Skønheden i Bethesda & rsquo; s Elder Scrolls
spil kommer i mange former: modability for dem på PC, evnen til at gøre din egen historie samtidig ignorerer den givne fortælling, og det lokalhistoriske, der ligger omkring, aldrig behøver at blive anerkendt eller læst, men der for dem med interesse. Når jeg spillede igennem Skyrim
, det var den sidste, der mest fangede min opmærksomhed. Især var det historien om sne Elves og hvordan de kom til at frygte som Falmer.
I Elder Scrolls
, mer er en betegnelse for en af et vilkårligt antal løb der er alfer. Det betyder, at orkerne (Orsimer) og uddøde dværge (Dwemer) er også blandt dem, klassificeres som alfer. Men i Skyrim
vi får et tæt kig på Falmer, som ikke er uddøde, og heller ikke en af de klasser af elvere, vi kan spille. I virkeligheden, de rent eksistere som en fjendtlig kombattant.
Når kendt som sne Elves, ved at læse lore bøger, du finde ud af de stangede hoveder med Nords til styring af området. Til sidst blev de drevet under jorden i en sidste kamp, der er beskrevet i bogen Fall of Snow Prince
. Herfra, de mødte Dwemer, der tilbød beskyttelse på samme tid som de fodres dem svampe, der gjorde dem blinde. Løbende fodre dem disse svampe, skabte de en hel race af slaver til Dwemer.
Når Falmer endelig stod op, de endte støder sammen med Dwemer, indtil en dag, de søgte at slutte kampen og fundet Dwemer var forsvundet. Fra The Falmer: En undersøgelse
:
& ldquo; Endelig fri for truslen om deres Dwemer overherrer, den Falmer var stand til at sprede sig frit i hele Blackreach. Men års kampe dværgene havde forladt dem blodtørstig og brutal. Følelse behovet for at erobre, for at dræbe, de begyndte at montere razziaer til overfladen verden & rdquo;.
Når du støder på dem i Skyrim
, er det umuligt at interagere med dem på nogen måde, er ikke fjendtlig. Man kan godt argumentere der ingen fælles tunge, og de er blevet avlet til at være mistroisk af eventuelle fremmede i deres område, men dette kompliceres af den kendsgerning, at Falmer vedtage razziaer på overfladen, erobre forskellige folkeslag og enten gøres til slaver, tortur, eller dræbe dem. . Der er ingen begrundelse med dem mere
På den ene side, hvad der vises, er, at en ond cirkel gentager sig selv: folk forurettet føler behov for at hævn over deres undertrykkere. Den Falmer er blevet brutalt tvunget til slaveri, blindhed, og har alle, men glemt i verden af Tamriel. Deres historie er en myte på dette punkt, deres eksistens forvist til rygter og spekulationer. De er en skyggetilværelse trussel, der altid er under jorden
På den anden side, denne type fortælling lyder meget lig de & lsquo;. Frygt & rsquo; at hvide mennesker i USA havde om slave oprør og optøjer. Disse mennesker blev gjort til slaver fordi
de var bestialsk, eller mindre end menneske. Hvis de var nogensinde at gøre oprør, ville de ødelægge kulturen, som vi kender det, som de var ude af stand til at producere enhver kultur af deres egne værd at bemærke.
Udover grundlæggende hytter, små landsbyer, og deres våben, selve spillet gør lidt for at informere os enhver kulturel værd Falmer har længere. De er afbildet som øjeblikkeligt fjendtlig, ekstremt hårdføre, og ikke engang menneske. Inden for de Elder Scrolls
spil, kan man fange sjæle i soul perler. Når du tager menneskesjæle, de er sorte i farven; dyr og monstre er hvide. De falmer & rsquo; s sjæle tilfældigvis hvid. Mens dette kan få på antyde, at Falmer ikke længere betragtes på en & lsquo; menneske & rsquo; niveau, der er en temmelig foruroligende tanke at tænke på.
Kan vi undertvinge, slavebinde og mishandle en hel race til det punkt at blive dyriske? I modsætning til den fortælling, der blev brugt mod sorte slaver i USA, Falmer, da de blev kendt som sne Elves, er afbildet som en kulturelt rige indfødte befolkning i Tamriel. Det ser deres kamp er at afværge encroachers, og at kæmpe for artefakter for at få en øvre hånd. Ved afslutning kæden af quests, der beskæftiger sig med Saarthal, du opdager en artefakt, der kan have været et vendepunkt for når mennesker besluttede at skille sig af Falmer helt.
Men fortællingen fra Fall of Snow Prince
næsten synes at antyde de mennesker oplevede sne Elves som en race, der var vild, da starten af bogen skildrer Snow Prince som andet end de & ndash; næsten en ædle vilde:
& ldquo; Hvorfra han kom vi ikke kender, men i Kampen han red på en strålende ganger af blege hvide. Elf vi kaldte ham, for Elf han, endnu modsætning til alle andre af hans slags
vi havde aldrig set før den dag. Hans spyd og rustning bar strålende og frygtelige glød af ukendt Magicka, og så smykket denne ukendte rytter syntes mere wight end kriger & rdquo.; [Fremhævelse]
Den strukturelle fortælling om Skyrim
er, at Falmer er en forfærdelig, foragtelig race, der tjener som spøgelser, til at trække, tortur, og ødelægge menneskeheden, som det kan ses i Liar & rsquo; s Retreat. Hvis du aldrig rigtig læst bøgerne om dem, der er alle de nogensinde vil virke. Ved opbygningen af spillet, er de ikke et kapløb med til at være begrundet, forvist i stedet for dyr og monstre ved kategoriseringen af spillet & rsquo; s sjæl systemet
Men det er, at fortælling, der gjorde mig. begynde snigende forbi dem alle, når jeg kunne; Jeg ønskede ikke at købe ind i et system, der fortalte mig, den eneste måde at beskæftige sig med Falmer var at dræbe dem. I et spil, hvor jeg dræbte ganske lidt, det narrative, som disse lore bøger gjorde mig stå imod systemet og nægter at adlyde. Som en person, der spiller en rogueish troldmand, jeg havde ingen problemer med at glide af dem, men jeg ønskede jeg havde en måde til rent faktisk at hjælpe dem. Det var et folk ikke uden forløsning i mine øjne, og de blev fanget mellem fortællingen fortalt af spillet & rsquo; s. System og dets lore