Spil Guider > videospil > alle video game > SimCity forhåndsvisning: en sandkasse for By Builders

SimCity forhåndsvisning: en sandkasse for By Builders


I sidste uge så jeg den nye SimCity i aktion, og jeg kunne ikke & rsquo; t stop tænker ét spørgsmål: hvad ville min perfekte by se ud? SimCity, trods alt, gør ikke & rsquo; t har win forhold. Hvordan en spiller vælger at spille spillet er op til dem. Og bare fordi jeg & rsquo; d være i stand til at køre en effektiv, grøn by gør ikke & rsquo; t mener jeg havde at gøre det. Måske jeg ønskede at køre en by, hvor alt er afskyeligt urene og alle er utilfredse, men vi & rsquo; re at gøre gale bank. Hvem er at sige, at & rsquo; s ikke en gyldig måde at spille det? Jeg følte lammet med valg, men det er en god ting: det betød, at hvad jeg så af SimCity ophidset mig til det punkt af at ville gøre det hele. Jeg didn & rsquo; t ved hvor du skal starte

Hvad SimCity bringer til bordet i form af forbedringer er ekspansion.. Tidligere spil fokuserede mere på makroforvaltningsbaseret de Maxis reps fortalte mig - at styre spillet på-large. Den nye titel vil indarbejde en vis grad af detailstyring så godt. Selv om det & rsquo; ikke s Sims grad af kontrol, er vi i stand til at interagere med borgerne. Normalt klikke på nogen fortæller dig deres erhverv, og hvor de er på vej hen. Nogle gange vil folk give dig specifikke opgaver, som du enten kan tage på eller ignorere. Mens du spiller, nogen i spillet fortalte mig, at byen havde brug for mere uddannelse - naturligvis, kunne dette ønske imødekommes ved at bygge en skole. Hvor du bygge ting er vigtigt at holde styr på, men: du don & rsquo; t ønsker at opbygge en vandtårn ved siden af ​​et kraftværk, fordi vandet wouldn & rsquo; t være så rent, at måde. Og forskellige steder på jorden har forskellige grader af vand tilgængelighed. Dybest set, der & rsquo; s flere ting at huske på, når du & rsquo;. Re at bygge noget, uanset hvad det er

Også i det nye SimCity er indbyrdes forbundne byer, som kaldes regioner. Dette giver dig mulighed for at bruge venner til bedre at styre din egen by. For eksempel kan du bygge en by, hvor dine borgere arbejder, en anden ven bygger en by, hvor de bor, og en anden ven kan have en by, hvor de går at have det sjovt. Alle involverede parter ville gavne, og dette ville tillade spillere at koncentrere deres indsats på bestemte måder -. Bør det være af interesse


Multiplayer giver mening, eftersom Sims har en vedvarende online-verden. Der & rsquo; s ingen måde at spille det offline, ligesom mange nyere spil. Udviklerne ved, at dette ses negativt af nogle forbrugere, men de håber at bruge det mere som en funktion end en skade. Ligesom Battlefield med Battlelog, vil SimCity kommer med Citylog. Citylog vil omfatte leaderboards, og mens du kan & rsquo; t & lsquo; vinde & rsquo; per se, kan du sammenligne din statistik med andre. Konkurrencedygtige typer vil kunne lide dette.

Altid-online betyder, at Maxis vil være i stand til at overvåge, hvordan folk spiller. Dette vil blive gjort for at udvikle udfordringer, der tager højde for tendenser. Sig alle bygger forurenede byer - et muligt scenario kunne være den udfordring at reducere udledningen med en vis procentdel. Det ser ud til, at dette er et aspekt af spil, der vil have rigelig dybde, da jeg fik at vide af en rep, hvor skorstene gå til i spillet er repræsentativt for, hvor forureningen kommer. Disse animationer er der ikke kun til pynt.

Udfordringer kan også afspejler scenarier fra det virkelige liv, ligesom tidligere SimCity spil. Dette, for mig, virkede som den mest interessante træk i SimCity - det kan fungere som et pædagogisk redskab og kan få folk engageret med historie og aktuelle emner. Ikke desto mindre Maxis fastholder, at de forbliver upolitisk og vandt & rsquo; t presse ned nogen dagsordener ned forbruger & rsquo; s halsen. I & rsquo; m nysgerrig efter at se, hvordan disse udfordringer panorere


Online spil giver også Maxis at gennemføre et globalt marked - du ved, at udbud og efterspørgsel ting.? Ja. Du kan specialisere sig i bestemte typer af produktion, og se på tendenser til at drage fordel af markedet. Markedet er helt spiller drevet. Vil spillere løber markeder meget som de gør i den virkelige verden? At jeg & rsquo; d gerne se

For de nysgerrige, Mac spillere og PC spillere vil være i stand til at have spil med hinanden.. Cross platform spil! Jeg spurgte om SimCity Social integration, og det viser sig at de & rsquo; re overvejer det og forsøger at se, om dens mulige. Mens den type publikum disse to spil domstol er forskellige, det sociale spil kan fungere som en gateway lægemiddel til det fulde spil ordentlig - måske folk ønsker at hoppe på noget mere komplet, og integrationen ville give dem en forsmag på, hvad de kan være i stand til at gøre. Desværre er intet mejslet i sten lige nu. Jeg fik at vide det var & ldquo; muligt, & rdquo; men de weren & rsquo; t sikker endnu. . Noget at holde øje med

SimCity har også en ny art stil, som de kalder & ldquo; tilt shift & rdquo.; Hvis SimCity formodes at være som et stykke legetøj model, ligesom togsæt, så kunsten retning giver mening. SimCity søger at efterligne dette look ved hjælp af tilt shift, som er en type af fokus i fotografering, der bruger tilt for selektiv fokus. Dette skaber en scene, der simulerer en miniature model. Her er et eksempel:


Det giver spillet en vis sød charme, og føjer til følelsen af, at du & rsquo; re virkelig leger med noget - selvom det & rsquo; s dynamisk og levende <. br>

Disse charmerende byer kan ikke altid være sikker, selv om. SimCity vil omfatte katastrofer, der kan ændre bybilledet. Ødelæg isn & rsquo; t en nøjagtig ord, for det lyder alvorligt. Det & rsquo; s ikke sige at være noget, der decimerer en by, idet det synes at være noget, der sker tilfældigt at tilføje nogle pizzaz til spillet. Så når min demo pludselig havde asteroider kører gennem det, blev jeg forvirret og ophidset - ikke bange for, hvad det betød for min by

Jeg fik at vide, at en tidligere spil på en Nintendo konsol inkorporeret Bowser hærgende en by. , og det gjorde mig spekulerer på, om der ville være ting som Godzilla i denne SimCity. Reps smilede bare og drillede, at det var muligt, men de kunne ikke & rsquo;. T tale om det

Alt dette kommer sammen om at opbygge et spil, der ser ud som det vil have meget at tilbyde spillere, uanset hvordan de ønsker at spille. Måske du ønsker at bygge en bestemt type byen. Der & rsquo; s spillet passende for det. Måske du ønsker at tackle særlige udfordringer, hvis du & rsquo; re mere af den rettede slags. Der & rsquo; s noget for dig. Eller måske du ønsker at spille som et marked tycoon. Også noget for dig! Byen venter.

SimCity dråber februar 2013.

Relaterede artikler