Mens Mass Effect 3 featured mange vanskelige valg, dem, der har plaget mig mest var de beslutninger, der er involveret i Krogan.
Krogan er et reptil arter kendt for deres brutale krigsførelse og deres skarp kultur. Begge disse Krogan karakteristika er overraskende, når man tænker på Krogan & rsquo; s golde indfødte planet, Tuchanka. Helvede, Tuchanka er hjemsted for mor til alle thresher maws, Kalros. Du don & rsquo;.. T leve i et sted som Tuchanka medmindre du har sejhed, udholdenhed og modstandskraft i Spar
At galaktisk samfund i Mass Effect mener, at det bare kan afgøre skæbnen for en anden kultur oser af frækhed
Boy, skal du gøre Krogan vide om modstandskraft. Forud for at være & ldquo; kulturelt opløftet & rdquo; af Salarian havde Krogan opdaget, hvordan at opdele et atom. Denne viden naturligvis føre til atomar krigsførelse-og atomare krigsførelse fører til en nuklear vinter. Stadig, Krogan overlevede. Når Salarians faldt Krogan ind i en krig mod den frygtindgydende Rachni, den Krogan holdt ud. Selv efter de Salarians besluttet, at Krogan var for farlig og skulle holdes i skak med en genophage, stadig, den Krogan har overlevet.
Mass Effect-serien har tilladt spillere at tage en central rolle i konflikten mellem Krogan og resten af galaksen. Serien bygger op til beslutningerne i Mass Effect 3, hvor spillerne skal beslutte, om de vil udvikle en kur mod genophage -. Den biologiske våben designet af Salarians betød at regulere Krogan befolkning
Selvom den Krogan overlevede, resultaterne af genophage blev ødelæggende for Krogan kultur. Overbevist om deres forestående undergang som en art, den Krogan udviklet en forfærdelig fatalisme. Den Krogan blev en stort set lejesoldat gruppe, der har en sådan lille tro på sig selv, at de ikke længere havde brug for en særlig god grund til at kaste sig i fare for et par kreditter. Slaget er, hvad Krogan kender, og at & rsquo; s hvad de & rsquo;. Ll gå ned gør
Det faktum, at den galaktiske samfund i Mass Effect mener, at det bare kan afgøre skæbnen for en anden kultur oser af frækhed. Hvem kan muligvis retfærdiggøre at have ansvaret for oplæring og kontrol af en kultur? Mens jeg & rsquo; ve aldrig været komfortable med tanken om, at spil tillader os at beslutte ting for andre mennesker - det & rsquo; s latterlige magt fantasi - jeg følte især ubehageligt om at påvirke Krogan & rsquo; s skæbne
Krogan. minder mig om USA & rsquo; historie med slaveri. Amerikanerne bringe over afrikanere i store hobetal for deres & lsquo, særlige medfødte talenter & rsquo; som arbejde muldyr. Dengang blev det en udbredt opfattelse, at vilde ligesom afrikanerne didn & rsquo; t fortjener at blive behandlet som mennesker. Vilde bør absolut ikke har beføjelse til at kontrollere deres egen fremtid. De & rsquo; re ikke fortjener deres grundlæggende frihedsrettigheder, der dehumanized og betragtes lidt mere end bæster, ser du, fordi frihed og respekt er ting, vi kun råd folk med & ldquo; kultur & rdquo;.
Som en, der voksede op fattige og underprivilegerede der var aldrig en mangel på mennesker, der ville afgøre tingene for mig:. min uddannelse, min reproduktive rettigheder, hvor jeg kunne leve på og på
Krogan havde en kultur uden for deres vold, Mass Effect 3 afslører. Et øjeblik, kan en spiller føler skyld, at Krogan & rsquo; s fremtid blev stjålet fra dem, især når du finder ud af, at de begyndte at udvikle en resistens over for genophage. Den Krogan og deres situation er velkendte for mig. I & rsquo; ve levet det, og at & rsquo; s hvorfor jeg anser Krogan at være en fremragende skriftlig metafor for mange af de sociale uligheder vi jævnligt står som samfund. Som en person, der voksede op fattige og underprivilegerede, der var aldrig en mangel på mennesker, der ville afgøre tingene for mig: min uddannelse, min reproduktive rettigheder, hvor jeg kunne leve på og på. En endeløs række af de aspekter af mit liv, bestemt af tal utroligt langt fra de situationer, de havde magt over. Tal, der tog min stemme væk og talte for mig, ofte til min skade.
