Udgivet af Paradox Interactive og udviklet af Arrowhead Games Studios, kan The Showdown Effect være den mest viscerally sjovt spil I & rsquo; ve spillet indtil nu. Og det & rsquo; s kun i pre-alpha. Lavet af samme studie, der bragte os Magicka, The Showdown Effect er et multiplayer 2D shooter formål at efterabe den stil af 80'erne og 90'erne actionfilm.
Du spiller som en af en række forskellige arketyper fra actionfilm genre, som The Lost Identity Guy og Pensioneret NY Cop spille i fuldt tilpasselig kampe. Op til 8 spillere kan spille mod hinanden i en kamp, og de kan blive fin på nogen måde selv til det punkt, hvor alle våben, spare barstole og poolkøer, er tilgængelige
Enhver handling kliché & eacute.; er blevet forvandlet til en spilbar mekaniker. Det rullende undvige gør dig immun at fyre under rullen. Kør i en bestemt retning, og tryk hoppe til Ricochet til en anden væg ret op en bygning. Ønsker du at springe med hovedet først gennem luften skyde et haglgevær før dykning bag en bar fra to historier op? Jeg gjorde det to gange i løbet af min tid med spillet.
Jeg vil ikke gå for meget i detaljer, fordi tingene er sikker på at ændre sig med mere skal tilføjes givet spillets tidlige fase af udviklingen. Især én ting, de kommer til at tilføje er slagord, der hver karakter kan hældetud for en gameplay effekt ligesom bremse anden karakter ned eller tilføje mere ildkraft. Disse er ikke færdiggjort eller gennemført i demoen som af endnu. Den store del er, at det ændrer arketyper fra blotte æstetiske valg i egentlige klasser.
Spillet er udført i 2.5D med et Metroid-lignende byspredning af en multiplayer-niveau. Elevatorer kan dykkede ned for at ændre gulve, og spillerne kan hoppe fra tag eller gennem vinduer & ndash; det & rsquo; s bare sjov. Selv når jeg mistede, blev jeg forbløffet over den kaos, og det var lige så sjovt at dø gør noget fantastisk, som det var at vinde shootout.
Kontrollerne er lidt wonky og tage lidt at få bruges til . Især at WASD kontroller anvendes, men kun A og D kontrol bevægelse. Men når man vænner sig til knap placeringer kontrollerne er tætte og flydende. Den sigter sker via musen, og hvis du går glip af, du kun har selv skylden. Arrowhead Game Studios vil have gamepad implementering til PC-only titel, når den er udgivet
Det & rsquo;. R rettet til en sen 2012 for øjeblikket, men at udviklerne fortælle mig, at udgivelsesdatoen kan være genstand for forandring . Sørg for at holde øje med det.