The Ghost Recon-serien er en underlig en. Det oprindelige spil, udgivet i 2001, var ikke & rsquo; t baseret på nogen af Tom Clancy & rsquo; s romaner trods bærer hans navn. På det tidspunkt, gameplayet mekanikeren var noget af en nyhed. Ghost Recon var dybest set noget af et open-air version af Rainbow Six, den anden store Tom Clancy shooter franchisen & ndash; det var taktisk, holdbaseret og temmelig realistisk. Trods massive salg, Ghost Recon var ikke & rsquo; t en overvældende succes. På det tidspunkt, den største konkurrence kom i form af Bøhmen Interactive & rsquo;. Første rate til Operation Flashpoint-serien, som tilbød et endnu større åbent terræn og endnu mere realisme til boot
År gået efter den indledende spil og dets udvidelsespakker og konsol tilpasninger. Den næste store indgang til franchisen var Ghost Recon - Advanced Warfighter (GRAW). I modsætning til Operation Flashpoint, Ghost Recon havde altid øjnene indstillet på hypotetiske fremtidige konflikter. GRAW udstenede spilleren mod en mexicansk oprører hær, der finder sted i og omkring El Paso og Juarez, til stor fortrydelse for borgmesteren i Juarez, en by, der har en hel del af virkelige verdens problemer og kunne & rsquo; ve gjort uden en fiktiv skildring for at det er en rebel højborg med åbne ildkampe i gaderne.
Advanced Warfighter spil var noget niche-y titler. Ikke helt så meget som Operation Flashpoint og Arma spil, der opfostrede fra denne tilgang til det realistiske militær shooter, men niche-y ikke desto mindre. GRAW og dens efterfølger featured topmoderne våben, droner og hyper-moderne gadgets for spilleren at lege med, aldrig forvilde for langt ind i realm af science fiction. Squad kommandoer var der stadig, forskellige færdigheder for holdmedlemmer så godt. GRAW, ligesom det oprindelige spil, bevaret en lidt langsom og forsigtig tempo, med ganske dødbringende ildkampe nedslående et våben-flammende tilgang.
Future Soldier synes at Advanced Warfighter hvad Splinter Cell Conviction var at de tidligere spil.
Den næste rate til franchisen, den nu nylig udgivet Ghost Recon Future Soldier, synes at delvist opgive nogle af de begreber. Previews og gameplay videoer fremvise en temmelig on-rails tilgang, med masser af store, dækning baseret ildkampe, sammen med helt science fiction-y gadgets og evner & ndash; som først og fremmest præsenteret med tilføjelse af en tilsløring enhed. Future Soldier synes at Advanced Warfighter hvad Splinter Cell Conviction var at de tidligere spil. Mere action, mindre realisme, og et stærkere fokus på videospil elementer.
afgørende interessant er de forskellige lokaliteter, hvor spillet er sat. Der er niveauer i landdistrikter Afrika, urban Rusland og Pakistan, is niveauer i arktiske og tilsyneladende endda nogle setpieces i rummet. Fra ser det, er Ubisoft forsøger at angribe sværvægterne af militæret porno shooter genren hoved på. Imitation kan være den oprigtigste form for smiger, men jeg & rsquo; m nysgerrig efter at se, hvordan det pander ud. Publikum til Ghost Recon isn & rsquo; t nødvendigvis det samme som publikum til Modern Warfare. Fra ser det, er et langsommere tempo stadig tilskyndes, men kun indtil bryder helvede taber, så er det & rsquo; s alt rasende dækning skydning og hektisk ladning super-moderne karabin rifler
tonalt, ser det ud til, at. Ubisoft sigter mod en meget Modern Warfare som tilgang. Vi får Ghost trup som tilsyneladende nu har egentlig personlighed i stedet for temmelig anonyme, ansigtsløse militære fagfolk. Der & rsquo; s atomvåben og tilsyneladende en russisk skurk involveret. Mange mennesker i mange farver (afrikanere, pakistanere, russere) vil blive skudt i ansigtet, efter at være blevet spottet og mærket med hjælp af UAV & rsquo; s. Hvilke isn & rsquo; t nye for denne franchise, da GRAW allerede featured recon droner til spejder ud nyt territorium. Hvad & rsquo; s tilsyneladende den største & lsquo; innovation & rsquo; til serien er setpieces. Plads. Arktis. Dette lover mere sort, men på samme tid gør mig spekulerer bare hvor tæt på globus-hopping forestilling af Modern Warfare Ubisoft er villig til at gå.
Future Soldier ser temmelig godt og lover en række interessante idéer.
Future Soldier ser temmelig godt og lover en række interessante idéer. Og frigive det nu snarere end i samme vindue som den næste Call of Duty, Battlefield eller Medal of Honor er en god idé, da franchisen hasn & rsquo; t virkelig kommet ud af disse spil & rsquo; kollektive skygge. Hvilket er ironisk, i betragtning af at Ghost Recon som en franchise er en af de ældste i flok. Også, GRF er et spil, der tilsyneladende sætter & ndash; eller følger & ndash; år & rsquo; s tendens nær-fremtid gadget lastet, DARPA koncept våbensystem rige franchise, sammen med Call of Duty Black Ops 2. Men for at blive en kritikerroste spil, og en enorm sælger, Future Soldier har brug for mere end det
i & rsquo;. er interesseret at se, hvordan fortællingen behandles, og hvilken form for nye ideer Ubisoft & rsquo; s Red Storm studie kom op med denne gang. De sikker didn & rsquo; t skuffe i fortiden, selv om præsentation og markedsføring forlod deres spil snarere i tilknytning til mili-porno skydning. Denne gang, det synes de sætte meget mere fokus på præsentationen. Jeg håber bare gameplay og taktiske elementer didn & rsquo; t lider på grund af det
.