Det & rsquo; s den tid på året igen. Julen er stadig langt væk, og på trods af det, ligesom hvert år, Valve går ind besværlig overdrive for at uddele medio sommer gaver til sin fanskare. Pardon, forbrugerne. Som i sidste ende sætter en høj procentdel af pc-gamere tilbage et par bukke og sætter en masse spil i omløb.
Det & rsquo; s også den tid på året, hvor jeg ender med at spørge mig selv: & ldquo; Skal jeg virkelig, virkelig brug for det spil? Selv om det & rsquo; s kun 3 & euro;? & Rdquo; Det & rsquo; s et af de store problemer frodig gamere som mig ansigt, og ikke kun når Valve ruller ud de billige priser, men dybest set, når spil bliver tilgængelige for småpenge. Udgifter den slags penge er let berettiget. Normalt kunden får timevis af underholdning for mindre end fx 15 bucks, det være sig & euro; eller $.
Men har vi faktisk spille disse billigt erhvervede titler?
Men har vi faktisk spille disse billigt erhvervede titler? Jeg for man kan ikke rigtig nævne et enkelt spil, som jeg fik gennem en Steam salg, at jeg faktisk færdig. Overvejende jeg bare prøve det for lidt - nogle spil længere end andre - og derefter gå videre til det næste spil, især med nye titler kommer ud, der interesserer mig mere. Når jeg køber et spil på salg det normalt betyder, at det didn & rsquo; t interesserer mig nok til at købe det, når det var nyt.
Og det er bare det problem. Ved afslutningen af salget, folk med udgifter vaner som min ender eje 5-15 nye spil, de aldrig ville have købt til den fulde detailpris. Det & rsquo; s okay, fortæller vi os selv, vi har tid, den næste store udgivelse er mindst en måned væk. Men med den enorme mængde af billige, hamstret titler, chancerne er, vil vi aldrig nogensinde finde tid til at spille de spil, selv i mindre omfang. Selv nu - et år senere - Jeg har nogle uberørte titler sidder på min Steam liste og listen vokser igen.
Almindelig sund fornuft burde fortælle mig at stoppe og arbejde ud Skamstøtten jeg har bygget af spil. Men jeg don & rsquo; t. Jeg don & rsquo; t har tid til at spille de spil jeg køber. Hvis jeg får tid til at spille nogle spil, er, at tiden er reserveret til de titler, jeg købte for den fulde pris. Bevidst dette har mindre at gøre med prisen, men mere med den almene interesse har jeg i titlen. Jeg wouldn & rsquo; t har betalt den fulde pris for uanset titel havde jeg ikke været interesseret i det alligevel.
Spørgsmålet er, hvis et spil isn & rsquo; t værd at den fulde pris, er det værd at enhver pris? Normalt argument for spil på salg er & ldquo; Jeg wouldn & rsquo; t bruge $ 60 på det, men for $ 15, det & rsquo; s orden & rdquo.; Men er det virkelig
Og hvis 15 timers underholdning aren & rsquo; t værd $ 60 til os, bruger mindre penge på den tid berettiget
Sagen er, ja, vi får mere bang for the buck:?? Bare se på de Humble Indie Bundles, der tilbyder utallige timers prime underholdning for så meget som $ 1. Men med spil (som med bøger), vi don & rsquo; t bare investere penge, vi investerer tid. Og hvis 15 timers underholdning aren & rsquo; t værd $ 60 til os, bruger mindre penge på den tid berettiget? Er det berettiget i et miljø, hvor vi altid kan finde nogle titlen på 15 timer, som i virkeligheden er værd at mængden af kontanter for os? Har jeg faktisk spare stort ved at bruge penge på rabat spil, jeg didn & rsquo; t købe i første omgang? Fordi hvis jeg bruger penge, selv en lille, på et spil, som jeg i sidste ende ikke vil spille for mere end en time eller værner nok til at se det igennem indtil udgangen, så at pengene hovedsageligt spildt.
Jeg kom op med den simple formel: & ldquo; don & rsquo; t købe noget, du wouldn & rsquo; t betale en højere pris for & rdquo ;. Det virker, men kun indtil videre. Den næste runde af nye AAA udgivelser er altid blot en måned væk, og de spil, der hober sig op på toppen af Skamstøtten vandt & rsquo; t gå væk. Søjle vokser og vokser. Det vinker. Det vil aldrig blive væltet ned, medmindre ... godt, medmindre jeg går konkurs og for livet af mig har ikke råd til at købe flere spil. Og jeg håber at det aldrig kommer til det.