Spil Guider > videospil > alle video game > 25 Awesomely Bad Gaming Magazine Dækker Fra 90s

25 Awesomely Bad Gaming Magazine Dækker Fra 90s

Hvem er ansvarlig for 90'erne? Seriøst, jeg vil gerne vide, så jeg kan hjørne dem i et rum og give dem en hæk taler-til. Der er en ubestridelig mængde nostalgi indeholdt i disse år, men også en hel del af skam - lyse neon tøj, skrifttyper, der gør grafiske designere krybe, og den iboende behov for at proppe visuel overstimulering i vores annoncekampagner. Denne opsætning lavet til interessante magasin dækker som gaming publikationer bestræbt sig på at være den mest bemærkelsesværdige stykke print på aviskiosk.

Listen du skal til at se afspejler ikke, hvordan vi på GameRanx føler om nogen specifik publikation eller videospil. Vi var alle ofre for tiden og som et kollektivt samfund vi gøre det ud i live. Nu er det tid at kaste et blik over skulderen, som vi fremskynde væk fra denne æra og huske, hvad bruges til at passere som acceptabelt.

Klik på hver magasin dækning for en højere opløsning version, men husk, at langvarig udsættelse for noget fra 90'erne vil forårsage blindhed


Electronic Gaming Monthly -. januar 1994

Hvis jeg havde set denne annonce for Mortal Kombat II, ville jeg ikke have købt spil. Disse tegn ligne de har gammeldags Halloween kostumer ud af ting, de fundet liggende rundt omkring i huset. Med undtagelse af Baraka (tak, Jerry!), Truende over alle i baggrunden. Det maske er så forfærdeligt, jeg kan faktisk se personens øjne kigger ud i rædsel, håber ingen kan udføre en retinal scanning og afgøre, hvem han egentlig er


Sega Visions -. August /september 1994

Oh Sega, du minder mig om en enklere tid, når kapret & quot; Hot 32-Bit Arcade Action & quot; var faktisk en god ting. Jeg forstår begrebet denne Sega Visions problem, men det & quot;! SEGA & quot; placeret over brandmand mund bare dræber mig hver gang


Computer og Video Games -. November 1998

Denne fodbold /fodboldspiller er anstændigt modelleret, men det betyder ikke undskyld se på hans ansigt, der siger, at han måske lige har set to nøgne ældre mænd udfærdiger på tribunerne. Hans helt væmmes ansigt er så distraherende, at det er let at gå glip af dinosaur akavet dukker op ud af det hjørne


Nintendo Power -. December 1996

Nogle gange tager jeg løbende grafik for givet. En ental blik på dette dæksel, og jeg er så ked af jeg nogensinde glemt, hvor langt vi er kommet. Én karakter har nudler til hår og en anden har den mest akavet muskel modellering jeg nogensinde har set. Dette er bedst tilbage i 90'erne


PlayStation Magazine -. Februar 1998

Nu, dette er faktisk en af ​​de køligere covers jeg har set. Fortiden tendens til at anvende begrebet kunst som dækmateriale er en fascinerende og fantastisk måde at fremme en titel, der måske ikke ser så godt i spillet. Men denne shot er alt for tæt på Leons skridtet. Intet er overladt til fantasien. Ew


Electronic Gaming Monthly -. Oktober 1996

Lara, dit ansigt. Woof. Udover Lara ser helt ikke kamera-klar, hvad der virkelig skræmmer mig om denne dækning er de 10 + skrifttyper udnyttet. Sidst, minimalisme er virkelig & quot; i & quot; og 90'erne helt modsagt at stil


Nintendo Power -. januar 1991

Åh, jeg tage det tilbage. Jeg tager det hele tilbage. Jeg ønsker at vende rundt og sige undskyld til Lara, men det er for sent. Hvorfor alle tidlige Mega Man kunst ligne hans ansigt smelter væk? Med et cover som dette, er jeg forbløffet nogen købt Mega Man III. Rush ligner han er en dyrlæge besøg væk fra at blive aflivet og Mega Man er glassed i udseende gør mig spekulerer på, hvad psykofarmaka han er på


