Til at begynde denne artikel på en behagelig note, jeg kommer til at gå videre og antage, at både du, læseren, og jeg er nørder. Når jeg siger dette, mener jeg, at vi nyder & lsquo; nørdede & rsquo; tidsfordriv: videospil, tegneserier, pen og papir rollespil, og enhver kombination af ovenstående eller på anden måde unoterede. Hvad jeg don & rsquo; t sige at sige er, at vi & rsquo; re sagens natur socialt uduelige, at vi kan & rsquo; t starte en samtale med det modsatte køn, fordi vi & rsquo; re bange, eller at sociale situationer forlade os frosne, paranoid, sveden i frygt eller værre , ansvarlig for at foretage henvisninger til folk, der simpelthen wouldn & rsquo; t få dem. Jeg siger dette, fordi nørder er ikke per definition & lsquo; tabere & rsquo ;. Jeg siger dette, fordi en sådan idé er præget populærkultur i et stykke tid nu. Jeg siger dette, fordi vi don & rsquo; t leve i verden af The Breakfast Club & ndash; det & rsquo; s okay at være en nørd
Problemet er, at det & rsquo;. S kun virkelig okay at være en nørd fra en ekstern perspektiv. Det er blevet socialt acceptabelt at nævne, at du spiller videospil eller læse tegneserier uden for en gruppe af entusiaster af dette emne, men for nogle, der har været at identificere som nørder i årevis, endda årtier, er denne begyndt at besejre formålet med kultur . i sin helhed
Geek kultur har altid eksisteret som en comfort zone for dem, der ikke ønsker at smide i deres parti med resten af publikum; dem, der kun kan stå så meget snak om gym rutiner, så mange drikke spil, så meget sportsdækning. Det tillod sine deltagere til, som Patton Oswalt udtrykte det, konstruere & lsquo; otaku-esque tanke paladser & rsquo; hvor de kunne svælge i snørklede af de mest obskure facetter af kunst, fri af dommen af dem, der didn & rsquo; t forstå. Når nørd kultur først kom om, disse paladser var hemmelighedsfuld og personlig; en & rsquo; s nørdethed var en & rsquo; s særhed. Det individualiserede mennesker, og deri ligger den fare til nørd kultur ved dens stigende popularisering
Der & rsquo; s. Noget entydigt svar på, hvordan eller hvornår det startede, men et eller andet tidspunkt, dem, der havde brugt alle disse år opbygge deres egen eksklusive del af den sociale struktur vågnede op for at finde, at dens eksklusivitet var væk, og det præsenterede kultur med et stort problem.
problemet var, at paradigmeskiftet som følge af popularisering af nørd artefakter gjort kultur forældet. Hvad der engang var den private reserve i den nørd nu var mainstream.
Det var ligesom vender hjem efter arbejde for at finde en gruppe af fremmede i din front værelse ser TV, som om intet om situationen var mærkeligt eller ud af sted .
Og så var der counter-handling. Det meste af det skete det i form af lange ud, mærkning, og det udsætter af nogle ret grimme sider af den menneskelige karakter. Folk blev mærkevarer & ldquo; forfalskninger & rdquo; og spottede. Geek kultur søgte at skjule væk igen, trække sig tilbage fra lyset og trække ind i sig selv. Denne tæller handling kom til et hoved i en nylig Forbes stykke af Tara Brown, hvor hun råber & ldquo; falske geek piger & rdquo ;, defineret som piger, der har en halvhjertet interesse i traditionelt nørdede tidsfordriv, reklame dette for at få opmærksomhed . Det & rsquo; s et godt eksempel på, hvordan nørd kultur har forvandlet fra et kollektiv af ligesindede til en slags Proving Ground; hver person ud for at retfærdiggøre deres krav på & ldquo; nørd & rdquo; moniker med en litani af legitimationsoplysninger: pc'er bygget, Dungeons & amp; Dragons kampagner kører, år brugt købe spørgsmål af Batman, hvert element i litani repræsenterer kulminationen på flere års arbejde og engagement, hver litani repræsenterer en styrkelse af et elitært sindstilstand, der søger at spærre adgang til dem uværdig.
Men , denne metode til konservering er dårligt begrundet, og gør langt mere skade end gavn.
Geek kultur står over for en krise af identitet, langsomt bliver værdiløs, da det fortyndes i volumen. Geek kultur står over for en krise af identitet, langsomt bliver værdiløs, da det fortyndes i volumen. Men løsningen på problemet er ikke at hacke væk på den nye vækst ligesom det er en tumor, der skal udskæres, er heller ikke, som Oswalt antyder, at gøre kulturen implodere så vi kan starte den ny. I stedet skal vi genbruge kulturen. Vi er nødt til at drage fordel af bevægelsen af tidevandet af mainstream tænkning. Vi er nødt til at komme ud over The Breakfast Club, og vi skal gøre det nu.
Den virkelige løsning er enkel. I stedet for at forsøge at opretholde et mindretal status og fremme elitære opfattelse af, hvad det betyder at være en nørd, må vi i stedet bifalder disse nyankomne i vores folder. Vi er nødt til at tage disse nye rekrutter og vise dem, hvordan de kan blive stærkere otakus, mere vidende på området, som de har vist en interesse i Som Susana Polo skriver:.
& Ldquo; Det korrekte svar på en person, der siger, at de kan lide tegneserier og har kun læst Scott Pilgrim er at anbefale nogle flere tegneserier for dem (...) det korrekte svar på en person, der ser ud til at ønsker at være en del af dit samfund er at byde dem velkommen i & rdquo;.
i bedste fald scenario, vil vi hjælpe med at skabe nye nørder, og vores subkultur vil opleve en regenerering som flere og flere mennesker kommer til at sætte pris på de snørklede af Shadow of the Colossus, temaer og budskaber Braid eller kompleksiteten i DC Multiverse. I værste fald vil disse nyankomne til vores kultur at finde ud af, at måske nørdethed er ikke for dem, dønningerne i renter vil blegne, vil tingene tilbage til den måde, de var, og i de kommende år vil vi se tilbage på det som . et modefænomen, en fase i historien om mainstream kultur
Hvad vi ikke må gøre, er at lade vitriol regere diskurs
vi må ikke skabe & lsquo;. outsidere & rsquo; som et resultat af vores egne idéforladt påstande om, hvad det betyder at være en nørd, fordi det er det, vil rådne os indefra mere end noget andet.
Derfor mine kammerater, jeg beder dig at være, at mentor, at nogen nye til vores kultur virkelig behov. Næste gang nogen hævder at være en total gamer, fordi de engang kendte en fyr, der spillede Gears of War, gør det din pligt at udvide deres horisont. Du har intet at tabe, men nørd kollektiv har helt sikkert noget at vinde.