A Game of Dwarves lyder måske som en morsom Game of Thrones knock-off, med hver karakter af Peter Dinklage spiller, og det kunne være, hvis han bare voksede en skæg eller to. Når Zeal spil Studio skabt dværge! og udgivet hende ind i nogensinde befolkede verden af Steam, Paradox Interactive tog varsel. Udgiveren har været kendt for at samle op og investere i spirende IP'er med den hensigt at pleje en potentiel episke franchise. Paradox lavet en aftale med Zeal, der omfattede en opdateret, 3D version af dværge! - At blive et spil af dværge - såvel som den understøttede udviklingen af Firefly inspirerede multiplayer RTS, Starvoid
A Game of Dwarves er opdelt i to tilstande, Kampagne og Custom spil.. I kampagnen, vil spillerne forsøge at genopbygge den store Dwarven imperium, som er blevet ødelagt af onde magikere. Efterhånden som du fuldfører quests, vil du tage tilbage den jord, der er i øjeblikket under skurkagtige regel. I den brugerdefinerede spil, kan du få en meget mere afslappet gameplay, fuld af udforskning og konstruktion. Du er simpelthen nødt til at holde dine dværge i live og bygge, opbygge, bygge!
Hver dværg vil have en bred vifte af specialiseringsmuligheder, som de vil niveau op, da de fortsætter med at arbejde i deres valgte område . På visse punkter under gameplay, kan du overflytte klasser via et grønt plustegn, der vises ved siden af hvert tegn. Jeg valgte at gå med en forskningsbaseret tung gruppe, tildele kun to dværge til minedrift, en til crafting, og to til forskning og udvikling team. Hvis jeg havde min måde, ville vi have en Batmobile ved udgangen af dette spil.
Flytning ind i 3D aspekt af dværge, du kan bygge udad og op /ned for at udvide din fæstning. Når minedrift udad, kan du finde jord, der kan gøres frugtbar ved hjælp af specielle sten i din beholdning. Stenene prep jorden til plantning, hvilket er hvor du vil aflede dine ressourcer. Du kan dyrke mad, træ, selv øl og guld! Hvis jeg kunne plante en øl træ, ville jeg aldrig forlade min have
Ingen store imperium er uden sine lærde, så F & amp;. D Institut for din dværg rige er ret vigtigt. Dværge dømt som forskere vil bruge tid sæsons over bøger, nivellering op som de gør gennembrud på forskellige områder såsom & quot; Beard Vedligeholdelse & quot; og & quot;. knyst Reduction & quot; Ok, gjorde jeg dem op, men forskningen træet tilbyder en masse ekspansion i form af forskellige armaturer, du kan håndværk, effektivitet i form af crafting, nye elementer til at hjælpe med minedrift, og listen fortsætter.
Start med en brugerdefineret spil, jeg var i stand til at udvide min imperium som jeg så passende. Det føltes meget ligesom Minecraft krydset med Dungeon Keeper, som er helt den faste kombination. Med omkring femten minutter at rode rundt og se, hvad problemer jeg kunne få mine dværge ind, sæt jeg ud for en række spørgsmålstegn blokke ligger omkring syv niveauer under min nuværende område. Med ingen sammenhæng spor til, hvad var indeholdt i disse blokke, jeg antog bare det var en ublu mængde guld.
Som vi skubbes nedad, jeg forsømt at tilføje trapper for dværgene at flygte fra Tunnel of Doom og gør normale dværg-ting som at spise, drikke, være glædelig, eller sover. Den håbløshed af situationen endelig brød en af dværgene, og han stod beklage sin situation, indtil han endelig gået væk fra fremsige, invaliderende sorg. Dværgene ønskede at holde et wake i hans ære, men jeg insisterede der var ingen tid. Dette blev et bekymrende konstant for varigheden af mit gennemspilning. Vi holdt bygge nedad, men jeg kunne se, det var en frugtesløse bestræbelse med min nuværende hold, så jeg gjorde de sidste par minutter af mit spil så behageligt som muligt for dværgene stadig tilbage i live.
< p> Denne titel har alvorlig potentiel. For så forfærdelig som jeg gjorde under mit første stik på A Game of Dwarves, jeg stadig havde en hel masse sjov. Har kun spillet den åbne version, kan jeg ikke sige med sikkerhed, hvor godt kampagnen ville køre, men Zeal har den rigtige idé. Der var et par bugs i kontrollerne, der gjorde spillet lidt mere frustrerende end beregnet, men generelt er det kørte glat. Skift mellem niveauer er oprindeligt forvirrende, men enhver gamer kunne parse information på flere niveauer, hvis de får et kort stykke tid. Interfacet var let fordøjelig, noget enhver spiller kan samle op inden for de første par minutter af gameplay. A Game of Dwarves er utrolig tilgængelige, og med varierende sværhedsgrader i kampagnen tilstand, dette spil kaster et bredt net over det tiltænkte målgruppe.
Helt sikkert holde øje med et spil af dværge. Jeg ved, jeg er forfærdeligt, når det kommer til ressource- og teamledelse, så det var ingen overraskelse, at der ved udgangen af min lille eksperiment havde jeg ikke nået målet og det meste af min arbejdsstyrke var død. Når du epically kan mislykkes på en titel og stadig have en fantastisk tid, der staver succes, og A Game of dværge har det i Spar.
A Game of Dwarves er berammet til udgivelse i 4. kvartal af 2012.