper ham flyde over huller. Legetøjet selv synes at smelte ind i de gule nuancer i verden, men dens evne til at skabe genveje til Quico lyder som en måde at snyde den verden, han navigerer ved at ændre reglerne

Så er der & rsquo;.. S Monster

indførelsen af ​​Monster håndteres temmelig ildevarslende. Du gå ned et rør og se en enorm skygge, mens du hører brummende og utilfredse lyde. Når Quico endelig gør mødes Monster personligt, han sover, uvidende om Quico. For at avancere i miljø, hvor han befinder sig, Quico er til at stole på Monster. Monster & rsquo; s frådseri betyder, at han vil gerne følge Quico og tage, hvad frugter han har at tilbyde. Så kom frøer.

Spillet af fodring Monster betyder, at du kan spille gulerod-on-a-stick. Picking up en kokosnød, kan Quico guide Monster til, hvor han skal være. Hvis Quico er hugging en frø, selv om, Monster snupper det, og flyver ind i et raseri, som er ødelæggende for den forholdsvis rolig atmosfære og Quico & rsquo; s eget velbefindende. Da denne magt spillet fortsætter, Quico mister mere og mere af hans tøj, en visuel tøjr til den fysiske verden, han drømmer om i mellem kapitlerne.

At leve med en person, der er tilbøjelige til at miste kontrollen og truer din helt væsen er en skræmmende tanke, og en, der begynder at forme meget verden, hvor du bor. Historien om Quico og Monster er ikke bare mellem far og søn, er det mellem to parter i en magt uoverensstemmelse. Quico & rsquo; s flugt er en surrealistisk fiktion, en verden, han kan styre, eller over hvilken han kan svæve ved hjælp af Lula

Mindst det er, hvordan spillet subtilt starter: Quico kan styre bygninger ved at manipulere naturligvis. trukket på kontroller. Når Monster vises, er det han med hvem Quico skal slås, opfordrer ham til visse steder for at bruge ham. Monster bliver et væsentligt element, og en, der er konstant i fare for at opdage frøer og kaster Quico rundt, rippe hinanden hans tøj, hvilket bringer ham tættere på slum, som han har kontrol ved at nedbryde barrierer, eller træde på plader, hvorover kun hans tilstedeværelse kan være nyttigt

Monster styrer Quico & rsquo;. s surrealistisk fantasi, hvor Quico har magt til at bevæge sig og bøje bygninger. Selv drømme Quico & rsquo; s formået at vandre er ikke helt hans eget

Der er også en pige, der oprindeligt synes antagonistisk, men ender tjener som Monster & rsquo; s. Folie. Hun faktisk kan vejlede spilleren, og hun er helt klart en del af strukturen af ​​slummen bliver gennemløbes. I modsætning Quico, der skal finde måder at manipulere sine omgivelser, hun er hjemme og kan rejse som hun vil. Når Lula brydes af Monster i et anfald af raseri, er Quico hæmmet, men hun tilbyder at hjælpe. Mens ifører lignende markeringer som hende foran et alter, de arbejder sammen om at fodre off Monster & rsquo; s vrede at genoplive Lula; Monster er bundet til Lula, som et objekt sandsynligvis givet til ham af hans far, ligesom Quico er bundet til både
Papo & amp.; Yo er en meget reel påmindelse om, at magtmisbrug kan analyseres i mikro, og tjene som et eksempel for, hvordan at undersøge makroen.

Det er hende, der til sidst fører Quico til shamanen, at ofre sig selv for at sikre sin rejse kan møde sin ende.

Hvad han finder er der er ingen svar, der frikender alt.

en typisk kendetegnende for et stykke medie vi kan huske og genfinde er en, hvor vi kan læse i ikke kun historien, men analysere det fra forskellige vinkler, eller trække sig tilbage, og kortlægge en større historie på spil & ndash; historien om den menneskelige tilstand eller hvordan det paralleller til historien. Igen, historien er meget klart om alkoholisme, familie, og den virkning, det har på liv. Det kan også være en historie om en stat folde en anden kultur i sine luner, og derefter misbruge den i jagten på uanset ressourcer off som det bliver irrationel og destruktiv (normalt bundet til penge).

Papo & amp; Yo
er en meget reel påmindelse om, at magtmisbrug kan analyseres i mikro, og tjene som et eksempel for, hvordan at undersøge makroen. Historien om magt uoverensstemmelser er en, hvor den eller de personer med effektstyring de midler for fremskridt og skal tirrede ind i det.

Monster ikke er helt forkasteligt, dog. Meget få mennesker er. På trods af hans rædselsvækkende natur, spillet gør sikker på, at vi har nogle pleje til Monster. Han er legesyg og næsten sødt i øjeblikke mellem hans raseri og tab af kontrol. Men mens Monster er legesyg til tider, når den menneskelige far afbildet, den bedste ting at sige om ham, er at han er ynkelige

Men Papo & amp.; Yo
gør ikke & rsquo; t tilbyde en løsning til hvordan man kan stoppe misbruget, det giver kun en fortælling for hvordan man skal håndtere det, når det sker. Monster har muligheder, og afviser dem, give efter for en trang og vrede. Quico er overladt til luner Monster, og må afhænge af ham, og leve i den verden, han er nøglen til progression

Historien om Papo & amp.; Yo
er en af ​​alkoholisme. Det er også en historie om at søge og finde uafhængighed ved i sidste ende at acceptere, hvad der er sket og samtidig søger at komme videre, komme videre, om dette forhold er mellem far og søn, stat og koloni, eller regering og disenfranchised.

Relaterede artikler