Computer og Video Games -. 1999

jeg savner de dage, hvor vi troede, at vi kunne kaste en Dreamcast fest og mere end to mennesker ville dukke op. Der er en masse ting går galt med dette cover. Den akavet perspektiv Hawk Manson, stjerne Fighting Force 2, med sin stok for brand, uhyggelige Lara Croft pin-up annonce, og påstanden om, at Pokemon er køligere end Star Wars alle tilføjer op til en fiasko. En kæmpe fiasko


Nintendo Power -. Marts /april 1989

Nu, jeg ved, at dette spørgsmål er lige ud af halen slutningen af ​​80'erne, men det montrer en af ​​de største problemer jeg har med 90'erne - den panikhandling at kombinere koncept kunst med levende skuespillere. Hvem er denne dork? Han ligner han gjorde sin kutte ud af en sort t-shirt og derefter klædte sig i skraldeposer


Electronic Gaming Monthly -. Juni 1994

Er det bedre eller værre end en klud-tag gruppe af uvidende aktører forsøger at personificere de Virtua Fighter karakterer? Jeg ved det ikke, men det er temmelig dårlig. Hvis jeg kan tælle antallet af polys der omfatter et tegn på den ene side, kan du ikke ønsker at læne sig op ad grafik som en stor salgsargument af din titel


GamePro -. Juli /august 1989

Her er nogle mere fantastisk koncept kunst for en topdown der aldrig får brug for denne meget i detaljer. Må ikke du bare ønsker din futuristiske rumskib havde en bakspejl, så du kunne se, hvem der var at skyde på dig? Med det hjelm design, han er som en hest iført skyklapper


Nintendo Power -. September 1994

Jeg troede aldrig jeg ville sige dette, men Nintendo, du skræmmer mig . Efter at have set en anden version af en Mortal Kombat II magasin dække, kan jeg ærligt sige, at selv om Nintendo Power vinder, de også vil være uforglemmelige mine drømme. Dette er ren mareridt brændstof


Electronic Gaming Monthly -. September 1990

Hvis vi kan lære noget af denne liste, er det, at Mega Man III havde den absolutte værste koncept kunst . Han får en eyeful af Robot Master skridtet og tilsyneladende kan lide, hvad han ser


GamePro -. Marts 1996

Jeg ved ikke, hvordan denne skelet står op. Hans kropsholdning tyder på, at han bare ville vippe bagover. En måde at sælge dit spil er at vise de fattige gulvet teksturering med ekstreme nærbilleder. Også, rygsøjlen er ikke en lang knogle


Electronic Gaming Monthly -. Maj 1995

Denne retoucheret udgave af Sheeva er gruopvækkende. Hendes mulle og hivning muskel-boobs brænde et billede ind i min hjerne, at jeg ikke snart kan glemme. Forslaget om, at jeg skulle & quot; Få et greb & quot!; giver ingen logisk mening for mig. Måske hvis hun var kvælning ud Liu Kang det ville være sjovt, men som det er, hun ligner en vred fire-armet skovhugger, der forsømte at sætte på virkelige tøj.


Nintendo Power - august 1995

Baggrundsbilledet er faktisk, hvad du ender med at se, hvis du spiller med en Virtual Boy i mere end en time ad gangen. Når du køber Nintendos synsnedsættelse enhed, det kommer med en manuel advarsel dig om den grønne øjne dæmon, der uundgåeligt vil forbruge din hver eneste vågne troede. Virtual Boy indbegrebet 90'erne. Det var helt meningsløse, induceret hovedpine, og holdt vores opmærksomhed i alt femten minutter


GamePro -. Oktober 1993

Jeg har en tendens til at tro, at Street Fighter har nogle af det bedste koncept kunst, jeg nogensinde har set, men det blæser alt, hvad jeg tror ud af vandet. Denne dækning ligner en fan tegning af en ti-årig. Perspektiverne er lige så flad ud forkert på de tegn, og de har nul dybde. Heldigvis, denne fæle stykke & quot; kunst & quot; påvirker ikke Super Street Fighter II eller dets succes


