Spil Guider > videospil > alle video game > PAX East: Sleeping Dogs Impressions - Lackluster og upoleret

PAX East: Sleeping Dogs Impressions - Lackluster og upoleret


Sleeping Dogs er en åben verden actionspil baseret off Hong Kong biograf. Du spiller en undercover betjent forsøger at tage ud triader indefra. Det var engang kendt som som True Crime: Hong Kong før Activision droppede titlen. Siden da har Square Enix hentet forlagsbranchen kappe til udvikleren United Front Games

Første indtryk først:. Det ser pænt og verden helt sikkert føles som et tætpakket by i Kina. Markedet er fyldt med mennesker og alle de neon giver det den rigtige luft. Men det & rsquo; s om det. Spillet spiller ikke godt

Repræsentanten fortalte mig Spillet blev udviklet på de 4 søjler i gameplay:. Nærkamp, ​​kørsel, historie og skydning. Ingen af ​​som virkelig fungerer. I & rsquo; ll viderebringe historien fordi demoen er urolig og gør ikke & rsquo; t virkelig give en passende idé om hvad spillet handler om, og jeg ved kun, hvad der foregik, fordi jeg specifikt spurgte studievært. Også, jeg don & rsquo; t sind over toppen vold, men her har det næsten ingen sammenhæng og var virkelig væk fra at sætte. Måske den sidste kamp vil være fint givet det den rette sammenhæng, så tage det, hvordan du vil


tæller knap, en reel nødvendighed for at tage ned sværme af fjender, er kræsen i bedste & ndash;. Det er . temperamentsfuld virkelig

spillet Sleeping Dogs minder mig om den mest er Sega & rsquo; s Yakuza-serien. Den nærkamp kampene er meget minder, men hvor Yakuza spil har tætte kamp, ​​der reagerer og flyder til spillerens kontrol, med Sleeping Dogs det er næsten det modsatte. Nærkamp meste består af moset en enkelt knap og holde den nede i kraftige angreb, at du aldrig ønsker at prøve og trække ud. Tælleren knap, en reel nødvendighed for at tage ned sværme af fjender, er kræsen i bedste & ndash; det er temperamentsfuld virkelig. I & rsquo; m ikke sikker på, hvad den timing vindue af det er fordi et gult udråbstegn gløder over personernes hoveder, når de er ved at angribe og signaler til spilleren at imødegå, og det er sjældent præcis. Det & rsquo; s også virkelig den eneste måde at tegne de fjender, der blokerer normale angreb, så det bliver kamp til et hestearbejde. Den forsøger at gøre Arkham City, men gør ikke & rsquo;. T gøre det rigtigt

racing isn & rsquo; t meget bedre. Udvikler United Front Games har erfaring gør ModNation Racers og den kommende Little Big Planet Karting, men gaderæs er ikke kart racing. Den drivende er meget løs og da rigtige biler er længere end racing karts du ender svinge til bred eller tabe hastighed fra at forsøge at gøre små justeringer. Endnu en gang, kontrollerne er for løs. Det ligner Need for Speed, men gør ikke & rsquo;. T selv har kontrol over selv Hot Pursuit eller The Run


Endelig skyderiet & ndash; det & rsquo; s okay. Betrækket er igen pertentlig og du kan & rsquo; t skyde fra hoften, som er en reel gener med haglgevær, men over skulderen stil værker. Du peger og kram og det dør af viscerale sprays af blod. Der er intet galt med det, men det er ikke noget særligt.

Der er også action-sekvenser, der forsøger at gøre Uncharted s ting. Jeg don & rsquo; t ved, hvad det var, men disse action sekvenser af jagter ned en gangster og kører ud af en kollapsende bygning don & rsquo;. T har solid følelse af Uncharted spil og føler bygges oven på og virkelig langsom

Som helhed spillet bare føles off. Jeg regnede med det kunne bruge nogle mere udvikling tid til at stramme tingene op før udgivelsen, undtagen det & rsquo; s kommer ud denne sommer. Hvis det er en tidligere demo end måske de kan gøre kontrollen mere præcise, men demoen didn & rsquo; t gøre mig begejstret for spillet. Det føles som blot en anden handling titel flikke sammen stykker fra andre bedre actionspil.

Sleeping Dogs bliver frigivet denne sommer til Xbox 360 og PS3 med ingen planer om en PC udgivelse.

Relaterede artikler