Resultaterne på underprivilegerede grupper i det virkelige liv er ligeledes ødelæggende. Overbevist de havde ingen fremtid, så jeg venner og familie forkæle sig selv i farlige armod. Vold var hæmningsløs, så unge børn kæmpede over det lidt de havde kontrol over - farven på deres tøj. Rød, blå: farver beregnet til at være markører for, hvor de & rsquo; re fra en arv, de holdt på voldsomt til, da det var en af de få ting, der kunne ikke & rsquo; t blive taget fra dem. Vold skete fordi at & rsquo; s alt, hvad de vidste, fordi det & rsquo; s alle de var gode til
Den værste del er, de fleste af disse mennesker endte i situationer som den på grund af mange faktorer uden for deres kontrol.. Kun få erkende dette, og i stedet pege mod vold som fuldkomne bevis på, at de underprivilegerede umuligt kan bestemme deres egen skæbne. Hvordan kunne de, når disse mennesker aren & rsquo; t bare en skamplet for samfundet, men en reel fare for sig selv
Så når den tid kom, og Shepard måtte beslutte, om ikke at helbrede genophage for Krogan? , blev jeg forundret. Hvorfor skulle jeg være i stand beslutte dette? Hvorfor er jeg givet denne magt? Hvordan er jeg bedre end resten af galaksen til at tro, jeg faktisk har indflydelse på hvad der sker med denne gruppe mennesker? Hvor vover nogen tror, de har ret til at afgøre fremtiden for den Krogan
Men det & rsquo;? Er bare en beslutning som alle andre. Spillere jævnligt beslutte skæbner de mennesker, de møder, af hele kongeriger, nationer, og galakser. Spillere ikke kun forvente den slags magt, kræver vi det. Vi havde brug for at se, at vores valg betød noget i slutningen af Mass Effect 3. Vi havde brug for at se, at vi forlod et fingeraftryk på galaksen, selv om det & rsquo; s ikke en magt, vi fortjener
Det sjove. er, bør du købe den & ldquo; From Ashes & rdquo; DLC-som giver dig mulighed for at lære om de Protheans og deres kultur-de fleste af os finder tilsvarende minded Prothean som skurrende. At være den mest avancerede civilisation, de troede, det var deres rolle at afgøre fremtiden for resten af galaksen med magt. Når Javik taler om hvordan Protheans set resten af galaksen, vi tror, han & rsquo; s en kæmpe douche. Hvem er denne fyr tror, han er? Hvorfor tror han, han & rsquo; s så meget bedre end alle andre omkring ham? Hvorfor tror han sit folk havde ret til & ldquo; overvåge & rdquo; andre kulturer og beslutte deres fremtid
Som spillere, vi & rsquo;?. re ikke så meget anderledes fra Prothean
Ud over at det & rsquo; s nysgerrige efter at analysere Krogan dilemma i forhold til det virkelige life magt dynamik og magt fantasi. Som nævnt tidligere, spil som Mass Effect forkæle i en magt fantasy relateret til kontrol og indflydelse. Hvem har faktisk kontrol og indflydelse i det virkelige liv? Jeg tænker tilbage på dette citat om kontrol & quot; over selvet og ånden over kvinder & rsquo; s organer, over land, og over andre & ndash; er kendetegnende for White identitet & quot; i en Andre Brock artikel. For at forkæle for strømmen fantasi, hvor vi har fuldstændig kontrol over andre mennesker & rsquo; s liv er at antage hvidhed, typisk mandlige hvidhed
I & rsquo;. M ikke tryg ved at
.