Electronic Gaming Monthly -. December 1996

Tre år senere og Street Fighter er stadig beskæftiger sig med de samme problemer. Denne gang Ryu arm tilsyneladende affyret gennem siden og er bøjet på nogle skøre vinkel, truer læseren med en & quot;! Hadouken & quot; Han er også tilsyneladende meget lille


GamePro -. April 1996

Åh min godhed. Jeg ved ikke engang rigtig, hvad der sker her. Vi har fået en Resident Evil scene med en skrækindjagende øjne, laser-krager, og en Bruce Willis imitator. Det skal også bemærkes, at & quot; First Look & quot!; er pralede på dækslet, gemme krager, intet af dette minder mig om Resident Evil


Computer og Video Games -. februar 1996

Skrifttypen er så offensiv på dette dæksel det gør min hjerne ondt. Når du først ser på denne dækning, er det umuligt at virkelig fokusere på noget. Du har & quot; 64 & quot; råben i dit ansigt og et åndsforladt citat fra Hiroshi Yamauchi optage 25% af siden. Den halvdel af låget taget op af i alt femten ord kunne have været brugt til, åh jeg ved det ikke, faktisk forklare, hvad der er i spørgsmålet


Nintendo Power -. Maj 1997

du har måske ikke i første omgang få at denne dækning tager en første persons perspektiv, som om du spiller Doom 64. akavet vortesvin-dæmon også tilsyneladende har det værste mål nogensinde, da han blaster et skud ud til højre. Ideen er stor, men udførelsen var meget sjusket og bare ser lidt for meget som en 90'erne xmas med neon grøn og lyse pink kontrasterende


Computer og Video Games -. September 1998

Dårlig Lara. Hun har haft en masse ting ske med hende på denne liste. Hun har haft sin værste foto nogensinde brugt, photoshopped på kroppen af ​​en nøgen kvinde, og nu er hun er slående en ubehagelig udgøre at vise hendes T & amp; A. Jeg får at hun er den første kvindelige video game karakter drenge blev tiltrukket, men det er bare grusom og usædvanlig straf. Indsættelse et smil på hendes ansigt bare gør det hele føler så beskidt. Også, iført blå camo bukser bør være ulovligt


Electronic Gaming Monthly -. Januar 1998

Leon og Claire kæmpe tilbage til tilbage, men det ser ud som Chris 'lillesøster har officielt glemt, hvad de skal gøre med en pistol. Jeg er aldrig en fan af koncept kunst, der omgiver vores hovedpersoner med fjender, men glemmer at give dem de hjerner til at sigte nogen steder i nærheden af ​​deres mål. Claire er bare at stå der, afventer knus fra den hastigt nærmer Licker


PlayStation Magazine -. Maj 2000

Her har vi et problem, der blev løsladt efter 90'erne , men stadig lider den triste tendens vise sub-par grafik i en spændende måde. Jeg får at WCW 2000 var sjovt, og jeg sætter pris på den tamme karakter af teksten, men Goldberg ser ikke for godt. Han ligner han kunne være i midten af ​​nysen og hans muskler spænde fra at være flad til lumpy. Bill måske ønsker at gå se en læge om disse ting - de kunne være tumorer


Electronic Gaming Monthly -. Oktober 1995

De afhuggede torsoer af Guile og Kano svæve over Sega Saturn og PlayStation, men jeg kan synes er & quot; Så de fik Jean-Claude Van Damme til at gentage sin rolle & quot; Løftede off den latterlige forestilling om, at jeg nogensinde drømt om mænd popping ud af mine konsoller som så mange genies ud af lamper, skrifttypen setup til venstre er bare fantastisk. Intet er køligere end brudte breve - det er så hip og uforståeligt for voksne
.

Relaterede artikler